https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-42848/
更新的东西蛮多的
1.新的活动与奖励(就是像巴巴罗萨那样)
2.接口更新
3.新模式:大逃杀 可以包含部分AI一起参与
4.以下种族的加成用比较正确的算法表示 包含
阿兹特克(Aztec):军事产速 保加利亚(Bulgarians):银冠效果
拜占庭(Byzantines):火战船攻速 赛尔特(Celts):攻城武器加成与银冠效果
库曼(Cuman):银冠效果 埃塞俄比亚(Ethiopians):弓兵加成
印加(Incas):团队加分 日本(Japanese):步兵加成
蒙古(Mongols):马骑弓兵攻速 萨拉森(Saracens):战船攻速
西班牙(Spanish):火药单位攻击速度 土耳其(Turks):团队加分
5.UI接口做改善
6.战役修正:
巴里战役3:不可研发火炮塔
塔里克(伯伯人)战役5:现在可以正确于射箭场研发精锐标枪
游希特(埃塞俄比亚)战役1:现在会正确显示战役完成的牌子
(之前打过了任何金/银/铜难度都不会显示)
文明平衡:
共通
墙:基础护甲变成0
木墙:建造时间+1秒
新增大象单位的碰撞系数 让他们跟骑兵/远程单位互动改善
茅象伕:对建筑物伤害加成从+7/10=>+4/7
洛索汉骑士(印地安骑士):如果现在从后帝王时代开始进行游戏
该单位会获得+30HP +2攻击 以及+2/2护甲
阿兹特克
村民携带资源从+5->+3
帝国战争的阿兹特克不会有额外起始黄金
豹勇士生产时间从20=>12秒
保加利亚
兵工厂研发速度从+50%=>80%
兵工厂/攻城器制造所的食物科技研发消耗-50%
缅甸
飞镖骑兵现在攻击间隔从2.0=>2.2
赛尔特
步兵跑速加成现在封建时代开始才有加成
库曼
钦察现在有0.5秒的射击延迟(等同蒙古突骑)
埃塞俄比亚
弯刀勇士 黄金消耗从35->30
扭力弹射器 弩砲加成从0.5=>0.4
→ williammei: 扭力弹射器只有弩砲被改低而已吧
哥德
现在可以对织布技术立即进行研究 如间谍一般
推 oaoa0123: 哥德是“现在可以对织布技术立即进行而非免费”才对喔
印度
所有马厩单位城堡时代与帝王时代各+1远程护甲(以前是only骆驼骑兵+1)
团队加成从+5=>+4
不可研发帝王马防
修正银冠(苏丹 效果是取得黄金的速度)的一个bug
意大利
热那亚/精锐版 训练时间从22=>18/19=>14
高棉
农夫的工作效率从-3%=>-5%
大象的加成速度从+15%=>+10%
银冠(象牙剑) 从200木300金=>300木450金
朝鲜
现在兵工厂弓兵防御免费升级
塔不再拥有以前的加成奖励
精锐龟甲船的速度从0.9->1.035
银冠:移除板屋船 新增Eupseong 效果为防御箭塔/大型箭塔 +2射程
立陶宛
列提斯 现在远防护甲从+2=>+1
马利
飞镖女猎手现在射击延迟从1.2=>1.0
玛雅
黑曜石之箭现在对于石墙/石门/塔以及港口取消双倍加成
推 jones17188: 马雅那个说法吓死人了,我看原文是取消双倍加成而已
葡萄牙
所有技术研发的速度+30%
原文: All technologies are now researched 30% faster.
西班牙
修一个bug会更强化火炮战船的
鞑靼
城镇中心现在进入封建时代会+2羊 影响包含城堡时代后新建造的城镇中心
银冠从+0/1=>+1/1
土耳其
轻骑兵单位(就是那整个支线) 现在多1远防
维京
银冠现在从400食物300金=>700食物500金
剩下自己看==