Re: [AOE2] 游牧有这些规定吗?

楼主: gehfhf553 (胡四)   2018-01-26 18:37:09
我是胡四!
虽然对游牧没太多研究,
但是我觉得这个问题其实很好也很值得讨论!
核心是这句:
→ PUTOUCHANG: 所有规则都不该存在01/24 19:39
我了解他们觉得大家既然都说不限多棒多棒,
国际主流也是不限,
游牧有潜规则不是很奇怪吗?
这件事会延伸到“究竟不(修)限(宪)有没有界限”?
换句话说不限是否真的就应该没有限制?
基于游戏体验玩家间自订潜规则是否更好?
→ b1236711: 某方面还是有差 游牧是全世界正式比赛都这样打01/24 23:48
→ UntiedDragon: 阿拉伯都有4分RE 卡羊卡金各种RE规则了01/25 09:27
其实我是觉得这个论点稍微不足啦!
推文的简体版规则的图片是我贴的,
用意只是供大家参考,
因为规则既然这样订就代表国际很多人是这样想的,
但是那个终究只是NC17一个比赛的规则,
更不用说阿拉伯4分RE这种,
例如dodolu问:游牧盖好tc~3分30秒期间如果敌人村民接近我tc,能不能射?
现实的娱乐局我是没看过有人在管3分30秒啦,
因为那个是为了比赛用途所客观化的时间而已,
NC17的规则只是类似国际上的潜规则。
推 happymore: 是说为什么阿拉伯可以开局就弄人游牧就默认不行?01/24 20:13
推 ChenYenChou: 游牧有潜规则=大陆禁封海01/24 23:38
推 ChenYenChou: 楼上 麻烦阿拉伯禁黑快 不然不好玩 结论是是主流比赛01/25 19:13
→ ChenYenChou: 规则=正确 除非AOE改版修正游戏 不然又不是作弊怎么01/25 19:13
→ ChenYenChou: 不行 MBL卡杀猪村民算作弊吗 呵呵01/25 19:13
首先我们可以发现开发者在设计游戏时,
不是以游牧这张地图作为优先,
例如某些ai在游牧连盖tc都不会,
如果游牧真的那么重要,
怎么还会有越南这种文明加成XD
可见得文明平衡性在游牧问题更多。
但是有人会认为有问题又怎样?
就像推文说的为什么阿拉伯可以开局弄人游牧就不行?
或者缅甸飞镖骑兵团战op也没人禁啊?
两者是不一样的概念:
阿拉伯开局弄人,请问是多早?
缅甸飞镖骑兵op,请问是多早成形?
1.0时代的韩国重投射程也op,
说到底飞镖跟重投还是有可能抵抗的,
但是游牧开局村民pk怎么抵挡?
由于文明间先天的差异,
如果2分钟中国的村民刚好在你旁边来围殴你要怎么抵挡?
拉同盟村民来救援吗?这样用1家换2家太赚了!
话说大家可能是steam资料片/voo wololo玩太多了,
忘记在例如voo1.4RC的时代,
所有文明也才18个,
打4v4团战随机文明(共8人),
随机到中国的机率不小,
如果每局都有人因为村民pk弃权或没发挥,
双方想必都会觉得很无聊!
而tc互射最有名的就是血2倍的波斯,
承前所述,一样会有“游戏体验”跟“平衡性”的疑虑,
所以在正式比赛普遍还是会强制RE。
但是要注意的一点是,
这里所规范是在tc还没盖好前故意或无意造成tc互射的情形,
盖好tc后发现对方tc在附近决定自D tc,
我觉得是属于“自爆tc”的战术。
基本上在娱乐局大家可能乱打的情况下,
偶尔是会出现故意TC互射,
但是其他像村民pk跟围别人村民、资源这种,
在tc没盖好前大家还是会默契禁止。
这种默契其实也很多,
像国际上黑森林地图已探索也算默契阿。
话说不知道多少人会想参加4v4自由组队的团战比赛呢。
作者: PUTOUCHANG (自己的废文自己发)   2017-01-24 19:39:00
所有规则都不该存在
作者: happymore (多多)   2017-01-24 20:13:00
是说为什么阿拉伯可以开局就弄人游牧就默认不行?
作者: ChenYenChou (obov)   2017-01-24 23:38:00
游牧有潜规则=大陆禁封海楼上 麻烦阿拉伯禁黑快 不然不好玩 结论是是主流比赛规则=正确 除非AOE改版修正游戏 不然又不是作弊怎么不行 MBL卡杀猪村民算作弊吗 呵呵
作者: b1236711 (蓝琦)   2017-01-24 23:48:00
某方面还是有差 游牧是全世界正式比赛都这样打
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-01-25 09:27:00
阿拉伯都有4分RE 卡羊卡金各种RE规则了
作者: happymore (多多)   2018-01-26 19:49:00
写的不错,应该又踢掉一些有疑虑的人,是说为什么不直接禁有多村的中国跟马雅就好XD除了村民械斗真的很机车外,3分半前不能偷羊弄猪戏鹿的规则相较阿拉伯不禁,不知道有没有太规矩?单挑阿拉伯2分钟时就有机会在家看到敌方斥侯,4v4团战边家更容易更早,但还是都允许偷猪牵羊戏动物...
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2018-01-26 21:24:00
我蛮好奇为什么黑森团战都是用已探索
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-01-27 09:06:00
有一种说法是黑森抢地盘太重要,正常太吃运气围死或围错可能就GG了...已探索大家资讯对等,才吃判断跟实力...ARENA好像也有人玩已探索...
作者: qqimiss815 (天天开心)   2018-01-27 09:34:00
推四爷
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2018-01-27 10:06:00
黑森吃地形 围墙位置很重要 也容易有一个小洞先被围死 然后你没探到 以为那边是树封死没路 结果被冲进来直接gg
作者: HuMirage (果酱狐)   2018-01-27 12:00:00
新手好奇为什么steam黑森林都打快速 只禁封但感觉练不到啥- -
作者: aoc229001 (_R)   2018-01-27 13:46:00
我不认为越南在游牧有到多OP 毕竟他没经济 也没军事..我反而觉得游牧文明平衡性比阿拉伯还优 废文明很少的至于比赛规则 那已经不叫浅规则了 是N年来都这样订的不是只有NC17这样订唷 可以查一下往年比赛几乎都是如此回到路人局该不该有这规则 我认为高端局都会有这共识因为一开始就有人死村或tc互射 那两家会无聊整场...至于要不要用条约 我认为意义不大 因为会弄的会杀动物甚至仗着你无法攻击他来围你家 一样还是又要无聊重来12

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