Re: [AOE2] HD版常见问题 懒人包 (连线篇)

楼主: qaws68 (少抱怨 多做事)   2018-06-24 12:56:40
Q1:纪录游戏会不会造成lag或不同步,绿黄红Ping解说
纪录游戏跟lag或不同步没有关系,那是以前台湾连线的迷思,
lag跟不同步是跟玩家间的连线品质有关,红ping或ping不稳就容易造成lag或同步化错误
世纪的网络设计是每一个人都要对连所有人,所以开游戏的人网络很稳电脑配置很好,可
是玩家2跟玩家3的网络有冲到的话,那就会有问题!
黄ping不代表会LAG,那只是拿来当其中一个基准点而已,简单的说那表示你和那位玩家
数据传输所需要的时间,如果ping值一直都在很稳定的数值的话,一起玩是没有问题的
若是游戏中lag或是ping不稳定时,可在当下先按暂停,有时ping只是短暂的大幅跳动,
但这时候就很容易大lag或同步化错误,过个10秒,等ping稳定一点后再按继续试试。
Q2:握手(handshaking),该如何解决
重进房间应该会改善,通常在一两次尝试后就应该好了,如果一直不行的话,可换人开房
试试
若经常性发生,可能是虚拟IP问题,设定port forwarding或是DMZ可能改善
或是改用固定IP应该更好
请参考:
https://goo.gl/AZt75p
https://goo.gl/1PrXZ9
Q3:[R] ping是什么,该如何解决
类似voobly的fast proxy,玩家间的连线品质不好,两人会透过一个中介server来连线,
重进房间应该会改善,通常在一两次尝试后就应该好了,如果一直不行的话,可换人开房
试试
或是参考Q2的设定
补充 Hamachi连线方式
若是朋友间连线有问题,可双方都使用Hamachi来连线,可让连线更为顺利
http://kaedeknowledge.blogspot.com/2017/03/2-hd.html
作者: b1236711 (蓝琦)   2018-06-24 13:04:00
E 森 真的很OP
作者: dx90c (DirectX)   2018-06-24 13:07:00
Q3参考Q2那个设定试过觉得效果不大,最后是换固定IP解决
作者: kuo2061813 (Kuo)   2018-06-26 14:08:00
这边补充一下,如果是自己申请的中华电信,请一定要另外用PPPOE拨号,才算有真实IP出去,一般很多居家的ADSL小乌龟都是工程师帮你设定好硬拨,你开电脑马上可以上网,但是没有经过拨号的ADSL出去的IP都是虚拟IP所以有些人说他明明是中华电信专线但会LAG就是这原因

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