Re: [AOE2] 土耳其缺少枪茅是否过于弱势

楼主: westjatht (LanceWil)   2017-06-03 21:53:30
※ 引述《empireisme (empireisme)》之铭言:
: 如题
: 缺少重装长枪
: 和战茅是土耳其的特色
: 虽说有强大的火砲来弥补
: 但土耳其这样是否过于弱势呢
: 缺金几乎完蛋
: 像是蒙古 有蒙突这种IMBA兵种
: 但是缺金也没那么惨
: 这样是否过于弱势呢
想说的有点多,开文回复好了
先看看土耳其民族特色:
火药单位生命值+25%→受益单位:苏丹禁卫队(土火)、手铳兵(火枪)、火炮、火炮战船
采金速度+20%→直接赢过采金技术15%,而且采金科技全满
免费化学,且火药科技成本-50%:上帝王就有火药单位,且改良便宜
轻骑兵系免费升级:省去翼骑兵(匈轻)昂贵研发费用
特殊科技:采邑骑兵,马弓、马茅+20hp→全游戏最坦马弓
火炮术:火炮塔、火炮、火炮战船射程+2→10射程砲塔、14射程火炮、17射程精锐火炮
战船,又远又痛
团队加分:火药单位训练速度+20%→上帝王火速产出火药部队
前期土耳其确实劣势,黑暗封建虽有采金加速,但是与其在前期跟敌人消耗,不如迅速
升级时代,发挥土耳其的优势
用城堡时代做基准,看看土耳其的堡兵苏丹禁卫队(土火):
生命44 伤害17 射程8 装甲1/0 ,60肉55金
以远程兵来说十分昂贵,但战力绝对远超60肉55金的价值
生命44:城堡时代弩兵35生命,就算是越南弩兵也只有40生命,提高生存率与容错
伤害17:等同帝王时代手铳兵(火枪)战力
射程8:投石车射程只有7,远远的就能把投石车打烂,韩国投石车除外
装甲1/0:1点近防很少,但大多数远程单位近防可是0
一般来说会用弩兵、战茅、骑士对抗土火,但是弩兵战茅城堡时代只有5+2射程,被
打好玩的,除了不列颠可以5+4对抗。骑士若数量不够,也是送菜。就算出哥德卫队、
鹰勇士这高远防单位,17伤害依旧远超防护
在黑森林、围城这些前期不易骚扰的地图,土耳其只要迅速抢城盖堡,一小队堡兵配合
冲车、投车、炸药桶,短短几分钟内就能瓦解防线甚至废掉一家。
就算不打堡兵,免费升级轻骑兵提供了快攻手段,用来对付老头+投车刚刚好。上城没
枪兵,但是你的马厩有骆驼,跑得更快、生命更高。特殊科技让马弓在城堡时代就有
90hp,跑得快又是远程单位,生命甚至比轻骑兵还高。
帝王时代免费化学,前置BK出火炮,前方有堡兵、翼骑兵挡,常人根本无法接近。
综观来看,土耳其后期没有黄金、戟兵、战茅,这些缺点是合理的。同类型的帝王强国
萨拉森可没有采金加速来弥补资源缺,有市集可以操作仍旧比不上全时期的经济加分。
所以....土耳其苏丹们,别再烦恼没钱没粮的问题,你们不是还有火药吗XD?
作者: tim201227 (博德)   2017-06-03 22:17:00
一直觉得火药科技-50%超鸡肋 这到底有补助到几个科技?
作者: aoc229001 (_R)   2017-06-03 22:18:00
弩兵有开弹道学 被打好玩的会是土火
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2017-06-03 22:20:00
以前的火枪兵和火砲都要研发所以才有这个优势项目弹道学好吃木头 每次想点都忍不住拿去补TC
作者: DarkNessJ (DarkNessJ)   2017-06-03 23:54:00
土耳其强的就是可以围的地形 另外 对面弩兵有弹道火枪兵的命中率问题就会被放大 没有你说的那么强火枪兵挡骑兵或进战很强是很强 但是遇到远程很容易吃土
作者: spicyway (RU486)   2017-06-04 02:05:00
等你盖好城堡升出火枪对面的骑士都多到可以直接硬爆你TC了...黑森围城要抢城盖堡..我觉得速帝出火炮+弓箭场火枪比较实在
作者: DarkNessJ (DarkNessJ)   2017-06-04 03:12:00
我有一个疑问 他说火器科技-50% 所以炮兵(400G 500S)这个是已经减免过的吗?
作者: spicyway (RU486)   2017-06-04 04:18:00
开全科技看看(?)
作者: aoc229001 (_R)   2017-06-04 13:18:00
...骑士多到可以硬爆TC? 来你来爆给我看
作者: spicyway (RU486)   2017-06-04 17:00:00
爆你的不行 爆1700-1800的还行啦11
作者: love9130218 (随便啦)   2017-06-04 17:29:00
我偶像的意思是,抢城的话上城应该20分内,20分内不太可能有能足以爆tc的骑士,而且家里有堡,土火又专杀骑士,用骑士打根本送头
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2017-06-04 20:19:00
土火是很吃数量的单位 由于命中低 在数量少时反而表现比同数量的弓箭单位差 一旦量起来 他的总战力立即暴增另一种相对的弓箭单位就是蒙突 少少数量就能有强悍的战力另外射程是一大亮点 同时代的兵种都没8格 有也没他痛而弓箭单位还有这种吓死人的血量, 吓死人的伤害世纪为了平衡远程与近程 绝大多数单位能获得的远程防御比近程高且远距单位伤害普遍都很低 土火的17/22是超破表的伤害了土耳其黄金阵容: 土火/火炮/轻骑全满且数量达标 打正面非常强势 所以垃圾战, 其他兵科普普通通算是平衡了罢
作者: DarkNessJ (DarkNessJ)   2017-06-05 00:14:00
20分纯骑士要多到能硬爆TC 有点都市传说的感觉
作者: spicyway (RU486)   2017-06-05 04:25:00
咦!? 我以为20只骑士就能直接爆了耶
作者: love9130218 (随便啦)   2017-06-05 08:51:00
即使城快15分半上城2BL不断马,20分也不到20马,还要研发科技才有爆tc能力,根本不用罗力来打,稍微有点概念的玩家都不可能让你20分出20马来硬爆自己家的tc更何况这篇问的是土耳其抢堡兵打法,就算实力再强都不太可能扫掉对方家里有城堡有土火的tc
作者: ofpurity (love twiggy)   2017-06-05 09:23:00
火药科技少50%好用啊 帝初喷火砲塔
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-06-05 11:20:00
海图的火砲战船影响也满大的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com