[AOE2] 5.7 Open Beta 平衡更动

楼主: b1236711 (蓝琦)   2017-12-21 13:26:46
目前 5.7 版已实装,HD 更新方式: 打开 steam → 你更新好了
Voobly WK 也需更新才可分
下载网址: https://goo.gl/pNqw6C
在 steam 开着的时候执行 WololoKingdoms.exe 就可以
想看 MoA5 的人需要跑完一次之后, 把 old patch 勾起来选 WK 5.6 然后再跑一次
佣兵 远防 1 → 0
攻击 10 → 9
防御属性 步兵 → 佣兵
(炮船 拜圣 豹战 投石 羽射 的对步兵加成不再被抵消)
鹰勇士 生产时间 32秒 → 35秒
(特指城堡时代那种) 速度 1.2 → 1.15
戳兵 对骆驼加成 9/16/17 → 12/18/26
百夫长 对骆驼加成 4/6 → 6/10
热弩 对骆驼加成 4/5 → 4/6
鹰勇 对骆驼加成 1/1/2 → 1/2/3
维京银冠 对骆驼加成 2 → 4
精锐矛象伕 花费 800肉 500金 → 1200肉 900金
时间 80秒 → 100秒
(精锐)矛象伕 扩散半径 0.5 → 0.4
马来 矛象伕 花费 90肉 53金 → 84肉 49金
精锐爪爪 攻击 8 → 7
柏柏 (精锐)骆弓 血量 60/65 → 55/60
骆驼防御属性 +1/+2 → 0 (被打更痛)
马弓防御属性 +2 → 0 (被打更痛)
对冲车加成 +2 → 0
葡萄牙 金冠效果 只提升准度 → 提升准度与射速 0.2 (5.2 前的版本为 0.5)
风琴炮 波及伤害 1 → 2 ^^^^ 炮弹在空中飞的速度
缅甸 银冠花费 200肉 300木 → 400肉 300木
银冠效果 矛象伕防御 +1/+2 → +1/+1
(精锐)飞镖 速度 1.35 → 1.3
攻击 18/20 → 17/19
马弓防御属性 +2 → 0 (被打更痛)
衣索 失去直升战戟 (重枪还有)
马里 失去直升二级金 (一级金还有)
斯拉夫 农田在轮轴与手推车后会正确加速 (原本手推车后剩 5%)
越南银冠效果 矛象伕血量 +30 → +50
盖好市集后自动研发完成制图学 (不用再去按)
如何加入公测?
1. 没开游戏时在 Steam 中的 AOE 按右键, 内容, 测试
2. 下拉选单选择 Open Beta – Patch 5.7
3. 关闭后等他下载完 再启动游戏即可
这次很多平衡调整到防御属性,不了解的版友可以参阅拙作
#1PFChI24 (AOE) [AOE2] 攻击加成与防御属性
其他不是平衡的修正内容请见:
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/1621724915768225810/
Nicov 观点:
https://www.aoczone.net/viewtopic.php?p=549670#p549670
1. 佣兵改属性很好 但砍素质不好 他需要的是延后研发一个科技的开始生产时间
2. 矛象伕还是太便宜了 而且扩散半径还要再砍
3. 砍爪爪攻击没用 他需要的是产久一点还有多占一点人口 例如0.75
4. 骆弓改得好
5. 衣索砍战戟不错 但他的 100 资源推荐改成三时代 50/100/150
6. 缅甸银冠应该耗的是肉金 不是木
7. 飞镖有改等于没改 攻击还是太高 攻击间隔2s也应该升到2.5~3 此外他应该耗肉金
8. 斯拉夫修正等很久了 但有人能告诉我这个僧侣民族为啥没有忠诚信仰跟异端邪说吗
9. 越南银冠的方向正确 但太便宜了
10.鹰勇改得好
11.马里改得好 但木材减免也可以调一下 -15% => -10%
12.战戟 +26 太多了
13.热弩杀骆驼已经太快了,不好
14.维京银冠加太多了
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2017-12-21 13:36:00
葡萄牙真的该强化了OP文明像缅甸 衣索 马里被砍倒是不意外XD
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-12-21 13:52:00
投石手终于可以丢佣兵了...
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2017-12-21 14:03:00
老鹰下去
作者: gift99t1 (汤)   2017-12-21 14:07:00
飞标还是太痛了
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-12-21 14:10:00
精锐爪爪 攻击8 → 7 是不是因为少了蒋砲?
楼主: b1236711 (蓝琦)   2017-12-21 15:06:00
打错了是越南 不过那是第九点吧
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-12-21 15:10:00
惨了 满脑子11
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-12-21 15:26:00
free carto gg,nerf market plz
作者: imz0723 (IMZ)   2017-12-21 15:28:00
推砍老鹰
作者: sasewill (sasewill)   2017-12-21 15:39:00
飞镖有改跟没改一样...骆弓Nerf都成这样了 缅甸亲儿子!
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2017-12-21 16:59:00
制图改这样 葡萄牙盟友又要哭晕在厕所一次(游牧例外
作者: Williamette (流浪流浪)   2017-12-21 17:07:00
Market rush #clearly
作者: l119thunder (7呎)   2017-12-21 17:11:00
老鹰小砍 还是OP
作者: Simon40034 (萨克斯)   2017-12-21 18:21:00
推教练!
作者: roastchicken (咕咕咕)   2017-12-21 20:17:00
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2017-12-21 20:37:00
葡萄牙不把商站和帆船改回来还是三线
作者: spicyway (RU486)   2017-12-21 20:52:00
爪刀有强到要砍吗?
作者: love9130218 (随便啦)   2017-12-21 21:09:00
蓝奇too god
作者: sk1683fat (不要招惹长牙)   2017-12-21 21:10:00
骆驼被nerf得好惨 印度会哭出来印度本来就很被南美文明克了 改成这样...QQ话说比起忠诚和异端 我更希望斯拉夫有游侠根据nicov第一点所说 或许佣兵可以改成研发征兵制度后才能生产 让佣兵不能一上帝王就生老鹰飞镖爪爪感觉砍不够 骆弓好像有点惨 可能看不到了
楼主: b1236711 (蓝琦)   2017-12-21 21:38:00
我觉得 虽然本意是让帝骆有天敌
作者: sk1683fat (不要招惹长牙)   2017-12-21 21:38:00
衣索马里砍得好 葡萄牙继续QQ 话说没想到象矛这么猛
楼主: b1236711 (蓝琦)   2017-12-21 21:39:00
 但那些东西也拖了其他种族的重骆 还有奴隶骆弓下水...矛象伕单挑看不到 但团战必出 调整时应该是团战观点
作者: DarkNessJ (DarkNessJ)   2017-12-22 00:46:00
Viper实况也说东南亚的象兵太强了 研发快 成本也不高加上又不像波斯是堡兵 量产速度很快
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2017-12-22 01:26:00
NICOV直接跳过葡不讲 够边缘象兵除了马来都很强佣兵的防御是一大特点的说
楼主: b1236711 (蓝琦)   2017-12-22 02:48:00
Nicov 有说不确定 要靠实战验证 不过等于没说所以我没翻
作者: firewalker (Firewalker453)   2017-12-22 09:37:00
#No more free carto
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2017-12-22 10:07:00
拜圣: 我不是针对你 我是说在座的步兵 都是垃圾拜圣: 佣兵不要笑 你原本也只是多一刀而已佣兵: 干
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2017-12-22 10:44:00
防御属性没写反吗0.0
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-12-22 10:46:00
矛象伕团战应该直接取代旧版游侠国的地位了
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2017-12-22 11:56:00
爪爪少一点攻击 问题是原本8+4也只是轻骑兵等级 照样可以整群2打1 恶心人跟蝗虫过境一样丢进别人家里 那个舒爽 那个炸裂
作者: George017 (阿丙)   2017-12-22 12:24:00
不过5.7里的后勤没有加到新属性(换言之,后勤对佣兵没有额外伤害)满科技cataphract打其他步兵(12+2+12+6=32),打佣兵22现在打佣兵(12+2+12=26)
作者: DarkNessJ (DarkNessJ)   2017-12-22 12:28:00
圣骑兵的问题还是成型太慢 而且团战大概只能砍戳戳
作者: George017 (阿丙)   2017-12-22 12:30:00
不过砲船还是只有类别1属性的攻击加成,佣兵还是免疫总之,目前这样砍,让佣兵的实用性大减(本来可以做为血厚、成型快的高速高抗性肉盾);少掉1远防似乎有些没必要?特别在这个多数高速肉搏步兵都有1远防的环境至于骆弓这样砍,除了以往克马的打他更痛外(奴隶、骆驼骑兵例外)少掉2点对弓骑兵防御让战矛兵可以对其造成更大的伤害
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2017-12-22 13:56:00
近防少1可能没什么 远防少1往往要命 光就战矛能不能丢死这个单位就超大影响我还记得当初菜逼八打条顿 条武是吧 走得慢是吧 用两队战矛去丢条武 打着打着回头看 靠北战矛队快被灭了
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2017-12-22 15:14:00
当年觉得条武无敌 挑赢游侠 结果1v1输圣骑很震惊知道了圣骑各种减免是以后的事了 那时应该是无印版
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2017-12-22 23:02:00
条武打得赢才奇怪吧...圣骑对条武有特殊加成
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2017-12-23 14:06:00
那时我哪里知道? 才小学而已 后来出征服者才研究兵种以前都乱打一气毕竟那时第一个玩条顿 连游侠都砍赢就觉得无敌了
作者: imz0723 (IMZ)   2017-12-23 16:06:00
小学不是比谁密技按的快吗 看谁车子多
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2017-12-23 16:29:00
对啊 那时后面就恼羞开始叫车XD
作者: tim201227 (博德)   2017-12-23 17:38:00
你们都没人玩中国射爆吗XDDD
作者: Golgo13   2017-12-23 21:43:00
其他国家的骆驼为什么要改弱? 原本的骆驼有很强吗?
作者: imz0723 (IMZ)   2017-12-23 23:04:00
没有 所以很奇怪 要砍帝骆结果去砍所有骆驼
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-12-23 23:21:00
他们被帝骆扫到台风尾
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2017-12-24 00:30:00
要只改帝骆 要把帝骆新指定一个防御属性让枪兵针对(枪兵也要改) 或是直接改掉帝骆的防御属性换一个新的(枪兵还是要改) 虽然听起来很多但其实不难 我也不明白这个扫到台风尾是什么概念尤其方案一最简单 碰到帝骆直接多伤害而已 别的单位都不用碰
楼主: b1236711 (蓝琦)   2017-12-24 01:34:00
从此印度不升帝骆
作者: Segal (Dino)   2017-12-24 02:03:00
斯拉夫种田终于修了。AOE的种田真是一堆毛病
作者: George017 (阿丙)   2017-12-25 23:00:00
问题是不生帝骆,印度也没多少强力肉搏骑兵的选项可挑
作者: Lucky0105 (洋)   2017-12-27 02:36:00
帝骆本来很强吗? 骆驼也.. 没差本来就没在用骆驼
作者: George017 (阿丙)   2017-12-27 23:38:00
所以变成萨拉森ex(骑士系仅有小白)?
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2016-01-25 20:59:00
葡萄牙那0.2没啥感觉
作者: cuaphid   2016-01-26 17:46:00
过往版本RP似乎都不能完整拨放了 QQ
楼主: b1236711 (蓝琦)   2016-01-26 20:15:00
没错 所以 HD 纪录档实在是没价值...
作者: love9130218 (随便啦)   2016-01-27 11:45:00
我珍贵的菊,未来老了后都不能拿出来回味惹
作者: Williamette (流浪流浪)   2016-01-27 16:31:00
Camel archer nerf很大QQ
作者: cuaphid   2016-01-28 19:27:00
似乎又有成就坏掉了,这次换成奇观建造数...sry 没坏掉,记错成就计算方式了
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2016-01-29 02:39:00
Patch 5.7 语音指令默认关闭 请自行启动https://i.imgur.com/blfNLeZ.jpg

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