[心得] PS3与WII U的Joysound使用心得

楼主: williamtw241 (shin)   2013-08-11 11:36:01
8/10(六)任天堂佛心来的免费欢唱一整天。
不然我根本不会想再wii u上储值任何点数。
来比较ps3以及wii u的差异
使用设备
PS3[日规]、WII U[日规]、SONY 40吋电视、USB麦克风。
1.歌的数量
PS3乐胜
PS3大部分动画OP、ED都点的到;
WII U点不到像是境界线上的地平线一期OP阿。
2.原影画面
PS3赢
2013年初,PS3开始导入原影歌曲[第一波马克罗斯系列]。(小缺点是原影下载时间很久)
现在原影数量还是很少,至少境界线上的地平线一期与二期OP都有[本人映像]
WII U应该是不会导入原影功能,任天堂就是要透过MII来表现。
WII U目前没看到原影的歌,本人不负责任推测以后应该也不会有。
3.切歌的等待时间
WII U胜(没有实际测量,凭个人主观感觉)
WII U的等待时间都差不多(很快)。
PS3的等待时间不一定(如果刚进歌马上切歌,通常就要等一段时间)。
PS:环境都使用同样位置&同样的无线网络,都是非原影的歌。
4.评分系统
我比较喜欢WII U的系统。
WII U有五个分析项目,还有可以看整首歌分数的变化。
重点是还可以Replay你刚刚唱的歌(可以听自己哪里唱不好,再来强化)。
PS3只有个分数,非常的笼统。
5.系统设定[音量]
WII U赢
WII U可以设定到比较细的部分,就像是再转电视的音量一样。
PS3只有大略的等级分级,调到最大声感觉还是很小声呀。
PS:都是使用同一只麦克风。
6.系统设定[字体]
WII U赢
PS3的字体和营业用的机器比略小,
虽然之后有新增轻松唱的模式[字体变大了],缺点是此模式只能用号码点歌。
WII U的普通字体和营业用差不多大,缺点是开评分系统只能用普通字型。
7.点歌方式
WII U赢
WII U有一台PAD就像营业用机器一样,点歌等待时间较PS3短。
PS3换歌的瞬间无法点歌,Loadin中要跳出到点歌画面要时间,找歌也要loadin时间。
8.点数转让问题
PS3大获全胜
PS3是认帐号的机制,而WII U是认主机的机制。
当主机挂点很抱歉WII U上的资料就挂点了。
PS:WII U海外台湾玩家用不到的服务,在日本可以寄回原厂协助转移旧主机的资料。
如果是买点卡储值的玩家就要思考一下。
如果是利用信用卡小额储值就可以无视这点。
整体上我比较喜欢WII U的系统,虽然歌少了一点。
但是最后的点数转让问题让我还是选择PS3的环境使用。
作者: sixthday (姬[TORCH])   2013-08-11 23:47:00
http://karaoke.nintendo.co.jp/search/我用这个找有看到 TERMINATED 啊?
楼主: williamtw241 (shin)   2013-08-12 09:20:00
当时我是用分类→动画下去找的XD 里面有漏
作者: zenki0127 (六瓢)   2013-08-13 01:01:00
用同一只麦克风测不公平吧
作者: goulina (是个大叔)   2013-08-13 10:04:00
为什么不公平??
作者: zenki0127 (六瓢)   2013-08-13 11:14:00
因为两家各有自己专属效果最好的麦克风
作者: ClubT (小喬)   2013-08-13 13:40:00
标题少一个u Joysound
楼主: williamtw241 (shin)   2013-08-14 07:09:00
打太快了XD修改完上面坏掉了麦克风在台湾不好找
作者: AandC (86886)   2013-08-16 11:32:00
在日本唱joysound的时候 有些机器用动画找歌 就会找不到歌了wii u的版本也有类似的问题 很多歌用动画找会找不到

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