古人说一白遮三丑绝对是真理中的真理
时至今日,各种滤镜、app都有运用美白概念
甚至伪娘套上美白,也能让人尻的不亦乐乎
可见美白的重要。
然后我个人认为3D动画刚好相反
越明亮,看起来越不真实
说真实好像不太对,因为那些3D动画都是捏虚拟人物出来。
所以换一种说法好了
越明亮,看起来感觉越像硅胶娃娃
而距离原作动画或是游戏的人物相似度就越远
所以我看Overwatch或是生化危机或是FF的3D作品
通常都是比较昏暗的能够让我有反应
例如 g/943813/27f6a33363/ 里面的 gif
不喜欢的就像是 g/2336062/f6e6ae66e5/ 这种的
(当然姿势、律动的方式也会影响,但主要是光影)
想请问了解3D制作的人
这种差别是本身制作创作配色上的差异
还是说是打光的问题?