[AOE2] 印加特殊兵种

楼主: YuChi1987 (鍵盤吐嘈家)   2015-03-13 03:25:25
印加的特殊兵种 印加百夫长
帐面上的数字看起来很不怎么样
攻:7→8 兵工厂研发完毕 =12 城堡步兵里最低 和掷斧兵并排 但掷斧兵最高射程到5
血:60→80 与菘武、日武持平 赢哥卫、豹勇、狂战、掷斧 输条武
近防:0→1 远防:0 跟一般剑勇一样 城堡步兵远防几乎都有1 有点惨 被射假的
特点:+1攻击范围 克制骑兵
花费:60肉 30金 很正常的价格
本来觉得是很鸡肋的兵种 克马交给戟兵就可以了 还免钱
看他的数值 大部分的步兵都打不赢吧?
但实际上用的结果 发现百夫长数值虽不好看 但其实蛮强的
特别去翻了克制表 发现他就只有对骑兵类加成 8→12
但实际拿来戳游侠 效益比戟兵好太多了 除了本身攻击力比较高以外
那个看起来没啥用的+1攻击范围起了很大的作用
游侠还在跑位 他已经开始戳爽爽 清游侠的速度快到吓死人
另外虽然克制表上虽然没写 但对攻城武器好像也有加成
戳冲车戳没几下就爆 之前和电脑 对方蒙古飙速冲车开了二十台过来
搭配一整队的轻骑兵强攻我的城堡 结果被我不到一队的百夫长瞬间清完
冲车几乎没摸到城堡
打步兵也没有想像中悲惨 阿兹特克攻击力17的鹰勇士 在差不多数量下竟也打输百夫长
狂战士、菘武等也讨不了好去 克制步兵的豹勇和克城堡兵的日武能赢 可是也被杀很惨
+1攻击范围真的很可怕 省去跑位就可以多戳好几下
比较麻烦的是需要升级他的移速 不然走路真的很慢 最大的弱点是弓箭
另一个特殊部队投石手 感觉就不是很好用 虽然帐面上看起来是克步兵克很凶
但实际好像也没有比一般弓兵强 可能是因为没有拇指环的关系 打起来很没力
需要食物 与百夫长、鹰勇士、戟兵、战矛都对冲到
两样的特殊科技加成(移速、没有最小攻击距离) 只是补足他致命的缺点 没有加分到
攻击力比起强弩少1 打骑兵时特别的没力 还需要有城堡才能建造 整个很难用啊~
我搭百夫长喜欢用战矛 补足百夫长怕弓的缺点 特殊科技让战矛没有最小攻击距离很好用
大根长矛+漫天的战矛 枪山矛海看起来真是赏心悦目啊^口^
作者: wind8905 (大叔)   2015-03-13 10:42:00
重投表示
作者: gee9dong9 (平儿)   2015-03-13 12:19:00
表示兴奋
作者: ofpurity (love twiggy)   2015-03-13 12:27:00
投石手打步兵好用鹰勇其实连搓兵都对他有加成
作者: k8247587 (SumLock)   2015-03-13 19:35:00
百夫长有穿刺攻击效果 在碰撞面积有限的肉搏战中很有优势
作者: George017 (阿丙)   2015-03-13 23:00:00
印加百夫长真的只有对骑兵的加成而已,那一格距离是他好用的地方;还有就是,冲车的近防是-3,所以近战打它都会多3伤害实际上印加百夫长是唯一没有对鹰勇士有加成的兵种其他步兵都有(扣掉自己)拇指环对投石手的影响是攻击间格以及对静止物件的命中相较其他有拇指环的弓兵,他射得比较慢(1.7和2的差)如果把投石手想成变形的火枪兵那就可以理解成本的部分了。
作者: leom1a210343 (小黄)   2015-03-14 18:33:00
那么强喔!
楼主: YuChi1987 (鍵盤吐嘈家)   2015-03-14 19:52:00
这么说来投石手的确很像火枪兵 都是花费黄金和食物 都克步兵 都对移动中的单位打不准XD 百夫长打鹰勇士真的痛得很夸张 觉得应该是有加成 只是没被写出来
作者: sly8462 (君爷)   2015-03-21 01:00:00
百夫长打骆驼类的骑兵似乎没加成 有人有发现吗
作者: ofpurity (love twiggy)   2015-03-21 04:03:00
戟兵打骆驼加成也没骑兵多 所以正常的
作者: George017 (阿丙)   2015-03-22 00:52:00
因为骆驼用的防御属性跟骑兵不同在AOK时代,骆驼跟骑兵一样在防御时视为骑兵当时的长枪兵系也没有对骆驼属性的攻击加成(没必要)是从AOC时期开始,多了数个防御属性如马骑弓兵与长枪兵这两个属性同时变动了几个兵种的防御属性从这时起,骆驼及奴隶兵增加骆驼防御属性而相应的长枪兵系也增加了对骆驼系的加成所以,百夫长打骆驼没加成,正常(对骆驼/船加成0)而戟兵对骑兵的加成约为对骆驼的2倍(AOC下为32跟16)
作者: sly8462 (君爷)   2015-03-27 13:00:00
这样看来应该是骑兵骆驼加成差值16把百夫长加的12吃掉了
作者: George017 (阿丙)   2015-03-27 19:15:00
没有喔,骆驼归骆驼,骑兵归骑兵,加成分开算只是在说明为什么戟兵搓骆驼比较不痛的原因百夫长没有对骆驼加成,所以当然不会比较痛
作者: rexxu (好还要更好)   2015-04-02 19:01:00
+1攻击距离最强的部份就是很容易形成多打一的状况
作者: Casio2 (Caio2)   2015-04-06 18:47:00
圣骑兵也没有加成,直接被辗过去。
作者: George017 (阿丙)   2015-04-07 21:14:00
圣骑兵是从AOC开始具有对骑兵加成的防御如果用戟兵打还是会有加成的(32-16=16)重枪以下是真的不痛(重枪,22-16=6,长枪,15-16>0)以上都是以精锐圣骑兵为基准,一般会再多4但是圣骑对步兵的加成与抗性加上特殊科技让它变成怪物
作者: dclu002 (DERSOGREAT)   2015-04-17 03:45:00
不太懂百夫长赢踯斧兵哪里 求解答除了骑兵伤
作者: optom2002   2015-05-06 03:36:00
挤在一起时,容易被刺穿连后面的兵一起被打,赢在这吧~

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