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单位/科技:
精锐马战车调整(装甲类别'马骑弓兵')
基本标枪骑兵调整(装甲类别'马骑弓兵')
基本卡拉维尔战舰调整(装甲类别'特殊单位')
骆驼调整(修正攻击 vs. 'HD骆驼')
鹰勇士系调整(修正攻击 vs. 'HD骆驼')
东方、跟盾牌是从战矛兵身上干来的剑兵(我忘了他叫什么)调整(修正 攻击 vs. 基础建
筑)
弓兵、弩兵、强弩兵调整(修正攻击 '石头防御工事')
骆驼射手(Camel Archer)现在有反枪矛系(Spearmen line)攻击加成,所以安息人战术可
以影响到骆驼射手(但是柏柏没有安息人战术,所以只有剧情中的才有办法研发)
印加枪队长 vs. 大象单位 +20攻击力
贸易商船当要返回码头时现在正常回转
贸易商船增加小碰撞
日本Yasama(射箭孔) 从 3发箭矢 降低为 2发
标枪骑兵现在也受惠于阿兹特克自身 15%军事单位训练速度快速
柏柏Kasbah(土堡)研发时间拉长
垛墙建筑时间与石墙一样了,10秒。 原本分别是11与10秒
某些城门方向建造的没有比较快了
埃塞俄比亚战矛兵不适用于弓箭兵开火速度快 15%
韩国“更快速的防御工事建筑速度”也套用到垛墙
波斯不会再说阿拉伯话
印度骆驼装甲被取消
意大利Pavise(大盾)不会适用于战矛兵
意大利佣兵现在也会受马利装甲优惠
维京Chieftains(酋长)现在也能让狂战士 vs. 骆驼有伤害加成
葡萄牙风琴砲可以受土耳其团队加分优惠
玛雅团队加分可以受惠于所有城门
平衡:
射箭槽(Arrowslits) 花费改成 250F 250W (多了100)
射箭槽:埃塞俄比亚、哥德萝莉、匈奴、印度、马札尔、马利、玛雅、蒙古、波斯、葡萄牙
、斯拉夫 这些文明都无法研发
射箭槽改成帝王时代科技
射箭槽效果降低从 2/4/6 改成 1/2/3
战矛兵升级花费便宜至 200W 100G
耕种技术便宜至 150F 并且减少 10秒时间研发
火战船现在能受弹道学影响
围城塔车现在花费便宜至 200W 160G
阿卡西亚树的树木一棵树有 150木材
封建时代的自爆茷速度减少 0.1
封建时代的喷火船减少 5 生命值
文明平衡:
阿兹特克:
军事单位训练速度加成(16.5%)不再适用于僧侣
封建时代拥有自爆茷
柏柏:
骑兵折扣优惠改成 城堡时代/帝王时代 15%/20%
拥有弓兵环甲
非精锐标枪骑兵 -1攻击、+1射程
拜占庭:
希腊火便宜 150 食物
埃塞俄比亚:
弩炮飞箭大小更新至 0.3
弯刀勇士(包含精锐)反建筑优惠减少至 0/1 (原本是2/3)
法兰克:
掷斧兵(包含精锐) +10 生命值
匈奴:
鞑靼骑兵(包含精锐) +1 穿刺装甲值
印加:
枪队长 + 0.05速度,速度就跟日本武士与掷斧兵一样
意大利:
枪砲单位优惠提高到 20%
渔船 +2视野改成 便宜 25木材成本
佣兵训练时间增加2秒(13秒)
日本:
拥有磨坊水车
马利:
失去戟兵(小汝猫版本为斧枪兵)
木材建筑优惠不适用于农田 (条顿:德意志帝国笑你)
精锐飞刀女猎手攻击力 从14 下降至 13
蒙古:
精锐蒙古突骑图像延迟从 0 增加至 5
精锐蒙古突骑获得原本的反攻城武器加成(蒙古人:成吉思汗的威力不可以小看)
葡萄牙:
港湾大商站 250木材改成 250石头
港湾大商站生产速率从 0.7食物与木材、0.45黄金与石头 改成 0.8食物与木材、0.45黄
金、0.25石头
火绳枪(Arquebus)效果变低,弹道学依旧有用但弹丸速度降低75%
萨拉森:
精锐马木留克奴隶兵丢刀延迟从 0 增至 5
斯拉夫:
贵族铁骑速度从 1.35提升至 1.4
西班牙:
交易单位 33%黄金降低至 25%
条顿:
条顿武士移动速度从 0.65 提升至 0.7
土耳其:
金矿矿工从 15%效率提升至 20%
维京:
酋长适用于所有维京的步兵