[AOE2] DE 更新 #36202

楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-03-31 12:35:48
https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-36202/
一、平衡变动
草原骑兵 攻击 8/10 => 9/11 (最早是 10/12)
哥德 步兵打折 全部 35% => 20/25/30/35 % (最早是 0/35/35/35)
步兵打建筑 全部 +1 => + 0/1/2/3
失去 纵火 (步兵打建筑 +2)
中国 失去 救赎思想 (招建筑)
库曼 失去 救赎思想 (招建筑)
堡兵额外箭 2/3 => 3/4
银冠产速 5倍 => 2倍 同时新增影响草原骑兵
装甲冲撞车 城堡时代即可研发
鞑靼 拇指环 免费升级
堡兵生产 20s/23s => 14s/16s
银冠 新增影响草原骑兵 (马弓肉马远防+1)
金冠 巨投距离 +1 => +2, 新增可生产火焰骆驼(骑骆驼的蹦蹦)
火焰骆驼 75F 30G 20s, 55HP 速度1.3 范围1.5
表攻20 对建筑+100 对骑兵骆驼+50 对战象再+80
表防 0 受克骆驼与克特殊加成
二、游戏内容
新的 skin 活动
起始单位是马或是骆驼等的话, 也可以使用自动探图
孙子兵法 新增四关
新增 玩家统计 可以看到一些数据
可以看到 Map Seed
三、修正与改善
成吉思汗3 断线问题
孙子兵法 发展和快攻两关 超久没修的 BUG
德古拉 某个问题
把 1G 的档案丢到增强图型套件 (所以没装的话 -1G?)
继续改进内存效能使用
叫近战冲进去打人 结果跑去打路上别人的问题
城镇塔城堡 不射人的问题
条约模式 巨投不能使用攻击位置
赛尔特之怒 现在会正确影响有驻军的冲车与攻城塔
观战降速问题
防作弊系统
嘲讽语音前面不再会有斜线
编辑器没声音的问题
四、地图调整
高山湖泊 高山 湖泊 森林 更加平衡
给每个人一只猪 两个森林 一个近湖(内有四个村民可捕的大鱼)
阿拉伯 减少断崖 额外金石分布更公平
围城 鹿永远在墙内 四种大小的地图会有 5/5/7/8 颗遗迹
藏身处 额外金石分布更公平 且不会卡到门 基地不会重叠
猪与主石必定在墙内 鹿完全在墙内或墙外机率各半
五、多人模式
1v1 TG 的图库分开了
共通图: 阿拉伯 围城 藏身处 游牧 MR 新图金沼泽
1v1: 卫城 地中海 四湖(跟十字有87%像?)
TG: 黑森林 伦巴底 团队岛
排团战可以选颜色来决定内外家
队长可以决定整队的禁图选择
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2020-03-31 12:42:00
鞑靼库曼变化好大尤其鞑靼 感觉会起飞
作者: forever14tw (forever)   2020-03-31 12:45:00
不过这次更新怎么这么大阿?
作者: Django (Cython)   2020-03-31 12:48:00
开始变成一代patch一代神了吗...XD我比较在意最近实在是太容易断线/同步错误了一个晚上可以连续五场都有人断线 超扫兴的
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-03-31 12:53:00
我比较在意剧情编辑器一直没攻击音效
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-03-31 12:53:00
修了
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2020-03-31 12:54:00
战役语音乱套一通是要不要改啊 尴尬
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-03-31 13:02:00
孙子兵法加了一堆关 不知道旧的修了没
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-03-31 13:06:00
修了
作者: happymore (多多)   2020-03-31 13:19:00
没纵火的步兵国还算步兵国吗
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-03-31 13:22:00
等于城堡时代自动研发纵火 封建帝王跟以前一样
作者: thx6428   2020-03-31 13:24:00
新种族又起飞了,歌德封建就可以开始烧惹
作者: Django (Cython)   2020-03-31 13:26:00
哥德封建是变弱了吧..
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-03-31 13:28:00
以前的歌德就有+1对建筑 整体差别不大 不过省了个科技
作者: Django (Cython)   2020-03-31 13:28:00
说到底就是上次黑暗35%太扯 搞得满街都是goth cancer
作者: Segal (Dino)   2020-03-31 13:46:00
库曼QQ 平平是草原民族隔壁却迎来大buff
作者: lader (lader)   2020-03-31 13:46:00
怎么不干脆把鞑靼特殊单位整个换掉....那个火焰骆驼根本是AOE3的刀骑兵
作者: lon870814 (LON)   2020-03-31 14:22:00
怎感觉没修改太多东西 要下载六G阿@@
作者: Django (Cython)   2020-03-31 14:45:00
火焰骆驼是对骑兵现定的破坏者吗oRZ
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-03-31 15:05:00
好像多了个四湖地形跟淘金沼泽?草骑叮叮马终于又修正变强了点~
作者: sasewill (sasewill)   2020-03-31 15:20:00
之前鞑靼就真的很烂啊,给点甜头合理
作者: Nk70165 (不明)   2020-03-31 15:25:00
所以远程兵移动时会擅自变成攻击旁边单位这点还没修是吗
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-03-31 15:34:00
不是 但远程比较少有这问题 我就擅自不翻了
作者: wwwaa1217 (Rwei)   2020-03-31 15:36:00
哥德虽然被砍但应该还不至于残
作者: StomviTp (菜饼)   2020-03-31 15:43:00
对骑兵+50!?
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-03-31 15:48:00
火焰骆驼血少少的
作者: g9591410 (天帝零剑)   2020-03-31 15:59:00
库曼 城堡可以出装甲冲撞车 怕
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-03-31 15:59:00
那个是炸药筒性质的单位 不是砍一刀50
作者: Nk70165 (不明)   2020-03-31 16:02:00
了解11 前几天还有遇到这问题才想说怎么修了进战没修远程
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-03-31 16:17:00
难怪 好可怜 要牺牲人+骆驼XD
作者: bsct3410 (逆风混声合唱)   2020-03-31 16:29:00
开头动画能按esc跳过 之前卡卡的
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2020-03-31 17:02:00
步兵国 不会纵火 笑死 为了数据平衡 都不管真实感了改成纵火免费 帝王对建筑加1 都还比较好
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2020-03-31 17:04:00
楼上看清楚 是纵火直接摊进文明加成了
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2020-03-31 17:05:00
早就看清楚了 是"纵火"不再列入哥德科技树 少了真实感反正都是最终对建筑+3 我还宁愿纵火 + 文明加成+1就好像库曼因为文明加成 失去"耕种"
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2020-03-31 17:07:00
人家这加成等于免费纵火啊
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2020-03-31 17:07:00
既然如此 当时中国没印刷术这点 玩家何必要求官方给呢
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2020-03-31 17:08:00
好吧 看来你执著的点在于科技树是否合理 我是觉得有补偿没差
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2020-03-31 17:09:00
玩家为了真实感要求给中国印刷术 也可以认为哥德历史上 不能没有"纵火"阿 官方是为了游戏数据分摊的方式让哥德科技没有"纵火" 所以我说失了真实感
作者: Kenshin0707 (一期荣华一杯酒)   2020-03-31 17:11:00
的确直接让哥德自动研发纵火不就好了 现在都改成这种拔科技摊加成的确怪
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-03-31 17:11:00
非洲王朝前的所有步兵国表示:
作者: redline012 (RedLine)   2020-03-31 17:12:00
中国这一刀挺痛的 本来在单挑的优势就是科技全面现在直接少一个重要的僧侣科技
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2020-03-31 17:13:00
我一开始就说了 反正都是+3 看不清楚的不知是谁呢
作者: redline012 (RedLine)   2020-03-31 17:14:00
倒是高棉又闪掉一个版本 凶高棉真的要凶死偏难
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2020-03-31 17:17:00
我送出时你下一段话才跳出来 我也没办法~_~
作者: redline012 (RedLine)   2020-03-31 17:17:00
话说我第一眼看到骑骆驼的蹦蹦以为是骆驼版西征 11
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2020-03-31 17:19:00
火骆驼跑的够快吗? 还在外面没法试
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-03-31 17:29:00
骑兵游侠是 1.35, 可能炸大象为主了
作者: redline012 (RedLine)   2020-03-31 17:32:00
开游戏看了四座湖泊 11111 原来是四湖 我以为是十字Bay=一个海湾两群鹿 Slope=两个小湖两群鹿吗
作者: happymore (多多)   2020-03-31 17:55:00
我还是很不能接受歌德不能点供给,虽然他本身就内建了
作者: lader (lader)   2020-03-31 19:25:00
火焰骆驼金那么便宜,海起来一定很可怕,整个炸光就对了
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-03-31 19:37:00
还有现在可以 shift 取消五个单位排程了喔!
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2020-04-01 00:47:00
我是自己脑捕哥德天生会纵火啦,反正最后都是数值变化
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-04-01 14:32:00
https://www.twitch.tv/daut/clips 第一个是蹦蹦骆驼
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-04-01 15:55:00
炸一群肉搏单位很可怕,跑得快的移动炸弹
作者: ea712918 (tazviviWhore)   2020-04-03 14:42:00
想请问更新完感觉玩家颜色变淡是正常的吗?
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2020-04-03 17:56:00
楼上 那是春季活动的mod

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