[闲聊] LMS 夏季赛数据英雄榜

楼主: rabbitball19 (兔子球)   2019-07-09 14:46:46
开赌盘翻数据的时候发现了有趣的东西
资料来源:LMS官网 https://2019.lms.garena.tw/stats
KDA
1. Wako 15.3
2. FoFo 12.2
3. Lilv 7.6
4. Ysera 6.9
5. ShiauC 5.8
排行前面的队伍KDA都会比较好看,小C大概是神秘的例外
击杀参与率
1. Wako 84.7%
2. Betty 82.8%
3. Crash 82.4%
4. ShiauC 80.5%
5. Liang 78.6%
推测,下路参团率高可能跟打大团战/下路核心有关,打野参团率高跟战术策动有关
上路参团率高就有点神祕了
每分钟吃兵数
1. Lilv 10.2
2. Wako 10.2
3. Breeze 9.9
4. Unified 9.8
5. Xiaoemo 9.7
吃兵量高都在AD位,这没问题
每分钟伤害量
1. Wako 733
2. M1ssion 550
3. Betty 495
4. Lilv 477
5. FoFo 467
第一名海放,但这也表示以两个Carry位来说,ahq非常侧重射手提供的伤害
每分钟放置侦查守卫数
1. ShiauC 1.6
2. K 1.6
3. Kaiwing 1.5
4. Koala 1.5
5. Ysera 1.4
这就让我有点意外了,以往ahq就算是队伍成绩垫底,辅助插眼量上一定不是第一就是第二,从小夜夜到鲔鱼到Kino都是
这原因可能有很多,比方说眼位眼量的精简、队伍的打法与分配、或是小汪有更多比插眼重要的事情要做...?
每分钟拆除侦查守卫数
1. Alex 0.7
2. Gemini 0.5
3. Wako 0.5
4. Kongyue 0.5
5. Hana 0.5
打野负责排眼没问题,榜上出现AD可能跟把经济都让给他有关
伤害占全队比例
1. Wako 40.5%
2. M1ssion 33.4%
3. Betty 31.3%
4. Lilv 28.4%
5. Bruce 28.3%
AD位占了四成的伤害量,让人不免有把鸡蛋放在同一篮的疑虑
承受伤害占全队比例
1. Alex 37.3%
2. Crash 32.4%
3. Hana 31.8%
4. Kongyue 31.2%
5. WSY 28.6%
可能跟meta有关,以往承受伤害不是上路就是打野,但是现在上路需要出坦克以外的角色时,开战吃招的责任就落在打野身上了吧
这一季看的比赛比较少,可能有一些资讯没有更新,以上纯属个人看法大家也可以讨论一下
然后......我们不要AN了?

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