楼主:
lptskuld (阿娘å¨)
2025-09-22 09:28:48看到标题跟大家回的内容,刚好这段时间也在思考类似的事情就来骗个文
我觉得自己是分成好几个阶段
最一开始接触到的初期是那个能找到影片分辨率都超小又被切超碎的时代
所以来源可能是漫画或一点一点的动画游戏
能想到当时的启蒙作品可能是这些,应该有不少同年代的
漫画 - 彩画堂的 KOF 96+97、N回転(N是数字有很多回,有美战、KOF也有SF)
动画 - 黑魔术学园、夜勤病栋2、Angel Blade
其他还有各绘师自己经营网站 (那时候不流行 Pixiv 这种集中分享作品的平台)
所以书签都会存超多
因为二创不少,第一次有那种冲突感转换成刺激的过程是很容易上瘾的
找到第一张之后会想要再去看还有没有其他的
这中间大概有点像是很多人说的,整个画面我只想看到喜欢的角色
既然要出现干的一方干脆给我我知道的另外一个角色,然后不要男的都好
结果才发现挖靠OOO原来是OOO这种设定套用在扶他对自己来说很可以啊
手边玩的游戏看的漫画能想像过的角色当初都被挖过一轮了
然后就进入的第二时期,原本只是单纯要求角色渐渐会多思考构图那些事情
简单讲就是有扶他不够拜托构图体位那些要更色更有冲突感
假设是图的话不要是那种有没有多那一根没什么差别的构图,有衣服顶着或用手抓着都行
漫画的话就会希望尽量多给扶他那一方一点镜头或台词,带入一些男性才会有的表现更好
最完美的就是带有那种从初期羞涩感,渐渐理解到享受过程的变化
这个时间点其实游戏已经不少了,圣少女应该是其中的大宗
然后也有不少同人游戏可以玩,之前有做一些个人推荐的列表详细可以A我帐号找看看
近期则是进入第三时期,看作品比较会在意铺陈
比起画面会更在意对话跟前因后果,虽然看这种类型还要在意背景设定本来就莫名其妙
但可能就是看久了反而会去看一些以前没注意过的部分吧
很可惜的是男性向会着墨在这部分的作者非常少,毕竟实用性取向吧
有个作者不是画扶他的但是在铺陈上下的功夫相对比较多
如果有兴趣的话可以找所带庵 (伪娘第三性为主,不喜欢可以忽略)
以前也有人讲过扶他带入角色可以知道做的一方的感觉,这个就见仁见智 XD
至少我自己是以旁观者的角度看作品比较多啦
如果有兴趣的话可以再重新整理一下手边的名册吧,有些过去贴的会换掉(消失等原因)
虽然不会说所有作品作者都知道,但有留在收藏里面都是精挑细选过
个人是很乐意推广自己喜欢的东西的