[AOE2] 攻击加成与防御加成

楼主: b1236711 (蓝琦)   2017-06-11 12:45:03
感觉前面大家又很容易混淆,让我们抛弃那些艰涩的文字,一次讲个清楚
首先介绍大家一个网站:世纪帝国维基
http://ageofempires.wikia.com
基本上有更改都会有人来帮忙编辑,应该可以维持在最新版本
虽然是英文接口,但如果只是要看加成,不用懂太多没关系
1. 以很有名的拜圣为例,请搜寻 Cataphract
不会拼没关系 打到 cat 就会跳出来了
其他英文不会 可以切到英文版看一下科技树
2. 页面右边会有这样的表格 http://i.imgur.com/CZ9gSRo.png
我们要注意的,就是橘色框这两个字段
攻击加成:对哪种单位,加多少,很容易懂
但问题来了,哪些单位算是步兵?
也许步兵很好理解,但也有比较难懂的
像很常见的问题,标枪骑兵算不算马弓?
这时候就要往下看,看到防御属性的字段
3. 防御属性
世纪帝国伤害,先不讨论高低、扩散等情况
一般就是:表攻 - 表防,非常简单
接着加成的部分,例如拜圣对“步兵”+9,剑勇防御属性有“步兵”(+0)
所以拜圣打剑勇,就会变成
表攻 - 表防 + 拜圣对步兵攻(+9) - 剑勇步兵防(+0) = 表攻 - 表防 +9
4. 计算范例一(还是拜圣 http://i.imgur.com/CZ9gSRo.png)
拜圣有“特殊单位”的防御属性
所以当遇到对特殊单位有加成的兵种(如日武)就会受到加成
而拜圣又有“骑兵”的防御属性
所以当遇到对骑兵有加成的兵种(例如戳兵)就会受到加成
但此处,他的防御属性有数值,我们可以带回算式看看
表攻 - 表防 + 战戟对骑兵攻(+32) - 拜圣骑兵防(+12) = 表攻 - 表防 +20
这个数值本身,是增加防御力的意思
此处产生一个问题,如果防御比额外攻击高会发生什么事?
答案是扣完为止
若小枪兵遇到精锐拜圣,(+15) - (+16) 只会变成没有加成
5. 计算范例二(佣兵 请练习搜寻 Condottiero ^^)
佣兵对火器+10, 对标准建筑+2, 有特殊单位防御属性,在座的各位一定能看懂
而如果对上精锐拜圣时
表攻 - 表防 + 拜圣对步兵攻(+12) - 佣兵步兵防(+10) = 表攻 - 表防 +2
6. 计算范例三(战象 请练习找到英文名字并搜寻^^)
对建筑、对石造防御有加成,有特殊单位防御属性,是比较简单的部分
接着看到他还有两种防御属性:骑兵与战象
那么他面对 同时对战象与骑兵有攻击加成的 战戟兵,该如何计算?
表攻 - 表防 + 战戟对骑兵攻(+32) - 战象骑兵防(+0)
+ 战戟对战象攻(+28) - 战象战象防(+0) = 表攻 - 表防 +60
就此得到我们平常熟知的战戟对战象 +60 ~
作者: xm (Why so serious?)   2017-06-11 12:53:00
0.0好
作者: germun (ger)   2017-06-11 13:10:00
详细推
作者: ru41i6yji3 (potsoroger)   2017-06-11 14:12:00
推整理用心
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-06-11 14:19:00
英文名太难欸 我都看图案 11
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2017-06-11 19:52:00
我再帮补充一点 当攻击小于防御 则强制造成1损伤 当有复数项攻防属性 舍弃小于或等于0的伤害项目 保留伤害大于1的项目
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-06-11 20:36:00
推推
作者: Golgo13   2017-06-12 17:18:00
请问表防是piercing armor和melee armor那一栏吗?
楼主: b1236711 (蓝琦)   2017-06-12 17:21:00
对,视攻击种类决定要看 pierce 远防或 melee 近防
作者: Golgo13   2017-06-12 17:23:00
然后铁匠升级是加在表攻(Attack)和表防(pierce armor或melee armor)上面这样?
作者: aoc229001 (_R)   2017-06-12 20:25:00
看完这两篇都知道怎么看wiki aoe了

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