※ 引述《giantbear (明天去健身)》之铭言:
: 如题
: 大概10-20部伫满戟兵的冲车+一整队战象进到家里,还有救吗?
假设状况是1V1
一整队战象40人口
冲车抓15台,里面驻满4只戢兵
军事人口是40+60+15=115
村民剩下85
绝对养不了接下来战象一直出...
所以理论上只要戢兵一直喷,喷久了战象变少就会赢
会输的原因大概是
军事建筑不够/卡房/手速
或者太简单被冲进去这些原因...
这些都跟配兵没什么关系...
但如果前提是已经冲进家里
说真的40只匈牙利轻骑兵都高机率是没救了...
何况是冲车+战象!?
现在一队兵可圈到60只,而且人口上限也可以调整到更高
战象就是人口效率超高的兵种R,在那种资源存好存满的情况下,人口才是你的有限资源
作者:
aCCQ (阿贤)
2020-06-28 14:22:00后帝死斗*条约
作者:
germun (ger)
2020-06-28 18:29:00没错 在人口资源有限下才有解 但条件无虞下战象就是无解
作者: Yiing (腹有诗书气自华) 2020-06-28 20:31:00
nili有一个杯赛是专打后帝死斗,去找找就会有答案了不过当时是200人口上限
作者:
motw1999 (我的拳可还没生锈啊)
2020-06-28 22:15:00答应对方要求玩条约本来就是自找麻烦 不然至少也要禁用波斯跟有茅象伕的文明
作者:
NLchu (Network Layer)
2020-06-29 01:32:00他是打死斗+条约然后文明自选,所以前面才会一堆人说没救
错 死斗+条约+文明自选+后帝王这种限制老实说PO文上来 我还真的很想嘘打过一次 解不掉就选跟对面一样的就好了 还问...
作者: love9130218 (随便啦) 2020-06-29 08:35:00
其实还要看死亡率,一队战象还有冲车戟兵帮忙吸火的情况下,战象很难死到补不起来,85村可能就养的起后续战象了(因为死很慢),反而戟兵只要一补不及就直接gg了
作者:
sasewill (sasewill)
2020-06-29 09:16:00选萨拉森或意大利就好了
作者: kuromai (暮) 2020-06-29 15:56:00
用鞑靼的爆炸骆驼吧
作者:
motw1999 (我的拳可还没生锈啊)
2020-07-01 17:23:00讨论怎么配兵都不重要 应该要做的是拒绝这种极端玩法
是要拒绝什么啦,人家两个朋友自己觉得这样好玩你管得着?
作者:
motw1999 (我的拳可还没生锈啊)
2020-07-01 20:43:00那就是跟上面一位板友说的一样 这种极端玩法下发生的难题 自己想办法去解决 PO上来只是讨骂 是有几个人实际遇到这种情况?
这种文有哪里讨骂了?谁说极端状况就没有讨论的价值?凭什么连讨论都要被你定义价值?以前兵堡弓堡这种图难道不极端,阿就是有人喜欢,就是会有人讨论,凭什么说别人讨骂?
作者:
germun (ger)
2020-07-01 23:17:00用日本不如用哥德 攻速没什么用 生兵快比较重要戟兵海打不赢战象海通常就是死太快来不及生兵戟兵围一只战象是很快 但当你遇到海的时候戟兵只会死更快
作者:
motw1999 (我的拳可还没生锈啊)
2020-07-02 01:21:00那就滚去玩你爱的限制PLAY吧 不奉陪 对我就是在扣你帽子原PO朋友就是没有正常玩法下的实力 才对原PO要求玩限制PLAY 对只会强制别人玩他擅长的规则 我打从心底强烈鄙视
人家玩条约关你屁事在那边抵制个小 有本事叫微软拔掉啊
作者: apple9988 (树中猴) 2020-07-02 10:28:00
生兵速率可以多盖军营弥补,用条顿如何呢?
motw1999 太气了 不玩就不玩 讲话不用这么凶这边先警告 下次就板规7
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-07-02 12:00:00要出缅甸我干嘛不出斯拉夫算了
作者: wanters (Reset) 2020-07-02 23:54:00
斯拉夫挡得下来打不出去w