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这次偷懒一下 先不缩小 steam上面有
本次更新有调整种族 以下是种族改变的部分
一般: TC盖好之前 中国人/玛雅人将无法获得额外的村民奖励
东南亚种族:
茅象伕 训练时间28->24sec
波斯:
银冠 研发后 成本从50->60
缅甸:
飞镖骑兵 成本从80木65G=>75木60G
中国:
修道院现在可以研发雕版印刷(老头距离+3)
高棉:
农夫不在需要有磨坊or TC才能放下食物
这部分猜测 可能是高棉可以农田直接耕种到爽 不用走回去摆资源
斯拉夫人:
金冠不再能影响远程步兵单位
猜测是之前招降某些远程步兵可以吃到?
战役
看不太懂 但有可能是不给偷吃难度
然后大部分都是修掉偷吃步or Bug or提高难度 :) ...
随机地图
比较大的改动如下
相邻的队友 在有城墙的开局游戏(例如说竞技场) 城墙会改善成连在一起
另外也改善开局这种状况下的城门位置
某些地图调整了树木
AI
现在开房者如果断线 AI会继续战斗而不是发呆
然后重新调整军事单位的行为 可能是发呆的部分终于改好了(阿灾)
移动路径的部分好像也有修正
然后有修正一些MOD衍伸的问题
大概这样 我是没看到比赛有改地图