[剧情]如果把剧情设计成脱逃类有无看头?

楼主: erty55918 (游大)   2014-11-19 00:14:19
  其实小弟一直觉得世纪帝国二的剧情都设计的很有趣,不管是原本有的。
  或是玩家自行开发设计的剧情都很有趣,而且剧情种类繁多ˋ可玩性十足!
  像小弟少游我由于喜欢玩剧情和故事,所以以现实中时事的伊斯兰国(IS
IS)搭配虚构的时空背景,架构了一位荷兰国王储威廉王子在对抗伊斯兰国的
战役过程中,主角逐渐成长,而故事也不断延伸下去。如果仔细观察过我发文,
应该会发现每场战役都有关联性。
  但我最近一直在想,如何剧情做成了脱逃类,不知道会不会更有趣呢?比如
主角要率领开场的少数村民ˋ士兵穿越层层城墙和大自然野兽ˋ敌方散落于地图
的敌方士兵,最后到达指定地点!
  当然更刺激点就是只给你一只士兵或英雄单位,然后要躲开沿途的危险,到
达指定地点,如果用脱逃类会不会比较有看头?
作者: Edison1174 (Edison)   2014-11-19 00:32:00
圣女贞德很多关就是行军/脱逃关卡
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2014-11-19 03:43:00
我记得有村逃地图, 不过是多人的
作者: vayeate (haha)   2014-11-19 07:02:00
我觉得贞德关卡很难,逃跑比生兵打难
楼主: erty55918 (游大)   2014-11-19 09:49:00
个人也觉得少女贞德真的很不好玩...常常在离开刚开场的营地遇到英法混战主角战死....
作者: liouemp (雷奧)   2014-11-19 11:02:00
星海一玩逃脱觉得好玩 世纪的却不喜欢
作者: cornextreme (Stormblåst)   2014-11-19 11:25:00
The Rockspring Revolution
作者: shyuwu (El Cid)   2014-11-19 12:19:00
有玩过类似的自订多人剧情,每个人只能控一只血和攻击力都上万的骑马英雄闯遍整个地图。同时,敌军会源源不绝涌出来,所以最好是边打掉挡路的建筑边前进,切忌逗留。可惜我弄丢了这个剧情(艸)
作者: ea712918 (tazviviWhore)   2014-11-19 14:31:00
征服者战役 不列颠那个也算是逃跑
作者: ofpurity (love twiggy)   2014-11-19 22:02:00
巴巴罗萨 躲土耳其 那关也是逃跑阿
楼主: erty55918 (游大)   2014-11-20 00:06:00
想把剧情盖成箭塔和城墙困住,然后人要跑离开那种XD
作者: shyuwu (El Cid)   2014-11-20 12:15:00
我说的那个就是这样
楼主: erty55918 (游大)   2014-11-20 18:21:00
求载点><感觉这种趣味性比较高的剧情也很好玩
作者: shyuwu (El Cid)   2014-11-20 23:26:00
我忘记在哪里抓到的(艸)
楼主: erty55918 (游大)   2014-11-21 13:51:00
悲剧阿....看来只好继续埋头苦干设计ISIS战役剧情了..
作者: liouemp (雷奧)   2014-11-22 18:43:00
楼上可以设计记者逃脱IS的战役XDD
楼主: erty55918 (游大)   2014-11-23 20:36:00
好妙有英格兰人(英国)ˋ法兰克人(法国),要逃离IS的城镇这倒是给予我一个新的想法XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com