会补血的目前有:治愈、护法、吟游
吟游是新职业,我不太熟,可能会分析错误
: 个人特色
: 1. 自身操作有一定的自信,但不到前几趴 (WOW玩猫D、补D,PVP去年积分2000UP)
操作要求:治愈>吟游>护法
: 2. 喜欢PVP>=PVE
单挑治愈应该完胜其他职业
团P的话 治愈>=护法>吟游
团战中 治愈主要补血、解状态、招唤复活
护法丢辅助技(加速、加防、减伤...等)
吟游(欢迎补充)...老实说我不知道吟游乱战中主要要干嘛...
: 3. 被需求感有点高
不管副本、打架 治愈都是很被需要的,常常很多都是缺治愈出团
: 4. 视野算大 (同时看左边几排血条、DEBUFF与游戏画面中发生的事情)
: 5. 抗压性算强
治愈压力超大啊XD,负责整团生死
: 喜欢:
: 1. 补血 (因为不只看怪的血量、buff、debuff,还能看队友血量与游戏画面中的事,
: 比较好玩)
补血量:治愈>护法>吟游
: 2. 牵制OR做其它比较令PVP对方讨厌的事情 (EX:风筝 + 牵制 + 补血)
吟游>治愈>护法
吟游会睡、绑
治愈会绑
护法...
: 3. 旁边有活人,希望多组队,多聊天才好玩
: 4. 能的话,有点机动性 (EX:跑速增加)
护法最灵活了
: 5. 随时转视角 (看看风景、有谁接近、旁边有什么障碍物)
: 6. SUP (有较多空去观察大局)
治愈很忙XD
: 不喜欢:
: 1. 坦 (要坦也是可以可是不爱,每个游戏玩坦都会想睡着)
通常主坦死掉,王就很容易去追打治愈
护法却是最后才被看得
: 2. 单纯输出+牵制 (像弓箭手、法师、贼等等,多一个补血比较好玩)
: 3. 输出职业 (拼DPS很无聊,但拼补量就好玩多了)
: 4. 太主流的职业 (太泛滥的职业虽然强但....EX:D3巴巴人、wow法师)
全世界都很缺乏治愈XD,太累了
: 我目前考虑的职业有 护法 >= 治愈 >> 精灵 > 魔道 > 守护 > 杀 > 弓 > 剑
吟游比较像治愈+精灵
补一点、会控场、但输出少,最特殊的是会补魔
想想吧
不过没人带的话,治愈自己升上来要很累喔