========== 葡萄牙 Portuguese ==========
-所有单位-15%黄金(贸易车也有)
-帝王有商站 cost250金250石20人口(主要是为了石头取得)
-团队加分:从黑暗就送制图学
城堡兵是风琴砲(管砲) 算是攻城器火砲类
因为箭防高 打弓兵不错 而且有aoe 但最小攻距1格
所以就算火力高 跑的慢被骑士贴到也无法拉打
可是如果保护的好还满强的
-金冠科技:火器单位获弹道学效果(火枪兵和火砲, 火砲塔不知道)
我觉得这比印度火枪+1射程还要猛
没有经济加分 因此只能从单位-15%黄金去发挥优势
民兵3只仍要51金 5只85金 因此打民兵或装甲感觉没有特别好
弓兵(或僧侣)是最吃黄金的兵种 以弓兵为主力会好点
外家:22p小弓是最适合的打法 有类似马雅弓兵便宜的效果
(或者像马里、土耳其采金快 维持2ba都只需要7只采金)
黑快抢城弩兵也可以 但地型要好一点
帝王配兵:强弩转火枪+戟兵or战茅+火砲+火砲塔
内家:有血统骑兵 所以内家打骑士没问题
或者前置僧侣投车 因为这打法很吃黄金 刚好有15%折扣
僧侣科技也很齐
打马的话先骑兵一波再转火枪+火砲(+戟兵/轻骑兵)
后期强弩/火枪/火砲/戟兵/战茅/轻骑兵/火砲塔都能考虑
谈一下商站这玩意儿 只有大后期有用 而且千万不要盖太多
因为版上有人测试过了 资源进帐很慢 尤其黄金
所以贸易还是得跑的 何况商站占20人口可不是开玩笑的
以人口上限200游戏来说 最多最多就是盖一座就够了
而且最好199人的时候盖 这样盖完会变219p
盖的目的只是为了源源不绝的火砲塔
而且也不用太早盖 就算石头值200多黄金 用买的也比盖商站划算
人口250或300以上的话 就可以考虑盖多座了
但也是贸易车先做到一定数量 再盖商站
一方面是怕贸易做太多会很卡 一方面比较不怕村民被骚扰
(但一般人很少会贸易做过头的 多半是出太少或忘记做)
========== 柏柏 Berbers ==========
-村民跑速+10%
-马厩单位-15%城堡时代, -20%帝王时代
-团队加分:射箭场有马骑矛兵可使用(有被骆驼射手加成 不知为何)
城堡兵:骆驼射手(马弓单位) 打马弓有4加成
但其实就算没克到 本身素质已经满不错了
有4加成的单位:蒙突、马战车、飞镖骑兵、印度象弓、马骑茅兵、骆射
但没克到西征
马弓骑兵 40w 60g 50血 6攻 防0/0 射程4
骆驼射手 50w 60g 60血 7攻 防0/1 射程4
蒙古突骑 55w 65g 60血 6攻 防0/0 射程4
重装马弓 60血 7攻 防1/0 射程4
精锐骆驼射手 65血 8攻 防1/1 射程4
精锐蒙古突骑 60血 8攻 防1/0 射程4
外家:其实柏柏也可以算是马国 因为他的马厩优势太明显了
所以可以参考斯拉夫那篇的一般马国打法
尽量黑快抢城打骑士最能发挥柏柏的强项
打弩兵也可以 虽然没强弩 但有+3攻和姆指环凑合著用
而且再转骆射空窗期就很小(城堡科技也派上用场)
帝王配兵:A.打马的话当然想办法先骑兵或者重骆 之后转匈牙利配精锐马茅
最后转堡兵或火枪+火砲
B.城堡中后期配石头 按帝后开始准备转堡兵
帝王堡兵+匈牙利or精锐马茅+火砲
内家:柏柏内家相当强 因为城堡中期马爆 帝王骑兵/重骆都便宜
之后转匈牙利跑贸易再看继续出骑兵配精锐马茅+火砲
或者转堡兵都可以
========== 印度 Indians ==========
-村民黑暗折扣10% 封建15% 城堡时代20% 帝王25%
-骆驼天生多1/1防 且有帝王骆驼兵种
-团队加分:骆驼对建筑多5攻击
银冠科技:400f 400w 所有黄金收入多10%
(实在太贵 最早也要按下帝王才有可能去点)
金冠科技:火枪+1射程 还不错
因为马厩没有骑士 所以是相当特别的文明
若位在内家 爆经济速度应该是最快的
但印度其实也有全满的弓箭场 强弩/马弓 外家也不差
外家:一般外家的打法其实都可以 只要转弓兵或弩兵都行
然后尽量打的经济型一点 这才是印度优势所在
帝王配兵:帝初先强弩+戟兵or战茅+火砲(虽然步兵少防 但就过渡)
再跑贸易慢慢把火枪+帝王骆驼+火砲这组合做出来
虽然这组合很强 但整体真的很吃资源 所以前期只要尽量守住能发展
后期才是印度强势的地方
内家:虽然爆经济快 但直接市集+兵工厂爆经济也太卖队友了一点
(除非外家不会玩 那就卖吧 直接冲帝王骆驼XD)
否则还是1BL先出骆驼帮守第一波 毕竟有送防 还堪用
之后就3TC爆经济然后中期再4~5BL爆一波骆驼帮队友守然后上帝王
帝王骆驼出来看战局哪边需要帮助就去
印度的团队加分 骆驼打建筑+5攻相当关键
否则以骆驼的攻击力 人家打不赢就围死不理你就好了
要等你打进来 还得配攻城器 速度太慢
但因为这+5攻 让骆驼拆建筑的能力和骑兵类一样 对手就无法忽视你
能利用机动性带来更大的威胁性 之后再转匈牙利慢慢配攻城器跟火枪
后期就一样想办法弄出帝王骆驼+火枪+火砲的黄金组合
至于象弓 嗯...大后期再考虑出牠吧XD
========== 越南 Vietnamese ==========
没经济加分
-可看到敌人起始TC位置(牧地op)
但记得只有自己看到 请一家一家清楚报给队友
-弓箭场单位 封建多10%血量 城堡时代15% 帝王20%
-免费征兵技术(需盖城堡)
-团队加分:射箭场有帝王战矛可升级
城堡兵:藤甲兵(高箭防的步弓 素质不错 但没吃到血量加成)
金冠科技是给全队发钱 满有趣的XD 但容易忘记
外家:打22p小弓或黑快抢城弩兵
如果对方内外家都打弓系(对面内家弓兵国或他前置小弓之类的)
可以早点转城堡兵-藤甲兵 对弓兵很虐
帝王配兵:强弩or堡兵+帝王战茅or戟兵+火砲+火砲塔
内家:虽然是弓兵种族 但却有血统骑兵甚至有精锐象兵(银冠加血)
所以除了前置小弓外 在家打马 后期转象兵也是可以的
或者像不列颠,衣索一样 请外家打骑士 我们帮他打黑快转弩兵
或去他家盖2BA or在自己家盖也可以
如果开局觉得对面内外家都有可能打弓兵 我们可以直接打堡兵
这就是越南好处 开局就看到对方文明 可提早决定打法
后期堡兵/象兵/强弩/戟兵/帝王战茅/火砲/火砲塔都是可考虑的兵种
缺少鼓风炉科技 也就是象兵/戟兵少了第三层攻击算是个缺憾