楼主:
unlucky (è¬ç¥žå»Ÿé–€å£å«åŒ–åder)
2023-08-06 13:52:09这段问题我不知道要不要放在ac_in?
R18点已经很稀少了。
在ACG图里面去强调特定的特点是很常见的手法,
不如说 我们忽略漫画眼睛 发色 鼻子和嘴唇之外,
在ACG极为接近写实的比例是很少的。
问题是,就算是Q版,
特意强调脸部表情和明显轮廓,
缩小和忽略相对不重要的四肢和躯干,
Q版的强调和低调的拿捏,也不是可以随意任性的。
很神奇,就算每个Q板都是矮肥短,但适当的Q版还是可以让人一眼明白:
这个人物微瘦;
那个人比他高,是个姊姊;
那个人就算化成Q版轮廓,凭着眼角和脸部轮廓、Q版低调到不行的腿部轮廓,
你也能一眼知道他是个轻熟妈妈。
Q版是太极端的案例,Q版却极少使用,
Q版或短头身只在结尾感谢或说明的时候,出现几次。
最常见的情况是不走精准写实比例、头身比写实少一点点那样。
笹森トモエ过去的画技很好,今天只是崩了一下,
虽然几位魅摩共通特点多,有点腻,我认为游戏娘1~3的三位人物区别度还很大,有所特色
。
反而其他有些画家,比例较接近标准,那只要身高 胖瘦 性征差一点点就很容易分清楚人物
吧?
可是他们笔下脸孔几乎一样,就是瞳孔发色色违、换个发型那样,
那如果有性癖比较特化的人怎么办?
我上面讲的这些,是不是太主观、很偏袒主流的高瘦美?
但说到来,主流也不是原罪。
有一阵子我也很爱Q版巨乳萝,
Q版在胸前简洁勾勒一笔,感觉就ㄉㄨㄞㄉㄨㄢ软软的可以淹没在里面。
我也很爱大腿夹肉,有袜子或绑腿类的装饰,“轻微地”压迫大腿一圈,
因为大腿“丰腴又不过胀、也不瘦到硬梆梆的,肌肉大腿却含有一定量的脂肪”,
就会压出“刚好到赘肉边缘的痕迹”。
至于笹森トモエ在游戏娘4崩掉的情况,
看起来像是 局部都还OK,整体比例搭配绷得很离铺。
小腿粗也不是不OK,整个腿却硬梆梆的、连膝盖都很像
我最不能忍受就两个区域:
足部,以及延伸的小腿到膝盖,脚踝轮廓太简略了,这样撑得住上身吗:
手部,以期延伸的下手臂,
吉良吉影不跟你开玩笑,
真要我说,西方绘画的手还不必表现夸张的情感,
日本ACG的手手,是表现情绪重要的部位,
手和身体相对过小会让人下意识感到诡异。
足控多挑剔,却对画师极为困难,技术性穿上长靴遮掩,其实也没关系。
我可以接受和体谅。
手
全身体态姿势轮廓
脸部表情
是表达微表情的关键大部位,我主观以为没有之四了。
手,是不管写实比例派、丰腴的、细瘦的、Q版的,
对画师或许很艰难,但只要表现的好,莫名就实用度暴增的部位。
连暗示的手动作都不用画,就很普通很平凡的手手,
都会在无形之间决定人物外表魅力的高下、难以名状的情绪。
不然为什么日本偶像和其他游戏的idol舞都特别强调手势?
当然,如果不是手控和足控,那不必对手指和脚趾吹毛求疵。
只是,这里光是要到“不觉得太奇怪”,就已经很难 很难了。
脚可以靠靴子藏起来,手套也藏不住手型,
除非你带防火手套、老鹰手套?
ChatGPT句式:
总而言之,
我强烈不接受的是,
1. 下臂与手(很难技术性省略)
2. 膝盖以下到足部
(脚趾细节标准可以降低,足踝和整体足型只能靠靴子 而且鞋子比例也不能崩的太离谱
漫画家可以靠分镜排除掉脚底)
再唠叨几句
手就不像足部那样 吉良吉影避无可避了
你看 在激烈相干的时候 手抓紧手臂 枕头
手拥抱身体并抓紧背部
在这里不只手要维持着
连男角的背部或手臂
被手抓住的样子都要顾到
你看脚底再怎么激动到抽筋
人又不是树上的猴子会用灵活的脚丫抓住树枝
手的用途太多 光是乳手责 挤奶 尻尻套弄
还有被手抚摸和抓住的物品都靠北难
手搞不好才是比脚还困难的大魔王
但闪躲足部的方法多的是
这串宣泄文已经提到的是:
3. 头身比、
4. 上半身和下半身以及连接,
我再补充:
胸、腰、臀的轮廓不对,就算是丰腴胖和水桶也不是这个样子。
我也看了不少三次元的,AV版小小活跃,
现实中也因缘际会……略,
写实和创作调整比例(中小头身)也不是这样变。
我可以保证胖Q版和胖写实比例也是有美感规则可循,绝对不是暴力夸示、或失去比例感强
调忽略错重点。
要认真问的话,我要从好多画师的图挑一张做代表,
我的王之财宝库存太混乱,我头脑不行了,让我偷懒用文字叙述。
还是以后再编辑?
宣泄文字吐槽完毕,
恰当地例图找完可能要花我两个月。
例图不多,库存多到太难回想了。