最近已经练到1v1最难电脑可以稳定必胜。
但是打1v2最难电脑用22P小弓或肉马或装甲塔发生一个问题。
我一定可以先把一家电脑干掉,但是跟另外一家电脑拖到帝王时期,如果我是海进战的步兵
(ex:精锐老鹰),电脑出的远程兵拉打实在太可怕了...感觉电脑每一只兵都有时间一个
一个往后点地表往前点兵拉着打(就像是电脑有一大堆的凯特琳边点边往后拉风筝我的一
大堆乌迪尔QAQ)而且都是圆弧状散开的,没有办法用投石车爽爽吃.....
此外我的进战步兵或骑兵打过去,发现没有像魔兽争霸或是L O L 那个A点地板自动攻击的
指令,很多步兵会在前面发呆或是卡来卡去(有设定主动攻击非坚守),感觉近战非常的
僵硬不流畅,请问要如何解决这个状况?