[AOE2] 战役全金牌

楼主: Despairile (.....)   2020-08-11 03:10:33
https://imgur.com/pGaTK1L
只PO这张 有人有质疑的话再PO全图吧
之前有PO一个历史战役的全金牌
系列战役的金牌 通算的概念是这样
有些很难(占5%)
难度适中但有挑战性(占40%)
剩下打到心累(占55%) 有多累? 大概是竞技场拜占庭内战1v1的程度
补充一下:很多关卡有偷吃方式 偷吃跟正常打法难度有大幅落差 我不敢说每一关
我都有找到 但我心得文应该有内容
以下是简单的叙述难度 难度是个人体感
帝王世纪+征服者入侵:扣掉2关 剩下难度都算适中
萨拉丁战役:狮子与恶魔
这关早期就是打到各种崩溃 最后只能干掉热那亚之后去小岛盖世界奇观
最近一次的改动有再度削弱这关AI的强度 (提高热那亚 但削弱了法兰克跟条顿)
理论上简单一些 恩 就一些
蒙古战役:入侵中国
这关的问题其实不是难度 是长久以来有金盖好世界奇观后
游戏当掉的问题(没记错这BUG的问题持续非常久) 目前来说应该是有挑战性的难度
失落的帝国:HD版本跟HE版本的难度是两回事 有兴趣可以购买HD挑战看看 真D很恐怖
失落的帝国应该只有少数几关可能会抓狂而已
布里陀毗罗阇:印度的命运
本关现在可以研发化学后 难度有略降一点 但因为鞑靼这个种族被BUFF 恩... :) ...
帕查库特克:血战之地
个人认为 PVP实力越好 这关打起来压力越轻 着重检定多控以及配置
因为我看过天空熊跟一个单挑1500的打这关 跟我自己打起来的差别就是
我的鼠标光标好像残障(END) 但是这关非常容易初见杀 难到爆表的等级
非洲王国:这个系列是微软官方回锅开始做 一卡车打到心累的关卡
塔里克 伊本 齐亚德:整个系列会打到心累是正常现象
松迪亚塔:血溅河滩大改后我觉得是另一种的难 其他还好
游娣特:最难的是第1关 对不少玩家来说很容易手忙脚乱守不住 另外这关过了不会有
牌子的勾勾 所以有些人会以为自己是不是没打过这关
王者崛起:一堆打到心累的关卡 真心不骗
黎利:至灵山魂 我自己觉得不用偷吃(火炮战船/房子卡门口)打不过 好难 打到心态炸裂
很多次
莽应龙:凤凰涅槃 只有这关比较辛苦
苏利耶跋摩一世:滔天巨浪 跟过去打法不太一样
有机率初见杀=>因为印度盟友来不及救援导致战败
其实系列关卡的难度整体上比HD还高 但高棉这个种族更强 :)
最后的可汗:跟前面2个系列相比 官方这个难度简单比较多
大概4这样 有问题可以推文问 或者天空熊开台问他也可以 :)
作者: williammei (梅)   2020-08-11 08:13:00
游娣特第一关不是有所谓的弯刀硬拆流吗?直接用弯刀把逃生点前的城门直接拆掉,把公主运过去,完全不需要发展的玩法不是?
作者: sa080691 (帕森)   2020-08-11 08:32:00
拜占庭竞技场1v1,这个心累的比喻太传神了
作者: CGT (Peter)   2020-08-12 00:50:00
DE版把失落的帝国这些同人志战役全部翻新、调整合理难度又重做地图真的蛮有诚意
作者: adidas520999 (老庄)   2020-08-12 08:33:00
全战役金牌太有爱了!推个推个
作者: m3791913 (core1026)   2020-08-12 14:05:00
推,我补票玩家也觉得王者崛起玩起来心累.特别是现在过关ending消失的现在,打完后只觉得“....结束了喔?“
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2020-08-12 20:30:00
我差一个Booming就全金牌了 其他可以偷吃步走旁门 但这种真的比操控技巧的就没办法了 像歌德十城堡成就也没拿到QQ
作者: SimonShen (nonono)   2020-08-13 10:19:00
强! 是说有没有发现什么特别的战役彩蛋啊比方说某个触发事件或跑出某个英雄像印度战役HD 私奔那关 打爆城堡可以干掉公主的爸爸(国王)

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