楼主:
emperor88 (emperor88)
2016-10-01 05:55:37各位板上玩家好
之前跟一些好朋友重拾世纪帝国的怀抱
其实我们实力不强 最常玩的就是黑森林设条约40分钟这样
最近终于也开始玩非洲王朝了
大概就先爬文看看各新种族的优势 也实际小玩了一下
但对于葡萄牙人的商站还是有点难理解优势在哪?
一般来说跟朋友玩黑森林因为怕人口太高,所以人口上限大概都玩200~300人
而商站一次则占了20人口
刚刚好奇测试了一下
<Feitoria(商站)>
就故意放著让他生出资源10分钟
后来得到 木/食物/金/石 为 420/420/270/270
<对照组1 15村民+5贸易车队>
其中分配5村民种田、5村民伐木、5村民采石矿
5台贸易车队每趟收入27黄金,为了比较逼近实战情况,中间路线有乱安插一堆房屋阻挡
10分钟后得到 木/食物/金/石 为 1530/1154/453/1220
后来又想到,实战上玩黑森林后期根本都没石矿了
所以又测试了另一种20人口配法:
<对照组2 10村民+10贸易车队>
其中5村民种田、5村民伐木,而贸易车队条件跟对照组1一样,只是变成10辆在跑
10分钟后得到 木/食物/金/石 为 1560/1154/1257/0
然后为了跟商站做比较 此时马上用市集购买300石头 记录共花了459黄金
测试完后我真的有点纳闷
虽然说村民生产资源有移动距离的变量存在,但两者所产生的资源量落差好像颇大...
成本角度来看 盖商站资源为250木头跟250黄金
如果是15村民+5贸易车队则为 750食物、500木头跟250黄金
以玩黑森林的角度来看 升帝王时代后750食物跟250木头的成本差距根本是微乎其微
那盖商站的优势到底在哪里?
请板上各神手玩家或测试高手解惑了...