[AOE2] 世纪2决定版雷包战役(尤其单场战役)

楼主: kencena (faint)   2021-04-08 09:43:44
先说文长
最近才知道2019跟2021年都有推出世纪2的决定版,其实陆续都有在出资料片,只是我都
不知道,虽然只玩过征服者入侵,但是鲁叔也算是个资深玩家,而且自诩实力应该还不错
,15~16分城堡没问题,之前打加强版AI有郑成功那版的最难电脑也没问题,所以新的战
役就直接都从困难开始打,打了几个人物都觉得很简单,没什么难度,都一次就破关,唯
几场感到棘手的就哥德人战役最后一关,一打多那场,对方也有个哥德国,只是互相人海
战术,我竟然会海输? 我对自己农的技术不敢说好但也不差,但感觉对方是资源无限,
后来对方英雄挂了就认输了,原来是弑君模式只是我搞错方向,算了,有赢就好,后来看
版上说旧战役也有变难,我也回去打了困难的旧战役圣女、巴巴罗萨、萨拉丁、成吉思汗
,结果也还好啊,以前卡75人口都在打了,现在人口100、125更简单
再来切入正题,鲁叔开始玩单点战役才发现真的很雷,还有很多bug
第一个就是双柱城那个战役,用玛雅文明那关,一开始到一个小城要守城,没多久电脑就
狂攻,然后一打到城镇中心就要我投降?我认为我守城技巧是一流SSS级的,十几年前就
在一打三最难电脑或跟朋友2打6最难电脑的(虽然朋友都被打爆躲到我家在慢慢打回去)
,鲁叔心想怎么可能会有我守不住的城,先说鲁叔不喜欢先看别人怎么打,以免破坏自己
的游戏体验,所以第二次一开始就发挥100%的实力在农,然后建了一堆防御设施来守城,
知道电脑会出什么兵种从哪里来一切都好办,虽然有点吃力不过这次守下来了吧!只是电
脑虽然打不进来兵还是源源不绝,就这样过了一阵子,心想电脑是无限资源,不过它一直
出兵也没升到帝王,我升帝王后,电脑城堡兵根本不可能打赢我的帝王兵种,反正就留一
些兵防守就好,看鲁叔绕道挥师北上,直接把电脑家灭了,一样城堡兵跟切菜一样,对方
投降是投降了,但是就卡关了?而且对方投降了怎么还有兵,不是所有生兵建筑都被我毁
了?结果有个点是自动生兵,每3秒就跑出5只兵跟冲撞车,原来这关是要我投降的,真的
很不爽,这关已经让我感到有点雷,触发剧情玩反而变很简单
第二个我玩维京人收集黄金那关很简单没什么好说
然后第三个我玩马扎尔人那关征服家园,这关也很雷,要打败一个对手才能升城堡,打败
2个才能升帝王,我打败一个之后开始定居要农经济,结果我不能升帝王电脑竟然可以升
帝王?我就这样被逼到后山,换我用城堡兵防守帝王兵,用兵换兵很吃亏,虽然不公平但
我想萨拉丁第二关好像也是用城堡打帝王,可能游戏制作者要我体验时代差异的难度,还
好马扎尔城堡兵不用黄金,激战了1小时终于打败黄色的斯拉夫人,升帝王就简单了,但
是我杀敌快2000,死了1000...浪费时间让我很不爽,玩完才知道原来是要我封建直接打
败斯拉夫人............
然后昨天晚上玩了护送船舰的鄱阳湖真的让我不爽到爆炸了,气到来发文,第一次玩护送
到第四趟船舰的时候觉得怎么这么难,我都快没资源了,对方船还是一直出,第5趟真的
无法护送,第二次玩我选择攻击就是最好的防守,护送到第二趟时我就开始积极进攻,结
果东方跟西方各有一个据点那个塔是什么鬼,攻击力超高,一箭打翻我一艘船,然后除了
据点有船回击我之外,左右边也被夹击,家里还有轻骑兵骚扰村民,结果据点打不下来之
外我还被打爆,我第三次记取教训,又发挥100%的实力农经济,出了几百艘战舰把对方码
头全打爆,心想这次终于赢了吧!不过激战后我剩下的船舰也不多,剩下要盖奇观而已,
结果电脑语音呛声后又开始猛攻,而且我集中发展海上,陆上没有什么防御建筑
欸不是,电脑不是没有生兵设施了吗?我心想又是跟双柱城一样的凭空自动生兵系统,而
且这难度
跟压力已经逼近,不对是已经超越双柱城太多了,我想是不是一样也是要我被打爆投降触
发剧情,结果没有,奇观被打爆就输了,我感受到游戏制作者满满的恶意,妈的,就这么
不想让玩家赢吗?我第四次气到一开始第一趟的25分钟,就盖市场买石头盖TC农经济,从
头农到尾也从头轰到尾,然后在电脑自动生兵的据点放满神风船,一出来就炸爆它,这关
是怎么回事,有必要用到这样玩才能赢,而且玩赢了却一肚子火,根本不想再玩一次,这
关的制作者是不是有病,可以让身为战役的爱好者有这样的感受真的是雷到爆,一点游戏
乐趣都没了
最后再补个 干
希望剩下几个还没玩的单点战役不要这么雷
作者: yesjimmy62 (~凰之翼~)   2021-04-08 11:14:00
能打赢郑成功AI真的强 XDDD
作者: cocold (严格武术训练)   2021-04-08 13:18:00
鄱阳湖那个可以暂时用船把运输船堵住,就可以慢慢玩了
作者: JBLs (我是谁我是谁我是谁)   2021-04-08 16:58:00
鄱阳湖把对面码头 运输船拆光 就剩陆地防守战火战船砲灰在前 神风船冲刺 真心舒服
作者: NLchu (Network Layer)   2021-04-08 17:46:00
为啥我玩都没这些问题
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2021-04-08 17:57:00
就很多剧本现在修成不能额外触发了 不然以前如果吃饱太闲 盖奇观有7成会跳胜利...圈地那种触发也比较严
作者: m3791913 (core1026)   2021-04-08 18:09:00
只要能不断村到1/2人口上限加别卡一堆资源在伫列,战役基本不难,只是麻烦在不知道做什么事双柱城bug是硬要玩才会出现,正常玩谁知道会那么多蟑螂淹过来,投降也没判定输了继续玩就是
作者: GGINDOWBOW (吃肥肥装颓颓)   2021-04-08 19:13:00
鄱阳湖 用船挡住运输船 这招有料 不然当初困难的有够恐怖
作者: Despairile (.....)   2021-04-08 20:27:00
所以 你的意思是什么? 是战役设计不如你的意思这样?
作者: SimonShen (nonono)   2021-04-08 20:33:00
我曾经在双柱城记那关遇过穿墙人欸 敌人直接从我城门穿过
作者: Jinx (吉茵珂斯)   2021-04-08 21:27:00
印加第二关 起手那些军队妳会也想微操去全灭敌人...?
作者: Despairile (.....)   2021-04-08 21:51:00
我比较好奇长篇战役中的越南印加2 打过没 因为这2关难度是超过马扎尔跟中国的凭空产兵也只有双柱城吧中国战役是给很多资源让他一直按而已
作者: CGT (Peter)   2021-04-08 22:09:00
你举的单个战役都是AOFE做的,它们原本是同人作品,设计上偏难而且比较没有官方做的战役有友善提示或严谨的剧情触发AOC之后出的大半战役电脑都是无限资源,逼玩家按照他的套路打
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-09 02:01:00
敌人无限资源最明显就是柏柏人战役 五关有四关是这样设计
作者: Kazuma0332 (糯米掺黏米)   2021-04-09 14:22:00
放宽心想,历史上很多战役之所以经典,就是在敌众我寡的几乎绝望的条件下创造的奇蹟,制作者或许是要你体会这种成就感
作者: sa080691 (帕森)   2021-04-09 14:34:00
觉得无限资源很雷+1
作者: deluxe (deluxe)   2021-04-09 18:59:00
我倒是有点怀念无限资源的战役 以前松迪亚塔45都超难推进
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-05-24 00:08:00
也不算恶意吧?就是让你体验剧情啊战役就是要让你玩跟平常不一样的东西

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