其实小弟一直觉得世纪帝国二的剧情都设计的很有趣,不管是原本有的。
或是玩家自行开发设计的剧情都很有趣,而且剧情种类繁多ˋ可玩性十足!
像小弟少游我由于喜欢玩剧情和故事,所以以现实中时事的伊斯兰国(IS
IS)搭配虚构的时空背景,架构了一位荷兰国王储威廉王子在对抗伊斯兰国的
战役过程中,主角逐渐成长,而故事也不断延伸下去。如果仔细观察过我发文,
应该会发现每场战役都有关联性。
但我最近一直在想,如何剧情做成了脱逃类,不知道会不会更有趣呢?比如
主角要率领开场的少数村民ˋ士兵穿越层层城墙和大自然野兽ˋ敌方散落于地图
的敌方士兵,最后到达指定地点!
当然更刺激点就是只给你一只士兵或英雄单位,然后要躲开沿途的危险,到
达指定地点,如果用脱逃类会不会比较有看头?