嗨,大家好,帮朋友代po:
今天要分享的是阿拉伯的PK神种族印加,拥有两大康特兵种投石手与枪队长,
配上原有的鹰勇+强弩,只要观念得宜、转兵灵活,
再加上开场送的可爱动物草尼马可爱度加1千,你能不爱她吗?
不过今天我们不谈兵种、要赢得胜利,印加人只需要派出村民,槌子,石头。
今天就来介绍本人在2017年初玩HD时独创的铅笔塔给各位。
直接讲结论
现今5.8版的配置为:
6羊3木4果20P点封8村出发5人挖石,
上封城镇内3人立刻盖兵工厂点一级防(会加在村民身上)
前线插塔村民切记不要打的跟一般种族的纯塔村民一样,印加就是要凶、要简单粗暴,
要在敌人箭塔下耍凶狠,第一根塔盖一半后甚至不经意让些村民走过头让对手看到都没关
系,手速、一级防出来之后对面来All-In就是送头。
如果对面对插,8人盖塔4人对射火力满、4人直接去拆对手塔,
拆完再往里面插地盘又是你的了,
一般文明纯塔对手成功起塔后我方可能会撤驻扎村民再去别的地方插塔封,
让对手浪费村民驻塔,印加有印加的玩法,控制力够想对射,5人小组4人驻防火力满,
一人轮流出来修,其他三人再往别处插,对面是修不赢的,
原因就在他的村民很容易被射死,凶狠不讲理0.0
后勤5人石配上印加只要106石就一根塔的文明特色确保火力源源不绝,
大屋子一栋10人口省木省人省控制力,
对手如果有弓,连环塔适战况间隔可以调整为5格(小弓射程4+1)
家里可围死或插塔守,一定要守死。上城爆英勇GG
以上印加塔初级班
后记
5.8版塔木成本25>50其实影响很大,印加算是所有插塔种族里最小的。
5.7版以前可以轻松配2木18P上封战斗村插塔,
开塔后也不会因为耗木过多导致点城没木头盖军营,不过这些都可以经过微调资源克服。
改成20P是最舒适的改法,另外有人问为什么不先如韩国盖磨坊采果,
1是6羊4木开局战术选择较多,可以视情况调整,
2是对手侦查也较不易看出你的打法,
3是印加有羊驼也不需要那么多肉,
4是印加纯塔就算少一只猪不吃鹿一样可以上去,
5是所有文明都能6羊2猪20p点封
省房、多驼,前期印加战术选择多元,
不吃鹿可以6羊3木4果21P上封、4装甲可点一级木还有174肉可升村、有100木灵活运用,
例如盖石矿场打4装甲塔...
下期将针对这样的特性,介绍国民战术装甲开局。