楼主:
kimwang (凯子)
2025-12-12 18:09:30无聊开始自搓角色卡
在Gemini免费额度被大砍的现在才开始搓是不是太晚了(?
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催眠实验(仮) v0.2
出处:自搓
v0.1就是只有个基础设定 没有图片 先放出来全民公测(?
灵感是Gemini 2.5刚出的时候
我用越狱在网页版玩了一阵子的交互式剧情
当初跑了两个女角色的催眠剧情
就是这张角色卡的前身 目前只先挪一个女角来用
卡片名称没特别的灵感的话应该会继续沿用
之前在moshimosh搓的时候也是用类似的名称
追记:更新v0.2 加了张初始讯息图片(其他还没做完)
还有调整催眠运作规则 尽量避免AI过度扩大解释
主要参考的卡片是网络漫画社(基础卡片描述.人物设定模板等)
最大的难关应该是底下状态栏正规表达式+CSS的部分
参考了好几个卡片都是字段数固定 没办法随需求增减
问一开始问AI没问清楚还要我加上javascript 但是RisuAI不支援
之后脑筋动到LUA 但是还是太复杂
后来脑筋一转想到了一个三层式转换法
状态栏外框.角色.催眠指令三个分开捕捉+转换
(感谢Gemini Canvas能直接显示预览让我慢慢改)
这样就能自由增减角色和催眠指令
因为还没放图片
主要能玩的就是纯文字对话
看看催眠指令能不能正确的写进状态栏(X
还有各种催眠PLAY能不能正确执行
建议使用跟Gemini 3.0pro差不多智力的模型跑
脑补强可以减少很多需要详细下指示或OOC的情况
(以前用2.5pro跑催眠很容易没办法逻辑自洽角色崩溃QQ)
接下来应该就是开始搓图片塞进去
会先用d大的workflow跑看看 如果不满意就只好用习惯的SD webUI慢慢搓了
最终目标希望能变成一张至少有三位女角的角色卡
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