楼主:
unlucky (è¬ç¥žå»Ÿé–€å£å«åŒ–åder)
2026-07-18 12:54:08最近我看到漫画家义姐的动画版宣传.
只是预览动画和剧照实在很没吸引力,
虽然我看了几眼近年里番,
这部相对而言算表现好的了.
我不是看不出动画制作的用心和血汗.
我原作漫画,彩色插图看了都有反应,
还买了音声作品,
音声竟然是同一部作品所有载体里面最让我满意的.
而我已经5年没看传统里番了.
说起来也不意外,
动画需要消耗的人力和漫画 和一张精美插图比起来,几十倍不止,动画是注定要多人分工合
作爆肝.
可是,非传统的,不论是同人还是完全原创,
还是独立的小小动画制作团体,
他们会花费比传统里番更长的时间,
打磨一部色色动画作品,
而且这其中绝大部份是3D动画.
这些作品把顶流和成长中的练习爱好者加起来,
很少.
可是他们的作品实用程度,在我看来可以和最色的单图 音声一起较量.
其实3D动画现在进步空间还很大,
那些Fantia原创动画,真的要用一般传统审美去挑毛病,问题不会少于传统里番.
只是那些动画整体来看就可以过,会硬,能用.
近年传统里番,就是整体不崩换的底限跨不过去.
传统里番,
我可以睁眼闭眼忽视上色的细致程度,
颜色不要太油机可以了.
那个线条轮廓,我被色色绘师 成人音声和表番把胃口养刁之后,就……完全回不去了.
就,画出几张精致的手绘封面图,
再找声优配音声,
还是给几张传神的gif点阵动图,
我的意愿都比看十几分钟勉强挤出来的作品还要强烈.
作者: n555123 2026-07-18 15:57:00
其实我不晓得你想说的是“效果最差”还是“混的最差”这两个有点负面螺旋,我觉得本质上是动画跌进一个负面螺旋了,造价高、收费模式差、客源不足、收入不足→反哺又回头导致成品参差不齐、效果差、时间短、产量不足最后形成类似有一段时间异世界穿越番一样的状况,这些动画勉强生出来唯一的目标就是靠补助或预算啥的养活员工我觉得在以前3D手K祯可能是活路,但也不好说,因为老实说3D大神根本没几个,都是自己搓模型自己手动K祯才有那种惊人的效果,比如vickneko、白兰地、フラム等等现在就得看看AI了吧,等地端模型普及看看了