日前练习之余 很无聊就办了一个 AI 大赛
因为本人都是玩绿阿城快,The Horde 应该是最像的一个
(Barbarian 会封快)
其实就是两家都开 The Horde(难),然后选各种种族 给他们打看看
初赛:法兰克 vs 其他
因为本人爱用法兰克 所以私心用了这种初赛方式 XD
赢法兰克的有
不列颠、中国、日本、韩国、波斯、斯拉夫、土耳其、维京
于是八强名单产生了 0.0
复赛:单淘汰(依字母顺序)
不列颠 胜 中国
日本 胜 韩国
斯拉夫 胜 波斯
维京 胜 土耳其
决赛:循环(每种对战组合都是三战两胜,但其实通通都二连胜)
冠军-维京 三胜
亚军-日本 两胜
季军-不列颠 一胜
殿军-斯拉夫 零胜
虽然复赛的败部应该拉上来挑战看看啦……不过我懒了
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心得:
AI 毕竟是 AI,各种族军事优势使用得并不明显
倒是经济优势一定会吃到,所以还是经济大国占优势
此外我也发现电脑不会用市集换资源
电脑大多使用 30p+轮轴升城,会视种族决定要马厩还是射箭场
偶尔也会使用市集然后升城盖堡产堡兵,但是比例较低
像是不列颠这种优势在堡兵的种族就比较难发挥
还有预赛过程中我也常觉得如果这里有双堡可以轻松守下
去翻 AI 档案,研发手推车的触发条件是 60 村民
本人觉得有点偏慢,可能是因为这样才被维京拉开优势
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刚好前几篇有在问选种族相关的
这边注明一下,AI 毕竟是 AI,跟真人玩还是不一样的~~
新手选种族我觉得不要选到优势太小的(我也不确定是哪些 @@ 待补充)
剩下的就看我们对那个文明的好感(或是对名字、建筑风格的好感 XD)就行了~
打一段时间上手之后再依照喜欢步兵、骑兵、还是弓兵做调整吧