[AOE2] 决定版的一些bug

楼主: Despairile (.....)   2019-11-22 13:27:26
官方已经修掉的我不会列入 如:网络连线 部分对战优化
如果有额外的请推文 我有空会修改内文
目前有的bug
1.开启游戏有可能会失去音效 目前推测是开游戏开太快/跑游戏的过程按了start按钮
解法:重开游戏
2.加载游戏的autosave后角色名称会变的很奇怪
如:保加利亚战役的纳海=>建造石墙
解法:当作没看到
3.有些战役的语音包跟字幕对不上 如:德古拉战役
解法:当作没看到
4.加载游戏有时候会出现画面被切掉一半
也是推测开游戏开太快
解法:重开游戏
5.关闭游戏后如果重启速度过快 会跳出错误 这部分是跳steam的
解法:按掉那个错误后再重开一次
6.打过的游戏读挡 第一次开启游戏在存盘区找无 但是资料夹却有
解法:要开启一次任意游戏并跳出后 才可以观看
=====以下是补充=====
1)接口图示放大120%, 125%会出问题
这部分我没遇到过 有请其他人补充
2)点建筑物是空白 要跳出该建筑再次点击才能生产研发
所有模式都有可能发生 自己遇到也是点击速度太快导致
但各位也知道 有时候真的是分秒必争要点快才能跟上对方阿orz
3)接口放大超过120%在无法取消研发生产跟CTRL/SHIFT失效
但在下面排程的地方可以点掉
这部分我也没遇到 可能是我没动的缘故
心得:决定版或许用原本2013上面挂资料片会比较好(?)
个人觉得DE版有可能因为AOE4上市或者预告时间敲定 感觉做的很急
上述的bug其实严重影响游玩的算少 (我认为4跟6算很影响)
可是很让人赌烂是真的
作者: ofpurity (love twiggy)   2019-11-22 13:36:00
决定版跟2013hd几乎不同游戏了 加载很多新元素天梯爬分系统完全不同 游戏引擎都不一样了各方面来说 我认为已经算是非常有诚意的大作了
作者: siro0207 (希罗)   2019-11-22 13:44:00
不过新的游戏引擎怎么还吃那么高的硬件 没有做最佳化吗?
楼主: Despairile (.....)   2019-11-22 13:52:00
其实我也认为很有诚意 只是真心觉得这款官方有一种被催很紧上架的感觉像是HD版的村民D掉死掉的声音这版也改太大了
作者: NLchu (Network Layer)   2019-11-22 14:38:00
引擎没改吧,我记得一样ㄚ
作者: ethan30213   2019-11-22 14:51:00
一样Genie阿==
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2019-11-22 15:24:00
问题确实有点多不知道一代决定版刚推出时是不是同样情况
作者: poornow (破恼)   2019-11-22 16:23:00
接口图示放大120%, 125%会出问题
作者: aa384756 (yst)   2019-11-22 16:24:00
常常点建筑物是空白的不能研发跟生产 还要点一次地板再回来点一次才会正常
作者: a34567 (ddd)   2019-11-22 18:01:00
有人也觉得僧侣的招降速度变超快吗?快到像bug 是有调整过吗?
楼主: Despairile (.....)   2019-11-22 18:24:00
我个人体感是游戏速度有时候会跑掉导致的就像骆驼砍的动画跟实际上确实有一点点改变
作者: supersd (阿拳)   2019-11-22 18:59:00
有一次盖学院时,只出现四个角落马赛克的怪柱子,中间还是绿地,我以为忘记盖,再盖一个也一样,但点它可以研发科技
作者: greatdemon (ralf)   2019-11-22 19:02:00
接口放大超过120%在无法取消研发生产跟CTRL/SHIFT失效但在下面排程的地方可以点掉
作者: eicateve07   2019-12-04 15:41:00
今天打孙子兵法,倒数计时是正常时间的1.66倍,根本打不上金牌

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com