这几天跑去酒馆玩了一下
酒馆的中文圈资源相较RISUAI丰富许多
不像RISUAI几乎都是用西瓜霜
酒馆有许多默认可以选,而且换一个默认同样的角色卡同样2.5pro文风天差地远
缺点就是没有一个官方的角色卡平台,散落在各个小圈圈,无法一目了然的找到热门卡
我把最近很红的崔家三姊妹copy去酒馆
试了许多默认后缝到了西瓜霜
目的是为了解决西瓜霜文笔太过文学小说的问题,哪怕是用了日系同人志风格也是有大量的场景、动作、内心描写。
我缝的是轻小说风格,其重点在于要求对话含内心独白占比需40-50%,并给了AI许多参考作品。
先上成品
基里曼跟文学少女讨论枪砲病菌与钢铁
![]()
基里曼跟女同学讨论性奉侍委员制度
![]()
但尽管如此AI还是时常抽风给了远低于要求的回复,AI的理由是他作为LLM核心逻辑是要构建高剧情张力的作品,所以有些场景的对话会大量降低,只能够OOC叫他用规定的对话占比重写一次不合格的场景,然后跟他说你做得到以后就这么操作,我还在作者备注这么做,感觉效果有好点
![]()
同时我还加了输出文字需求,我用1400中文字回复时间大概45~65秒,比酒馆稍微慢点但还能接受,我在想如果把提示词精简一点提高AI的专注力会不会更好,例如把没在用的武侠砍掉
![]()
我原本是想要以新增功能的方式,增加轻小说文风和字数功能,但西瓜霜原作者用一堆if包起来,我又不懂语法,跟GPT试了好几个小时都无法让LLM抓到变量,无奈下只好用取代的方式,我把原本的一般小说风格换成轻小说风格,然后每个段落几行换成了中文输出字数,如下表有需要的可以自己改,要改的地方有System Rule、Guidelines、Feedback
// toggle_writing_style = 2 → 轻小说风格 Light Novel Style
{{/if}}{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_writing_style}}=2}}}}
- AI 是一位轻小说风格作家,擅长以第一人称及第三人称描写角色的情绪与成长。
- 文字语气接近日式动画和轻小说,口语、生动、带有角色个性。
- 对话占据大部分篇幅,避免使用说话标签(如“他说”、“她问”),靠语境区分角色。
- 内心独白呈现角色情绪波动、评论与幻想,允许适度夸张的内心戏、动漫拟声及ASCII表情。
- 禁止文学调、学术风格与真实残酷的负面情绪描写。
- 描述以视觉与听觉为主,营造动画感场景氛围。
- 色情描写符合日系ACGN轻小说叙事,情感驱动且风格化,避免临床或过于写实。
### Content Composition
* Dialogue (including inner monologue): **40–50%**
* Sensory/physical description: **15–20%**
* Interior monologue and psychological analysis (excluding inner monologue): **15%**
* Environment description: **15%**
* Narrative: Story progression and character expression are primarily driven through dialogue.
* **Priority**: Focus on dialogue (including inner monologue). Avoid lengthy exposition or unnecessary environmental description.
### 格式优先权与执行逻辑
- 所有量化格式规则(如对话占比)**优先于所有叙事风格与剧情安排**,必须严格遵守。
- **Dialogue 占比40-50% 为硬性规范,不得以任何叙事理由(如气氛、张力、内心描写)进行辩解或延后处理。**
- 违规时须**立即重写**或补足缺少的对话段落,**不得透过OOC解释、风格容错、内心戏转换等方式试图合理化缺口。**
### 自我修正与内容验证机制
- 每次输出应执行内容分类统计(Dialogue / 描写 / 心理 / 环境),确保符合以下占比:
* Dialogue (including inner monologue): **40–50%**
* Sensory/physical description: **15–20%**
* Interior monologue and psychological analysis (excluding inner monologue): **15%**
* Environment description: **15%**
- 若占比不符,禁止产生理由或辩护,**必须直接修正文段内容**。
- 禁止以后设说明、模型限制或叙事平衡等理由逃避修正逻辑。
参考作品:俺妹(我的妹妹不可能那么可爱)、TIGER×DRAGON!、物语系列、Re:从零开始的异世界生活、无职转生、这个美好世界、No Game No Life、精灵使的剑舞等。
{{/if}}
以及
// toggle_chinese_chars = → 中文输出字数
{{/if}}
{{#if {{? 1>0}}}}
2. Chars: Chapter length guideline based on selected output preference.
{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_chinese_chars}}=1}}}}
Write around **500–800 Chinese characters** per chapter. (Short)
{{/if}}
{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_chinese_chars}}=2}}}}
Write around **800–1100 Chinese characters** per chapter. (Medium)
{{/if}}
{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_chinese_chars}}=3}}}}
Write around **1100–1400 Chinese characters** per chapter. (Long)
{{/if}}
{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_chinese_chars}}=4}}}}
Write **1400+ Chinese characters** per chapter. Ideal for climaxes or slow pacing. (Very Long)
{{/if}}
不过比较下西瓜霜原本的文风文笔是比较好,有时会写出让我觉得这写的真棒的句子,建议还是看你现在是跑怎样的卡,想要怎样的风格
同时我还加了个色色指南应该是常驻启动的,跟西瓜霜原本的色色叠在一起会更好更坏我也不知道,各位可以试试跟我说
![]()
另外我还把选项模组稍微修改一下,现在固定会出5个选项,最后两个固定是剧情突破和时间流逝,解决剧情鬼打墙的问题。Gemini 很常发生角色一直害羞不然就是一直哭,对话根本进行不下去,我尝试靠这个办法破局。
西瓜霜轻小说改
https://reurl.cc/VWjvjY
选项模组改
https://reurl.cc/3Mjljj
我是第一次搞这个,如果有更好的写法不吝指教