楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2025-07-01 14:12:23高强度玩了一个月来分享一下心得,文很长升级发文,排版可能会跑掉。
新手可以先去openrouter 投个10美元,就有一大堆模型可以试用,或是直接用Google 送的300美元直接用Gemini。
我试着用完全相同的对话和温度设置试过几个模型,Gemini会在角色人设中太过强调某些特质,例如温柔内向时的角色一直哭根本无法推进对话,只能直接输入某某角色终于平静下来,然后可能讲几句话又哭了。
尤其是角色如果有写负面特质时会特别凸显,记得把角色回应正面化打开。
例如我在清源大学时跟一个防备心极重的毒舌宅女聊JOJO,打开正面化她会问玩家白金之星的速度和力量是多少,来判断玩家是不是门外汉,如果没开正面化她只会回关你什么事。还有个姊妹会的档没开正面化,结果后宫失火搞到团队分崩离析,我只能读档OOC说我要恋爱喜剧。
然后是Deepseek v3跟Gemini 完全不同,DS像是超级敏感的油门,稍微一踩直接爆冲,完全视人设为无物,各种超展开。
Claude 是目前评价最高的模型,但我没有什么用因为真的贵的太惊人,10美元我在Gemini 可以玩好几天,在Claude可能一小时就没了,就是贵的这么夸张。
我这段时间结了两个档,一个是快活姐妹会打通主线推翻主教大概15万个tokens,一个是清源大学一个靠奖学金度日的高傲资优生,被取消奖学金后只后被有钱学长包养的斯哥德尔摩爱情故事,大概10万个tokens。
跑这种大长篇最麻烦的就是记忆,我设定上下文三万很快就超标,然后AI就会开始失忆。
这时就只能大概每10万tokens就做个总结。
方法是把对话纪录下载成json然后丢给Gemini 总结,不能用GPT会胡扯,app版的Gemini 则是无法上传json所以只能用网页版,我会要求用750个中文单字总结此附件剧情,然后稍做删改没问题后再叫AI翻成英文版,然后去lorebook 创建No.1 plot summary 开始终启用,插入顺序设10000,然后回到聊天室用OOC要求:参考No.1 plot summary,目前OOO对玩家看法为何,使用
内心想法:
互动方式:
各250个中文单字总结
确认没问题后一样翻成英文在Lorebook 创一个Dynamic profile 贴上始终启用。
这在只有攻略一个角色时还好,攻略多数角色时每个ep总结真的很痛苦。
如果有更好的方法请告诉我
剧情总结和角色动态都更新好后,将原本的聊天室备份,原本的封存留作纪念,然后复制的用/del 0把对话全部砍掉,有用Hypa的记得这时也要把摘要全砍。
不开新聊天室是因为像快活姊妹会和清源大学这种有好感度,及派系状态的。新开聊天室会全部归零,而且作者备注会不见要重打。
/del 0后开OOC,剧情接续在No.1 plot summary结束后,然后简单叙述现在角色在哪准备做什么就可以继续玩下去。
我有几个聊天室不知道哪边出错,大概9万tokens 后,叙事会变得很奇怪
变成,像,这样,疯狂,用,逗号,断句,只能,把,对话,全删,才,能正常
关于Hypav3:我玩清源时是不开的,嫌转圈和报错,但是像快活姐妹会建议打开,因为姐妹会有任务系统,做大长篇任务时常常发生玩家已经完成步骤4,结果因为超过上下文AI失忆突然进度退回步骤2,这时就能OOC依据摘要#12,目前任务进度已经到达步骤4。
关于作者备注:这个优先级我认为高于lorebook,我会把玩家的背景写在这里,重要剧情进展也会写在这,例如某重要NPC已死,玩家和OO一起打工等等,甚至是故事风格也能写在这,例如这是个始于性交易的扭曲的爱情故事,或是这是个恋爱喜剧,这会强烈影响整个故事风格,需要慎重思考自己想要怎样的故事。
关于西瓜霜的风格增强:首先除非想玩拔作,不然增强性愉悦叙述建议关掉,不然会发生角色只是普通对话也突然发情,玩家好像魅魔一样讲个几句话对方就湿了,等到床戏时再打开,或是不开也没差,开了床戏表现就是各种大爆喷。添加情欲内容叙述我用几个同样对话去测试感觉开关没差,我就一直开着。
然后是风格增强,性爱感增强开着这样角色会因为互动而自然产生情欲,但不像增强性愉悦那么夸张,现实感增强看你的故事风格。现实感+性爱增强会变成冷色情风格,也就是一样会描写性行为但是去浪漫化,同时角色行为会比较不那么动漫风格,我那个被包养扭曲爱情的事,就是这两个都开着觉得很适合。
但是如果比较想要体验galgame风格的恋爱喜剧建议关掉,我现在跑的清源档同时攻略病娇、傲娇、地雷三种属性,我问AI有没有可能达成后宫结局,他直接回我只要还开着现实增强可能性微乎其微,也确实我整个故事大部分的时间都在处理角色吃醋的问题。
关于角色动态:Gemini 会夸大部分角色特质,所以在做角色总结时要非常注意,如果他写角色视玩家为救世主、灵魂伴侣,可以OOC吐槽才认识一天聊几句话这太不合理,要求现实点他会重新修改,当然这也是看玩家自己需求。
我的问题:现在最大困扰是如何让叙事像galgame 那样主要由大量角色对话推动,我试着在作者备注写叙事时增加角色对话,减少动作及内心描写也没用,感觉一样是在看小说。
然后是角色攻略太快的问题,在清源我已经在作者备注写人物表现尽量像个现实的大学生,放慢感情进展,不要有一见钟情之类进度太快的剧情,然后打开现实感增强。
AI回我了解,然后一样认识一天聊个几句变成灵魂伴侣、唯一的理解者,愿意无条件信任玩家。跟AI吐槽这样不现实降低角色好感度,但问题是好感度状态栏已经是100%,所以没几个对话后又是满好感状态,如果有人知道怎么改清源右侧好感度状态栏的麻烦告诉我。
以上,对于喜欢看字以及对创造故事有兴趣的人,LLM真的非常好玩,玩家本身是读者也是作者,不知道故事怎么发展时还能跟AI讨论方向,就是总结真的很麻烦。
作者:
zseineo (Zany)
2025-07-01 14:57:00我也想要多点对话 可能要试着自己改西瓜霜的prompt宅女我用gemini第一次对话几乎都跟吃了火药一样XDD
我现在用chatgpt 4.1玩 明明姜智润故事都没出来 然后她的好感度疯狂提升xd
作者:
kimwang (凯子)
2025-07-01 16:10:00我自己玩网络漫画社的继承是总结后复制到新对话用OOC要gemini用这个总结和人物变化继续剧情不过网络漫画社的设定比较单纯 复杂的也许要开Lorebook我总结后会手动整理内容 因为继承后的进度再次总结不会把上次总结的故事大纲列进来 要手动补回去才不会不见
没记错的话 有三个地方改了之后好感度确实会变 晚点找到之后来贴如果想改garam的 把"$garam_c_gauge" "$garam_c""$__garam_b_snapshot" "$garam_current_icon"我猜后面两个可以不用改 但当初是4个都改 跑了20个没碰到什么问题(当初只是因为对话不见所以开新的 没继续试)_c 要是_gauge的五倍
作者:
yyykk (猫大叔)
2025-07-01 20:30:00想要对话多一点的,我建议可以试试韩网140074726中文翻译是小说森林,我觉得挺不错的。
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2025-07-01 21:10:00弃档了,开现实感加强的清源根本开不了后宫,整天处理修罗场和情绪崩溃就饱了感谢 我来试试小说森林
开启开发者模式后,可以直接改参数好感度然后恭喜你准备要进入自己写preset的下一个阶段了现在的MCP有权限给AI更改Lorebook, 所以总结很方便使用方式就上下文开足,然后OOC叫AI依照你要的格式总结,然后新增条例、塞进Lorebook里面我还没试MCP可不可以读Hypa,可以的话不用调上下文