勃艮第人
骑兵文明
1.经济科技可以提早一个时代升级
2.马厩科技便宜50%(缺品种)
3.火药单位+25%攻击力
4.骑兵可以在城堡时代研发
团队加分:
遗迹可以同时产生黄金跟食物
特殊单位
库斯蒂勒:一种有冲击伤害的骑兵单位
https://www.aoezone.net/threads/news-about-lord-of-the-west.172628/
从这篇看起来, 似乎是移动后第一下攻击会额外+40 ?
佛莱明民兵:一种对于骑士单位有额外加成的重型步兵单位,仅能以该国特殊科技获得
特殊科技
勃艮第的葡萄园:将全部食物以2:1的比例换成黄金, 农田可缓慢产生黄金
佛兰德革命:将全部仅存的村民转成佛莱明民兵, 可从TC产出佛莱明民兵
https://i.imgur.com/WeEpsZD.jpg
西西里人
步兵文明
1.城堡与TC的建造速度+100%
2.陆地单位对于额外加成的伤害减伤50%
3.农田+肉科技 肉加倍
兽耕技术+75 -> +150
重型耕犁+125 -> +250
轮耕制度+175 -> +350
4.可建造城楼(类似堡垒, 缺箭塔)
团队加分
运输船携带量+5, 且对船的额外攻击减伤+10
特殊单位
萨金特卫兵:除了作战外 也可以用来建造城楼
特殊科技
第一次十字军东征:研究后,每一个城镇中心(最多5个)都会产出10只萨金特卫兵
兵役免除税:每个同盟获得黄金,获得的数量为15*该同盟拥有的军事单位数
https://i.imgur.com/kuH719I.jpg