Re: [AOE2] 战役 双柱城记 HD版

楼主: ReiyukiKai (不幸舰玲雪)   2019-08-11 23:45:33
※ 引述《koaki (koaki)》之铭言:
: 最近在打战役 爬了先前板上双柱城的攻略跟现在的HD版有出入
: 所以在这边重打一篇 话说失落帝国一堆战役都有够刁的 双柱城就是其中一个....
看了一下存盘,我上次玩这关已经是两年前2017年的时候的事了
这关应该不是一上HD就改到跟当初AOFE不同,而是HD版后来改了
要不然就是我之前玩的那个存盘撞到难以重现的bug之类的
不过我比较倾向于2017到现在这两年的期间中曾经修过
今天开起来稍微做了些测试,发现真的跟之前的状况不一样
: 一开始上方在交战 我们的军队必须前往双柱城(黄)
: 这边别急着往大路走 从右侧果丛和金矿之间钻进去后可避免和大路的敌人交战
: 只会有三只羽弓 收掉后羽弓先到城镇中心收下双柱城后再躲到上方箭塔
: (接管TC的当下先按暂停,把准备杀火鸡的村民派去采果树 火鸡留着卖钱)
其实左侧跟右侧都能做到同样的效果,而且我走右路甚至连那三只羽弓都能回避掉
: 鹰勇士派一个去找火鸡店和石矿 其他的先躲在城镇上方偏右
: 家里TC先按村民全力产经济 采果和砍树的各8~10个后就去采石头
: https://i.imgur.com/vwpmb8o.jpg 这边大概6人去采
: https://i.imgur.com/b0ZLuJC.jpg 这边2~3个 有多的再去挖金
: 马上卡拉克其尔人(紫)就会从上方进攻了 过不久先锋突击队(绿)还会再凑一脚
: 淦你妈的兵一大堆外加突击队还带一台中冲 我只有这堆残兵怎么守?
: 只能靠箭塔撑了 尽可能控箭塔指定毁掉远距离的矛兵和投石兵
: https://i.imgur.com/tpeYKcb.jpg 中冲会从这个石像点出现
: 所以在城外的鹰勇士要立刻毁掉 毁掉后不要和其他兵交战
: 立刻迂回到西南侧 还有一波兵加上中冲 一定要不惜代价毁掉那个中冲
经济的部分不是我擅长的我就不多说了,按照个人步调处理就好
应该是难度的差异,标准难度的场合两边都是轻冲
另外,按照我在玩非洲战役优娣特的经验,生成单位的地点不能有障碍物
优娣特第二关我靠着木墙直接把灰色的出兵点堵起来之后完全没烦恼
这关的敌人大多都是以“生成”与“转换所属势力”的方式增援
转换所属挡不下来,生成应该可以当无耻的密码未来人看敌人出在哪里然后读档盖墙
: 接管后大约20分钟会自动演进到城堡时代 紫色派更多兵但先别荒 之后自动消失
: 会先跟你休战然后会要你选同盟
: 标准难度的话时间比较充裕有30分钟才会要你选,可以先研发一些兵工厂科技
: 如果一直都没动作的话过一段时间会强制死守蒂卡尔政权
这边所说的时间都是左上角计时器的时间,那个时间跳的速度会受到游戏速度的影响
我今天做各种测试时直接调整成快速来节省时间(现实)
此外,由于走到双柱城要大约2分钟,所以实际的发展时间大概只有18/28分钟
自动消失是选择势力后的事了,在那段期间会因为同盟的缘故看到紫色的兵在城内逛街
原先我守住双柱城的存盘我看了一下对话记录,紫色改成同盟后又改成敌对
我并不确定我当时的操作是不是直接改外交强行继续交战导致双方关系再次改变
今天验证时,不管是强迫投石车攻击地面砸死还是改外交砸死……
紫色都无动于衷了,这个部分应该是修改的部分之一
强迫死守大约发生在4分钟之后,也就是标准难度约34分的时候
目前版本的阵营转换判定式为:
除了新生成的几位村民与一位鹰勇士之外,全部由双柱城接管
包含后来盖的东西、密码叫出来的东西,通通都是黄色
黄色改外交态度为敌对是在前往蓝色之后,紫色的兵也是在那之后才会消失
因此可以在紫色到来后、强制死守前先把部队都送到城外路上
在强制死守之后用新的村民盖修道院把部队、村民都招降回来
(在我方单位进入蓝色城内前,黄色不会改外交态度,就算被攻击也不会
不过我是用中立去招、攻击的)
招降的部分除了原先的部队跟村民之外,还有在城墙边会有2鹰勇1羽毛
不过如果强制死守前没打掉够多的紫色部队应该招不到
(一堆敌兵在那边绕,没办法)
因为马雅没有信仰救赎,所以建筑物都要/可以爆掉
但是不能爆TC,爆TC就直接输。
可以像本文说的那样,挑个适当的点盖市场。然后跑贸易。
如果紫色在守城战时杀得差不多了,转换阵营后继续杀完
然后可以让部队直接进双柱城内待命,派一人前往蓝色
接管蓝色后双柱城内会生成3个村民,直接处理掉
另外,紫色的大军一部份是在开场的军营外生成,由于那边有攻击力7+100的箭塔
基本上那部份挡不下来(箭塔攻击力在要求选势力后会变回7)
但是另一部份生成点是在大路边,应该可以先确认位置然后盖木墙直接挡掉
军营外生成的那队看起来不走大路,不用太担心木墙爆掉
守不住、接管的事情是计时器控制的,就算用密码叫车也没有用
: 这关难在
: 1.没多少金矿,想要开贸易或是去清敌人的营地但敌人都是高级兵种(好在不会升护甲)
: 而且初期处境要一直防守,没有余裕去干这些事
: 2.敌人拥有无限资源(?)或是定点生兵就一直波状进攻
: 3.敌人的AI很刁,有时会聪明的绕路去骚扰你防线弱的地方
: 用难的难度打完只有两个字:累爆
: 决定版的难度可以下修吗orz
可以说,HD版在后来改成现在的模式算是难度上修了
缺钱的部分…这关有一个遗迹可以拿,也能走贸易
不过这都是稳定下来之后的事了
另外,开场就有一个双柱的鹰勇士在红色家里
推定双柱对红色采取敌对态势,红色对双柱采取同盟态势
所以会一直戳一直戳
直到选势力后才会改外交态度
(双柱对玩家改为敌对,对红色推定改为同盟,红色对玩家改为同盟)
如果不希望红色损失过多我比较建议做好万全准备就花资源升城
虽然这关也没什么办法万全准备,而且真的很难
→ ReiyukiKai : 如果投石车对红色那边攻击会看到石头卡在空中的bug
这个我讲错了
开旧存盘确认了一下,实际上是攻击红色左边、蓝色上面、紫色下面的紫色
那边有河道跟桥
在旧存盘的那个版本中,在选择势力之前靠近那个区域时单位会被强制遣返
靠近时会有斥候的对话
“虽然我们的实力不够(略”
如果因为投石车的石头卡在天上没办法被强制遣返,会很吵
斥候的对话会一直跳个不停
另外,根据旧存盘,越过开场浅滩那个军营后,在紫色大门口的那堆灰色的乡村兵
印象中是会变成紫色的,如果没记错的话条件应该是加入蒂卡尔及我方单位靠近
所以旧版能在加入蒂卡尔前先招降/打掉
现在的版本中,如果选择加入紫色,即使外交态度改敌对也不会被紫色攻击
推断现在版本的AI外交能力被锁死了
这关的各种问题感觉真的是多到乱七八糟…

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