[AOE2] 黑森林公式

楼主: ntpuisbest (阿龙)   2019-06-17 01:16:21
如题
因为很烂
玩了2000小时还是16加
甚至有时候还会掉到15加
所以都玩黑森林
但是最近发现黑森林似乎越来越公式化
1.戟兵中投
这个组合成形很快,戟兵打马
中投打弩
虽然理论上游侠战茅
或是火枪 火炮 可以克制
但在低端场,常常34分才出现骑兵,而且骑兵还超怕戟兵的
2.意大利佣兵开路
升级比别人快,佣兵冲进去无脑杀村民,只要对方家里城堡少,就是我方的胜利
3.强弩冲车,这打法大概要28分上帝王(不是点帝王)才有用
一开始强弩不好档,但一样怕投车城堡防御
4.游侠开路,大概32分可以出现20只游侠还有一台中投
一样要快,如果对方戟兵很多,游侠会哭死,甚至心机重的人还会帮内家围墙,很有可能
白花黄金
5.老鹰,哥卫,这两种冲进去最会想哭死,因为没有黄金兵几乎无法解决
觉得有点公式化,但自己爆经济还是常常25分内家才80只==
作者: ofpurity (love twiggy)   2019-06-17 02:11:00
你说的都没错 差别在于一样的阵容别人可以比你快5~10分钟成形 所以你16+ 人家20+
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2019-06-17 08:49:00
所有事情做久了,都有一些套路的
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2019-06-17 09:42:00
你可以学Viper在黑森林塔攻啊
作者: paul087011 (阿信)   2019-06-17 16:41:00
不想套路就封快城快打过去啊
作者: ljf0030 (小小工程师)   2019-06-17 18:39:00
没有稳赢的打法,都有应对的方法。例如:游戏一开始就先偷渡一个人民过去对方家,斥侯跟着探路。上城偷出个几只骑士乱一下,可以拖慢对方上帝王。如果一开始被发现了就多围几层墙龟经济,上帝也不会差太多。
作者: nuggets0916 (SwingAndMISS)   2019-06-17 21:15:00
大肉马进去乱也很猛
作者: ofpurity (love twiggy)   2019-06-17 22:37:00
现在有中投 你围几层都没用了11 且也可以打另外一边
作者: Nineae (优文笔者)   2019-06-18 20:27:00
眠下次可玩玩看佣兵流吗 没什么看过
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2019-06-18 21:24:00
佣兵在5.7之后, 已经失去特异功能了
作者: George017 (阿丙)   2019-06-18 23:36:00
对火枪的抗性还在啦(就是不再免疫其他兵种给予的加成了),而另外一个痛点在那个被削弱的箭防值
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2019-06-18 23:59:00
佣兵应该要让他只能晚点出 而不是砍能力= =
作者: ofpurity (love twiggy)   2019-06-19 03:42:00
佣兵5.7之前 Nakiki把把自选意大利 改版后都选法兰克了
作者: kuro870153 (玉权三郎)   2019-06-19 19:21:00
Nakiki真的很不科学
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-06-21 10:03:00
我可以理解砍佣兵能力啦 毕竟原本他的能力是多过于他的设计目的了 只是我觉得意大利自己的佣兵可以再多点加成
作者: George017 (阿丙)   2019-06-21 22:26:00
可是像标枪,柏柏自己也没有给什么特别加成啊
作者: aoc229001 (_R)   2019-06-22 18:53:00
弄成团队加分就是拿来给队友用的啊 马里佣兵土耳其标枪佣兵特色就是成型快 帝初猛 特别适合海陆转换型地图像马来爪爪也是 那如果连黑森都好用肯定是能力过强了
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-06-24 11:57:00
我会觉得佣兵该多点意大利自己的加成是因为意大利满惨的
作者: b1236711 (蓝琦)   2019-06-24 12:10:00
海上第一文明满惨的... 陆上也要第一吗

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