Re: [AOE3] 被遗忘的世纪3?

楼主: lozeson (七夜商)   2014-02-02 16:25:23
根据我个人推广AOE3的经验,
比较常见的“我不喜欢AOE3”的理由有下面几种:
一、“游戏太快or太慢了”
这点蛮神奇的,因为比较常见的通常是说三代太慢,
但又有另一群人说三代太快,有点让人摸不著脑袋。
以游戏速度来看的话,三代流行的是普通速度,
在习惯用快速来打AOC的台湾可能就真的相对觉得太慢了。
而以游戏节奏来看的话,在三代大部分的对战都是无规则的,
只要你赢得了,任何战术都是有用的战术,
所以除了一些直升战术外,通常都是在殖民时代(时代2)就开战,
这对于玩惯城快等规则的AOC玩家来说可能会比较难以掌握。
二、“游戏设定好复杂”
兵种复杂、船运发卡,这两项是最常让人说复杂的,
其实如果多接触一段时间会发现其实这并不难,而且还很有趣,
看起来好像很多的兵种其实还是有一定属性规则,
伤害与科技加成等等的都是用百分比去计算,也比较好懂好记。
会直接说游戏很复杂的人通常都没玩很久,还没有足够时间去理解,
其实游戏基本的设定与运作方式在教学模式都有教,
只是部分人可能会以为自己玩了前一代甚至前两代,不用教就可以上手了,
结果打得不顺之后才会觉得三代好复杂。
三、“游戏没啥自由度or变化性”
各国军队都有三种以上的独特or特殊强化单位,素质与设定也都有很大的岐异,
每个国家可以用的131张纸牌也都不相同,
在资料片里一套牌组最多只能排25张卡,一局也只能使用一套牌组,
你可以组陆战的牌组在陆地图选用,也能再组海战用的牌组在海图选用,
或是根据你要打的RUSH、FF、SFF等打法去组相应的牌组来选用。
如果只是在网咖开几十分钟打个不到三局的话大概也比较难注意到这点。
四、“3D会头晕”
这点我个人真的不能理解,虽然3D化了,但视角还是固定在俯视,
除非你手痒去动视角旋转不然根本就跟AOC的角度几无差别,
再说3D模型在近期的RTS类型游戏也不是什么特别东西了。
魔兽3、LoL、SC2等也都是3D表现,这些游戏的玩家怎就没人会头晕?
五、“好贵”、“好大”、“电脑跑不动”
推广AOE3难以跨越的墙之一。
随着○版的流传,许多人都已经习惯不用钱就可以玩到游戏的环境,
当年AOE2出的时候我花了一千出头,征服者出时又花约一千,
结果没多久就已经有人在传600多MB的免光盘合辑了,烧成一片CD-ROM刚刚好。
(甚至流行到有些较晚加入的AOC玩家以为AOC除了标题跟胜利败北外没有任何配乐)
这大概也是为什么AOC1.0版这么流行,
因为官方更新档会判断电脑是否有安装游戏的,硬盘版没办法直接使用,
后续的版本在大部分人都玩1.0免光盘的情况下根本撑不起来,
因为现在就能玩了干嘛还特别去找新版本更新?还要破解跟重抓免光档哩。
而AOE3主程式当时推出定价1290,大家都在玩免费的AOC了谁要理你XD
后面再出的两张资料片价位也大约1000上下,
跟当时当红中的游戏与开始兴起的OLG相比自然又是弱了一大截。
那因为价钱太贵了,先上网找看看有没有○版下好了,
才发现主程式竟然就要3CD,抓硬盘版也要2G多,光是抓就不知道要抓多久了,
只好继续玩600多MB的AOC,至少电脑可以跑(2005年情形)。
即使到现在,还是有部分人对于AOE3的印象还是“需求跟容量很高的游戏”,
加上现在也已经有更多不同类型的新游戏可以选,
所以台湾的AOE3市场就这样在前期没人跑得动,后期没人想要跑的情况下持续低迷。
六、“我朋友说不好玩” or “网络评价说不好玩”
推广AOE3难以跨越的墙之二。
综合包含前五点的一些负面心得之后通常就会开始有人在向外传,
所以又多了一群人是因为朋友或网友说不好玩所以就没玩的,
这群人当中又有一部分人很神奇,
他们会在自己没玩过的情况下再度发布游戏评论,说得好像深受这烂游戏荼毒似的,
许多常见的“好像很复杂”、“大砲根本强”、“资料片好多”等莫名其妙的评语通常都
属于这类。
=====
以上这些是我个人经验,
其实世纪帝国整个系列都相当优秀,只是各有各的支持者,
如果缺乏理解就随意批评那就很不好了。
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.212.231
※ 编辑: lozeson 来自: 175.180.212.231 (02/02 16:29)
※ 编辑: lozeson 来自: 175.180.212.231 (02/02 16:45)
作者: ichi2004   2014-02-02 18:25:00
有很多批评的人都是属于第六点啊,明明没接触过还能到处发表高见,然后被质疑了,回不出东西就拿人气压人,标准盲从心态。
作者: aspectemp (纵横之皇)   2014-02-02 19:03:00
很多人只会跟风骂 看lol版那篇骂世纪三的 根本不懂装懂
作者: lcc0214 (阿忠)   2014-02-02 21:29:00
楼上可以说一下哪篇吗?很像看一下
作者: ofpurity (love twiggy)   2014-02-02 21:29:00
不 现在AOC 很像只要100多MB 11
作者: dennis870927 (松山正气哥)   2014-02-02 21:32:00
觉得世纪1~3都是有层次的游戏,但是现实战友真的少
作者: sakula0616 (沙库拉大大)   2014-02-02 21:43:00
三代难度其实很高,我很久才上手 更别提没玩过二代的
作者: aspectemp (纵横之皇)   2014-02-02 21:54:00
lol版关键字“鬼蟹”最底下有90多推的那篇
作者: yhchen2 (Sean)   2014-02-02 22:08:00
讲白了就是我不想玩因为就算玩得很强也不能像lol钻石一样到处跟人炫耀 我才不要浪费那个时间
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2014-02-03 10:12:00
我觉得三代真的不错 不过也是刚好我那个时候换了电脑才跑得起来XD
作者: jack0123nj (墨坎)   2014-02-03 14:57:00
当初推神话就觉得游戏性还不错,玩了三代就觉得神话是在铺路
作者: rocklorl (现煮,回甘)   2014-02-03 15:45:00
可惜不支援多核心,造成兵太多时会顿
作者: wangthebest (either)   2014-02-03 20:48:00
同意神话游戏性不错 有打破前两代世纪的规矩模式很可惜三代没有等到神话普及率高和硬件支援度高再推出
作者: ForeverT (全家好神)   2014-02-04 01:07:00
讲的真好 我被点名了 11
作者: leom1a210343 (小黄)   2014-02-04 03:32:00
9~ 14!
作者: Highflying (HighFlying)   2014-02-04 11:01:00
LOL的出装才叫做复杂 世纪三哪里难了
作者: w180112 ([NOOB]我超RETARD我超废 )   2014-02-05 00:46:00
LOL出装叫做复杂? dota 表示:
作者: sakula0616 (沙库拉大大)   2014-02-05 00:48:00
LOL最多就操作一只 快捷键就那不到十个 难在哪?一堆实况主还有控切画面跟观众喇低赛
作者: zunino (纯情张飞俏典韦)   2014-02-05 02:13:00
靠杯飞高高反串der啦
作者: Kamiosu (水调歌头)   2014-02-06 01:41:00
我帮你补充第7点 游戏操控模式让人很难适应
楼主: lozeson (七夜商)   2014-02-06 07:25:00
请问是哪些地方“很难适应”呢?
作者: davy50707 (小冠)   2014-02-06 18:02:00
DotA2 的微控难多了......
作者: dennis870927 (松山正气哥)   2014-02-07 11:19:00
红明显,我LOL打得比世纪好很多,但是我真的觉得世纪比LOL难多了...... 需要顾虑的全面性太多了补推~~~ 话说steam好方便,大家花点小钱一起吧!!!
作者: yjnfans (小帝)   2014-02-15 06:41:00
lol和aoc是不同的游戏 不要拿来比好吗...谁难谁容易 没意我认识很多成快高手转lol都金牌以上 都是努力转型的不是一转过去就立刻金牌白金..
作者: Leika (裁作短歌行)   2014-02-16 11:41:00
可惜了的佳作
作者: hammerfest (inf)   2014-02-18 21:09:00
说得太好了 深深觉得AOE3是好游戏没错 惜生不逢时
作者: FukadaKyoko (小毛哥)   2014-02-19 10:49:00
这篇分析得相当精辟呀 XD
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-02-24 14:06:00
AOE3光打猎就差距很大
作者: a4567850 (腊肠狗)   2014-02-25 13:06:00
我玩游戏时间不长 但是我都有买正版 当初我还买过1&2含资料片共4片的黄金合集 三代我买过主程式老实讲我还会开来玩的就只有2 三代都放着生灰尘了我自己的玩的感想就是复杂+1 2代可以无脑玩兵海三代无论怎么玩就是不习惯 老实讲3代设计算新颖可是可能对于我这种游戏时间不长又不想动脑的玩家来说 有点难以上手个人小小心得...
作者: lcc0214 (阿忠)   2014-02-25 18:23:00
我个人玩过1 2 3,其中2正版的不只买一次,个人认为三代无论哪方面都比1 2简化,兵种看起来很多但实际上只有五种操作上路径点跟编队方式都比2代方便,资源上的控制少一种更容易控制,取消了资原采集点也让操作需求大幅下降
作者: Swashbuckler (不怕睡多时)   2014-03-02 21:45:00
因为即时战略的时代过去了

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