※ 引述《qaws68 (少抱怨 多做事)》之铭言:
: 游戏中所有文明的特殊科技
: 请参考 http://www.aoetw.com/untech.php
: 上集先介绍旧文明
: 谈谈每个种族的金冠、银冠科技研发CP值
: 最高: 5颗星 ☆☆☆☆☆ 表示CP值爆表! 必研发
: 最低: 0颗星 表示CP值0 钱多也不要研发!
非常实用的文章 我也对一些科技有不同的看法或补充
: 不列颠
: 义勇骑兵 ☆☆☆☆☆ 750W 450G 研发时间:60秒
: 徒步弓兵射程+1,箭塔攻击+2。
: 让不列颠拥有射程6+6长弓兵和5+4战茅兵的特殊科技,在过去还没有银冠科技时,属于金
: 冠科技,也是唯一从金冠变银冠的科技。
: 研发位置改变要特别注意,台湾第一高手☁就曾经按错过。
: 虽然移到银冠,城堡时代就能研发,但通常还是在帝王后才会研发这项科技。
我觉得这项科技没有这么着急要研发 原因就是有点太贵
而且帝王已经免费+2射程够用就好 可以先把资源拿去做攻城武器
: 法兰克
: 骑士精神 ☆☆☆☆ 400W 400G 研发时间:40秒
: 马厩工作速率快40%。
: 后期经济许可的情况下,应该研发,以加速骑士、肉马生产,进而获得更多军事优势。
非常微妙的科技 因为不仅生产变快 还能加速骑兵、游侠的研发时间
以团战内家来说 一般不盖堡上帝王 按帝后会加盖马场 然后顺顺的骑兵游侠
但如果为了这项科技 盖矿场挖石头 虽然法兰克城堡便宜
再加上研发费用 换来省下加盖马厩的木材 加快骑兵游侠的研发速度
是否会比较划算? 这倒是满值得尝试的
: 哥德
: 无政府状态 ☆☆☆☆☆ 450F 250G 研发时间:40秒
: 兵营可以训练哥德卫队。
: 哥德的团队加分:军营工作速度加快20%与金冠科技:灌注士气军营工作速度加快100%,
: 帝王时代在军营生产哥德卫队将比城堡快非常多,城堡为16秒,而军营为5.5秒,
: 建议在点帝王后研发,让帝王时代的城堡可以用来生产巨投。
这东西越来越常见在城堡时代研发(pk时)
因为城堡时代的哥卫箭防就已经很逆天了
城堡中后期的双色布丁就已经很难挡
: 灌注士气 ☆☆☆☆☆ 400W 600G 研发时间:40秒
: 兵营工作速度加倍。
: 不只生产兵,连研发速度也是加倍,从民兵研发到剑勇一般需40+45+75+100秒,
: 哥德团队加分有快20%,不过能再快100%也是很好用的科技,
: 尤其在后期海三色步兵时是非常重要、必研发的。
原来这科技也有加研发速度 上了一课
: 条顿
: 钢铁甲 400W 350G 研发时间:60秒
: 攻城武器近战护甲+4。
: 冲撞车和攻城塔的近战护甲是-3和-2,有钢铁甲后会变成1和2。
: 看起来好像不错但还是鸡肋,别浪费钱!
: 拿这400W 350G去生兵保护攻城武器比较实用。
印象中研发完 火砲投车被近战砍都可以坦满多下
大后期有闲钱倒是可以研发一下(团战)
: 萨拉森
: 穆斯林学垫 ☆ 200F 100G 研发时间:30秒
: 僧侣死亡时返还33黄金。
: 萨拉森有全满的修道院,但通常不会在有城堡后,还在打僧爆。
: 念在它便宜给他1颗星。
这东西或许有它的实用性在 因为萨拉森如果僧爆+早点帝王
可以打僧侣+巨投火砲 堡兵在经济没成型前用处反而很小
尤其在围城这样打还满强的 但有没有这科技好像也没什么影响?
: 土耳其
: 采邑骑兵 ☆☆☆ 350F 150G 研发时间:60秒
: 马骑弓兵和标枪骑兵+20 HP。
: 土耳其有全满的马骑弓兵,但土耳其马弓经常没有出场的余地,若有柏柏同盟,可出标枪
: 骑兵,研发这项科技的CP值也会大幅提升。
研发成本算便宜 而且土耳其马弓出场率现在算满高的
当然有马茅就更爽了~
唯一缺点就是 土耳其这文明QQ
: 砲兵 ☆☆☆☆ 500G 450S 研发时间:40秒
: 火炮塔、火炮战船和火炮射程+2。
: 研发后让火炮塔射程达13,可以攻击到敌方的火炮,这是最OP的一点。
: 另外精锐火炮战船射程达17,跟有攻城工程师的巨投并列最远。
: 火炮射程+2,让你的火炮可以在更安全的位置攻击敌方。
也是不急着研发的科技 原因是满贵 火砲本身射程已经够远
主要价值是在火砲能走位 射程等有余裕再考虑
: 日本
: 弹射器 ☆☆☆ 750F 400G 研发时间:60秒
: 巨型投石机组装/拆解速度加快。
: 弹射器让巨型投石机的拆/组装时间从11秒下降到只剩3秒,
: 同时让攻速快33%,攻速快33%其实伤害蛮可观的。
: 日本没有重冲、重投、火炮,因此巨投是日本常用的攻城武器。
满强的科技 优势时很建议研发 可以加快优势的扩大
毕竟日本拖越久越弱 逆风时当然就不太需要研发
: 蒙古
: 游牧 ☆☆☆ 300W 研发时间:40秒
: 居住房舍被摧毁人口上限不会下降(城镇中心城堡不适用)。
: 所有特殊科技中最便宜的,只需300木材。
: patch 5.5开始即使只盖一部分的房屋也适用游牧的加成,
: 意思就是你房子只要敲下去,盖超过1%,马上D掉,最大人口数一样会+5,
: 可以让你用最小的木材花费,快速增加人口空间。
: 但缺点是这样做很花控制力,通常还是会在准备要搬家的时候,比较实用。
好酷的技巧 感觉有点搞头
我原先是习惯用房子去当哨站 搭配这科技 被拆了也没有损失
后期还可以把贸易路线上的房子全D光
: 匈奴
: 掠夺者 ☆☆☆ 300W 200G 研发时间:40秒
: 鞑靼骑兵可在马厩训练。
: patch 4.8鞑靼骑兵远防+1后,鞑靼骑兵出场率也随着增加了一些,
: 远防高常用来对抗马弓,一般使用就当作生产快且能拆建筑的骑士来用。
: 附上比较
: HP 攻击力 近防 远防 费用 攻速 生产速度
: 骑士 100 10 2 2 60f75g 1.83 30秒
: 鞑靼骑兵 100 8 1 3 60f60g 2.13 14秒
: 研发费用 研发时间
: 骑兵 120 12 2 2 60f75g 1.83 30秒 300F 300G 100S
: 精锐鞑靼 150 11 1 4 60f60g 2.13 14秒 1000F 500G 45S
: 附上蓝教练补充的骑兵跟精锐鞑靼的比较 这才是鞑靼赢的地方
感觉比较偏PK的科技 团战或许游侠还是好用
但PK时 鞑靼应该是非常值得考虑的兵种
: 马雅
: 黑曜石之箭 ☆☆☆☆ 300F 300G 研发时间:40秒
: 射箭场弓兵单位对建筑物和石造建筑攻击+6。
: 黑曜石之箭能让弩兵射石墙跟射木墙一样脆,我认为这是一个被低估的高CP值科技。
: 适合在城堡时期研发后,弩兵打一波让对手措手不及。
: 如果盟友有萨拉森,弓兵有对建筑物再+2攻击。
如果是打弩兵转羽弓的打法 或许可以研发来试看看效果
但要看拆建筑的速度有多快 才能决定值不值得了QQ
毕竟弓兵主要用途是杀村、锁资源跟杀兵 拆建筑还是交给攻城器
但这科技不算太贵 研发完不管是射田 射墙 加快前期游戏节奏 或许不错
甚至有萨拉森盟友搞不好能射TC?