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AOE
[AOE2] 攻击延迟与DPS(每秒伤害)
楼主:
Giornno
(乔鲁诺.乔三槐)
2017-04-03 08:51:31
这是小弟我上一篇文章中提到的问题 相信世纪版许多人应该都知道了 但或许有人不知道 就让我稍作个介绍吧
这游戏中大部分的远程单位都有发射物(projectile) 而在他开始攻击到真正做出攻击是有间隔的
像是这样:
弓兵发现目标!
作者:
b1236711
(蓝琦)
2017-04-03 09:18:00
死人有伤害吧 两台投车互丢常看到分先后倒欸
作者:
Pegasus99
(天马行空...的天马)
2017-04-03 09:25:00
巨投倒了石头飞一飞砸到也有伤害
作者: nobodyx (无名)
2017-04-03 09:55:00
猜测是扩散的缘故
作者:
b1236711
(蓝琦)
2017-04-03 09:57:00
还有弩砲在箭经过树前 D 掉会有伤害www
作者:
john371911
(醬廖)
2017-04-03 18:46:00
说明推。推文也很有趣。
楼主:
Giornno
(乔鲁诺.乔三槐)
2017-04-03 19:10:00
感谢建议 似乎真的是扩散造成 试过巨投以外单位都符合不过发射物的飞行弹道必须有限制
作者:
Nk70165
(不明)
2017-04-04 02:25:00
之前乱用一些设定过 射程+扩散才会对友军跟树木造成伤害
作者:
ainamk
(腰包王道)
2017-04-04 12:22:00
咦 所以英格兰的战狼巨投垮掉了还会有伤害吗?
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