[AOE2] 东南亚新兵种 各项素质

楼主: b1236711 (蓝琦)   2016-12-20 09:29:38
列出研发完 所有城堡时代科技; 所有帝王时代科技 的数值
并以分号分隔(若没有分号代表相同)
╭────────────────────────────────╮
│ (Elite) Battle Elephant (精锐)象兵 │
│https://i.imgur.com/bVqet3Q.png https://i.imgur.com/RGRxddY.png│
├─────────┬────────────┬─────────┤
│生产时间:28s; 21s│对 建筑攻击:+7; +10 │受克骑兵加成:+0 │
│攻击间隔:2s │ (缅甸:+7; +16)│受克战象加成:+0 │
│升精锐:800F 500G │对石造防御攻击:+7; +10 │ │
╞══╤════╤═╧══╤═════╤═══╧╤════╤═══╡
│ │ 花费 │ 血量 │ 攻击 │ 近防 │ 远防 │ 速度 │
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│缅甸│120F 70G│270; 320│12+2; 16+4│1+3; 1+4│2+4; 3+6│ 0.935│
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│高棉│120F 70G│270; 320│12+5; 16+7│1+2; 1+3│2+2; 3+4│ 1.075│
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│马来│ 96F 56G│250; 300│12+2; 16+4│1+1; 1+1│2+1; 3+1│ 0.935│
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│越南│120F 70G│300; 350│12+2; 16+2│1+2; 1+3│2+2; 3+4│ 0.850│
╰──┴────┴────┴─────┴────┴────┴───╯
╭────────────────────────────────╮
│ Imperial Skirmisher 帝王散兵(帝王战矛) │
│ https://i.imgur.com/XCmUOBo.png │
├─────────┬────────────┬─────────┤
│生产时间:16.5s │对马弓攻击:+3 │受克弓兵加成:+0 │
│攻击间隔:3s │对戳兵攻击:+3 │ │
│升级:300W 450G │对弓兵攻击:+5 │ │
│射程:5+3 │ │ │
╞══╤════╤═╧══╤═════╤═══╧╤════╤═══╡
│ │ 花费 │ 血量 │ 攻击 │ 近防 │ 远防 │ 速度 │
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│越南│ 25F 35W│ 43 │ 4+4 │ 0+3 │ 5+4 │ 0.96 │
╰──┴────┴────┴─────┴────┴────┴───╯
╭────────────────────────────────╮
│ (Elite) Arambai (精锐)掷镖骑兵 │
│ https://i.imgur.com/ZGUhMt3.png │
├─────────┬────────────┬─────────┤
│生产时间:21s; 16s│对冲车攻击:+2 │受克特殊加成:+0 │
│攻击间隔:2s │对建筑攻击:+0; +6 │受克马弓加成:+0 │
│升精锐:1100F 675G│ │受克弓兵加成:+0 │
│射程:5 │ │受克骑兵加成:+0 │
╞══╤════╤═╧══╤═════╤═══╧╤════╤═══╡
│ │ 花费 │ 血量 │ 攻击 │ 近防 │ 远防 │ 速度 │
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│缅甸│ 50W 60G│ 80; 85 │ 18; 20 │ 0+1 │1+1; 2+1│ 1.485│
╰──┴────┴────┴─────┴────┴────┴───╯
╭────────────────────────────────╮
│ (Elite) Ballista Elephant (精锐)弩砲象兵 │
│ https://i.imgur.com/fXfbGQd.png │
├─────────┬────────────┬─────────┤
│生产时间:25s; 19s│对标准建筑攻击:+3; +4 │受克 骑兵加成:+2│
│攻击间隔:2.5s │对石造防御攻击:+3; +4 │受克 特殊加成:+0│
│升精锐:1000F 500G│对 树攻击:+100 │受克 战象加成:+2│
│射程:5; 5+1 │对 建筑攻击:+2; +4 │受克攻城器加成:+2│
│ │对 船攻击:+8 │ │
╞══╤════╤═╧══╤═════╤═══╧╤════╤═══╡
│ │ 花费 │ 血量 │ 攻击 │ 近防 │ 远防 │ 速度 │
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│高棉│100F 80G│270; 310│ 8; 9+1 │0+2; 0+3│3+2; 3+4│ 0.88 │
╰──┴────┴────┴─────┴────┴────┴───╯
╭────────────────────────────────╮
│ (Elite) Karambit Warrior (精锐)爪刀战士 │
│ https://i.imgur.com/rLdo9Ug.png │
├─────────┬────────────┬─────────┤
│生产时间:6s; 4.5s│对 鹰勇攻击:+2 │受克步兵加成:+0 │
│攻击间隔:2s │对标准建筑攻击:+0; +1 │受克特殊加成:+0 │
│升精锐:900F 600G │ │ │
╞══╤════╤═╧══╤═════╤═══╧╤════╤═══╡
│ │ 花费 │ 血量 │ 攻击 │ 近防 │ 远防 │ 速度 │
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│马来│ 25F 10G│ 30; 40 │ 5+2; 8+4 │0+2; 1+3│1+2; 2+4│ 1.32 │
╰──┴────┴────┴─────┴────┴────┴───╯
╭────────────────────────────────╮
│ (Elite) Rattan Archer (精锐)藤甲弓兵 │
│ https://i.imgur.com/ethTOX0.png │
├─────────┬────────────┬─────────┤
│生产时间:16s; 12s│对步兵攻击:+1 │受克弓兵加成:+0 │
│攻击间隔:2s │ │受克特殊加成:+0 │
│升精锐:1000F 750G│ │ │
│射程:4+2; 5+3 │ │ │
╞══╤════╤═╧══╤═════╤═══╧╤════╤═══╡
│ │ 花费 │ 血量 │ 攻击 │ 近防 │ 远防 │ 速度 │
├──┼────┼────┼─────┼────┼────┼───┤
│越南│ 50W 45G│ 35; 40 │ 6+2; 7+4 │0+2; 0+3│4+2; 6+4│ 1.1 │
╰──┴────┴────┴─────┴────┴────┴───╯
作者: ofpurity (love twiggy)   2016-12-20 09:31:00
推精美
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 09:33:00
对树攻击是可以像投车那样开路?血少只有在遇到火枪系会比较明显(防扣不完攻)弩砲象成本跟象弓一样,但是后帝一对一会换不掉
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2016-12-20 10:10:00
先推精美 再推IP (?
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 10:12:00
马来的薄皮步兵还有个特点是他只占一半的人口数(0.5)你出2只只占1人口->很好塞冲车?如果你只有一只,会看到人口数是0/0精锐象兵要装甲全满才有机会对精锐战象2挑1赢
作者: tommyu   2016-12-20 10:21:00
推整理!
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2016-12-20 13:22:00
难道世纪二的战象真的反映非洲象跟亚洲象的差异?
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2016-12-20 13:43:00
除了帝王战矛跟藤甲弓兵 其他感觉都太特定功能性惹
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 15:48:00
掷镖骑兵也蛮微妙的,因为只有一阶护甲,所以打不过西征,而抗性则预告了被奴隶痛宰的结局
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2016-12-20 15:56:00
别忘了Arambai还有那精美的命中率哦^.<
作者: Django (Cython)   2016-12-20 16:03:00
不过刚测试 一队精掷标应该可以轻松屠杀一队骑兵而且还不太需要拉很多
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2016-12-20 16:09:00
欺负骑兵比较胖好命中的意思?XD
作者: Django (Cython)   2016-12-20 16:11:00
用跟马弓差不多的价钱可以生出这东东 感觉也是还行而且除了一级护甲 其他完全没有升级可以升 省钱(误)但拿去杀村会丢半天丢不到....感觉应该也打得赢游侠(没测)毕竟他攻击太高 游侠远防多1感觉没啥差杀骑兵要10下 杀180HP游侠要14下 也还行
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2016-12-20 17:21:00
自AOFE之后的城堡兵似乎都不太好用 百夫长,贵族铁罐,象弓,没戟兵只好凑合的热弩 标枪骑兵我也觉得有点贵
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-12-20 17:33:00
贵族勉强可以用啦,毕竟没有游侠XD只是都用重投乱砸就对惹
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2016-12-20 19:32:00
象弓爬太慢 如果不看马战车也不算差 可是抗招降有些糟糕百夫长我有便宜大碗的剑勇 不会想生;热弩抗马很强 但不如生戳戳 铁罐一个要80金 食耗又没搭上种族优势箭防跑速砍速样样比游侠低 跟游侠对砍差不多险胜倒是之前150HP 16攻的状况看起来真的有铁骑的感觉倒是斯拉夫种田加速和军事建筑+人口很有感 队友哥德搭上更是快感
楼主: b1236711 (蓝琦)   2016-12-20 19:44:00
食耗又没搭上种族优势 看不懂 @@跑速大于游侠 砍速等于 对砍剩 33/150 应该不只险胜..
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2016-12-20 19:49:00
对...记错了 刚刚查表速度都1.35 砍速都1.9 但不耐箭是真的
作者: tim201227 (博德)   2016-12-20 19:57:00
0.5人口 这是虫族异化虫吗...
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 20:10:00
新的patch铁罐变快喽(1.35->1.4)象弓把它当成移动砲台可能会好一点?百夫长的装甲历经几次patch后已经变厚不少、也变快了外加可以打骆驼了->但是有个免钱的戟兵在才让它变得微妙,不过射程1让它可以一定程度去叠兵
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2016-12-20 20:18:00
AOFE2.2的百夫长阵型正确 可以干赢同数量的豹勇 当然散开来还是惨死话说铁骑拿贞德改图的那版不好看 拿斧头的霸气多了 帽子服饰和马匹上的马鞍都很斯拉夫 很棒
作者: George017 (阿丙)   2016-12-24 00:11:00
藤甲弓兵是目前除了羽毛箭射手外移动最快的徒步弓兵所以理论上,应该可以用类似羽弓的玩法来玩而铁罐的不耐箭->其实他箭防跟帝王骑兵是一样的耶
楼主: b1236711 (蓝琦)   2016-12-24 16:20:00
不耐箭应该是相对于近防很高而言,用远攻打比较吃香尤其他血量才 150
作者: Williamette (流浪流浪)   2016-12-25 03:15:00
good 整理得好详细
作者: Lucky0105 (洋)   2016-12-25 03:25:00
每只象都超贵,真的用的到吗?
作者: George017 (阿丙)   2016-12-25 12:49:00
掷镖骑兵升到精锐命中变30%喔(虽然还是悲剧)至于象兵,把它当成比较好生产、血也比较少的战象吧另外,提醒一点,弩砲象具有波及力,所以卡在前头的肉盾可能会被扣到血(类别1/2的远程单位均有此问题)虽然它的波及半径给得很小(才0.1而已),还是有机会中奖1->波及周遭的单位、也可以把树砍倒 2->波及周遭的单位6->给予周遭单位5点伤害,原本步兵是可以切换成类别2的自某个patch后,即使切换成类别2也是扣周遭单位5点

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com