我是胡四!
虽然对游牧没太多研究,
但是我觉得这个问题其实很好也很值得讨论!
核心是这句:
→ PUTOUCHANG: 所有规则都不该存在01/24 19:39
我了解他们觉得大家既然都说不限多棒多棒,
国际主流也是不限,
游牧有潜规则不是很奇怪吗?
这件事会延伸到“究竟不(修)限(宪)有没有界限”?
换句话说不限是否真的就应该没有限制?
基于游戏体验玩家间自订潜规则是否更好?
→ b1236711: 某方面还是有差 游牧是全世界正式比赛都这样打01/24 23:48
→ UntiedDragon: 阿拉伯都有4分RE 卡羊卡金各种RE规则了01/25 09:27
其实我是觉得这个论点稍微不足啦!
推文的简体版规则的图片是我贴的,
用意只是供大家参考,
因为规则既然这样订就代表国际很多人是这样想的,
但是那个终究只是NC17一个比赛的规则,
更不用说阿拉伯4分RE这种,
例如dodolu问:游牧盖好tc~3分30秒期间如果敌人村民接近我tc,能不能射?
现实的娱乐局我是没看过有人在管3分30秒啦,
因为那个是为了比赛用途所客观化的时间而已,
NC17的规则只是类似国际上的潜规则。
推 happymore: 是说为什么阿拉伯可以开局就弄人游牧就默认不行?01/24 20:13
推 ChenYenChou: 游牧有潜规则=大陆禁封海01/24 23:38
推 ChenYenChou: 楼上 麻烦阿拉伯禁黑快 不然不好玩 结论是是主流比赛01/25 19:13
→ ChenYenChou: 规则=正确 除非AOE改版修正游戏 不然又不是作弊怎么01/25 19:13
→ ChenYenChou: 不行 MBL卡杀猪村民算作弊吗 呵呵01/25 19:13
首先我们可以发现开发者在设计游戏时,
不是以游牧这张地图作为优先,
例如某些ai在游牧连盖tc都不会,
如果游牧真的那么重要,
怎么还会有越南这种文明加成XD
可见得文明平衡性在游牧问题更多。
但是有人会认为有问题又怎样?
就像推文说的为什么阿拉伯可以开局弄人游牧就不行?
或者缅甸飞镖骑兵团战op也没人禁啊?
两者是不一样的概念:
阿拉伯开局弄人,请问是多早?
缅甸飞镖骑兵op,请问是多早成形?
1.0时代的韩国重投射程也op,
说到底飞镖跟重投还是有可能抵抗的,
但是游牧开局村民pk怎么抵挡?
由于文明间先天的差异,
如果2分钟中国的村民刚好在你旁边来围殴你要怎么抵挡?
拉同盟村民来救援吗?这样用1家换2家太赚了!
话说大家可能是steam资料片/voo wololo玩太多了,
忘记在例如voo1.4RC的时代,
所有文明也才18个,
打4v4团战随机文明(共8人),
随机到中国的机率不小,
如果每局都有人因为村民pk弃权或没发挥,
双方想必都会觉得很无聊!
而tc互射最有名的就是血2倍的波斯,
承前所述,一样会有“游戏体验”跟“平衡性”的疑虑,
所以在正式比赛普遍还是会强制RE。
但是要注意的一点是,
这里所规范是在tc还没盖好前故意或无意造成tc互射的情形,
盖好tc后发现对方tc在附近决定自D tc,
我觉得是属于“自爆tc”的战术。
基本上在娱乐局大家可能乱打的情况下,
偶尔是会出现故意TC互射,
但是其他像村民pk跟围别人村民、资源这种,
在tc没盖好前大家还是会默契禁止。
这种默契其实也很多,
像国际上黑森林地图已探索也算默契阿。
话说不知道多少人会想参加4v4自由组队的团战比赛呢。