楼主:
kriemh (kriemh)
2022-08-25 11:06:36是这样的,最近一个月开始经营pixiv,本身是不会画图,所以是用3d的图(HS2)在弄
目前大概约800追踪,有开fanbox和patreon,可是连一个订阅都没有…(严格来说有吧,只
是那个订户是订阅完看完图就退)
想知道是因为本来3d这种就很难收钱还是单纯我的流量还没到?不过一个都没有感觉也很怪
p.s.我知道3D常见的问题就是会穿模、表情怪、皮肤异常之类的,这个我都有尽量解决了,
题材是写NTR不重口(比较偏母猪纯爱的那种,不会特意刻画绿主)
补充一下,目前的想法是会有固定免费的作品,也会有付费的,付费内容也会有试阅的图
我觉得是流量的关系,毕竟你经营pixiv也才一个月,还比较难培养出忠实客户;可能要在等一段时间,或是加强行销力道另外,假如担心用户都是一次性订阅的,不妨可以试试看“限定用户每月只能看当月制作的作品,想看过去的作品可以加价升级订阅方案”;或是“每个月结束后,就把作品移除,并移至到gumroad或BOOTH作贩售”
追踪这数量还是太少了 在推特上多经营一点 多方经营顺便问名字 追踪一下支持
3d可以赚球阿fantia很多用mmd的 hs2用的人少吧改恋活看看?话说露天卖角色卡3000的还真有人买欸w
单纯是你追踪没冲起来 所以也没人知道你有开吧作品数量还少的时候本来就不容易累积粉丝
你画风不错捏 可以跑去做VN 去拿欧美日系市场xD
作者:
GilGalad (狂想は亡国の调べ)
2022-08-25 12:00:00推特没人看 pixiv才刚开一个月 就想着要赚钱你这是才刚开始学走路就想着要跑马拉松了吧
hs2用的人感觉很少欸 虽然上市时间不同 不过搜寻恋活数量是hs2的十倍
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2022-08-25 12:17:00我个人是觉得不会想花钱订3D粉丝图 如果是影片还可以
作者:
REDF (RED)
2022-08-25 12:30:00搞成影片我觉得比较好卖毕竟你在做的是 色色的东西那你就该往这个方向思考要怎么做才会让看的人为了尻尻订阅下去 记住 男人用小头思考时总是比较好骗的简单来说就是 弄的让人很想赶快尻 但是..最戳性癖的部分要订阅或者是你就搞个很好尻的影片 然后用图当预览当男人要大爆尻的时候那一点点钱根本没啥
作者:
puro (普洛)
2022-08-25 12:50:00我之前为了要下载一个创作者的最新版游戏也是订阅完就退 这种东西算常见吧
作者:
frank0927 (frank0927)
2022-08-25 12:52:00你可以定期用一些完整作品公开来吸引读者、观众,让观众有预期他买了后能看到什么东西,至少我都是买这种的,比较不用担心买了不如预期
作者:
puro (普洛)
2022-08-25 12:53:00你的类型 中国那边超喜欢拿这套做游戏或者图集的 感觉已经很多人在做的 你要吸引大众目光更难 除非你弄的出新鲜感
作者: sniperex168 2022-08-25 14:03:00
才一个月不要想太多,先以宣传为主啦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-08-25 14:16:00钱先别想太多 先一直做 迎合大众 多平台宣传 twitter iwara fantia 影片比图吸引人 多做有人气后再想转型赚钱
作者:
airbear (airbear)
2022-08-25 14:35:00正常 画图的都不见得有很多订阅了
很多人都是订阅一个月图载一载就退吧 除非你价格订的真的很便宜 或是你产量很高
作者:
ig49999 (张思妤)
2022-08-25 15:30:00你在这边po完订阅追踪成长多少 懂的都懂
作者:
elsdia (阿轰)
2022-08-25 15:45:00看你的目标族群吧?之前有订过几个hs2的,脸模跟衣服都是用付费或是募资的,作者也算是帮忙打广告XD
才一个月这样很正常吧?没做宣传,一开始完全没触及率不意外,而且这个圈子大多数人都只想看免费的
喜欢3D的人又会希望能看影片或直接买游戏你要走出一条路会比较难,可能要接一些副业吧例如帮人画色色V皮或色图的那种
VN你去逛H-GAME版就知道 有不少欧美的日系画风游戏例如:VIRTUES和Waifu Academy
Patreon 搜寻系统有够烂要让人随意逛看到你然后订阅机率趋近0 一定要从其他平台引流过去 我自己长期有在订的两个创作者最初都是从C洽擦边车图串逆向搜到的
我自己是觉得你一直把旧图收掉反而会把人推到跟你等级差不多但没有收旧图的其他潜在竞争者那边
作者:
jokerpok (JOKER)
2022-08-25 21:02:00杨桃沙
其实做 HS2 也有一种搞法是卖 scene files,你也可以参考看看,可能可以引到一些懒得做场景的人
作者:
puro (普洛)
2022-08-25 22:24:00真的假的patreon马上退拿不到钱...我上次好像干过一样的事我要回去补那个作者一个月了
先沟通一下观念,电商购买率1%是一百个点击有一次购买,每一次的点击要用一百次曝光去换,一次购买要有一万次曝光,所以大家才要拼命搞流量
作者: RuigUe 2022-08-25 23:26:00
VN是Visual Novel的缩写
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2022-08-26 00:17:00我说话会比较难听,有冒犯先抱歉。说实话,你的作品缺陷太多。骨架、建模、运镜都有不协调的地方。我不知道你是用什么作品引擎模组生出来的,这个我觉得不行。卡x约x3P还有几个约儿的骨架很明显有异常。我建议你,现在不是你该去在乎你有没有追随能不能开fanbox的时候。而是多练习精进自己对于作品完成度的要求。你想开fanbox就开,但如果是我,就算100日币我也没兴趣订阅
3D不做动画太难打开市场了 更何况还要钱 读者宁愿拿去投给动画作者吧
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2022-08-26 03:25:00你先想想自己用不用得起来再考虑商业化OK?
作者: n555123 2022-08-26 04:37:00
泼个冷水,首先追踪:订阅数抓一个100:1的比例已经极夸张了,绝对不可能这么好,而且这本来就难以预测。再来这八百追踪你不晓得有多少人是“感觉有点潜力先追踪起来看看状况”或“支持新人点个追踪但没啥在看”;可转换收益客群的比例还会随着时间跟粉丝对你的了解改变。我觉得你一下子太快想转化出收益,而且这时间点目光太功利,很容易影响你后续的心态,你有那个意思粉丝看得出来,我个人看过来认为经营社群最重要的还是你自己要开心,那开心最直接的途径就是你要做自己能尻的东西具体来说多久能转换出收益我不知道,但是最好不要一能赚钱就立刻把免费粉丝都切割,订阅会掉,见多了,维持流量也是必要的。再来是3D题材可以赚但是你要嘛自己有建模能力能立刻做出差异性,要嘛你构建情境的能力非常强人家愿意买单,再来最好确定你那个捏人系统可以商用。提一下建模,不用一定要多屌,重点是好用,精致不等于色最后还是点个追踪祝你顺利啦,经营确实没这么简单然后再偷吐槽一下握枪左手不是扶那边(小声
一个月就想赚钱真的太好高骛远 先建立起固定的观众群再想这些吧 以赚钱为目的去做只会让你患得患失 越做越痛苦上面乡民说得很好 你是做兴趣还是想着钱 其实观众是看得出来 也会影响到他们是否想花钱 如果我追踪的作者只想着赚钱 那我宁可去追其他人 除非他的作品真的爆干实用 非他不可 你的作品目前有没有到这个水准 每个人口味不同就不多评论先加强作品品质 免费公开 培养固定粉丝再来想赚钱吧
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2022-08-26 13:00:00做一个月有800订阅还蛮快的了
作者:
Curapikt (StarLight Breaker!!)
2022-08-26 15:19:00不会画图但是会3D人物是什么概念? 拿现成素材来改和调参数吗? 这样要怎么做出自己的东西和市场差异化?
作者: asel (asel) 2022-08-26 15:34:00
看你做的成果囉 有订阅恋活的
两个杠杆 产品x行销 我对这风格不了解,不能做评论但一个残酷的事实是,要我列出很好尻的而且又免费更新甚至都直说他不赚钱就是做给大家爽的,非常多那种让人尻爆但又佛系不收钱的我甚至想方设法要斗内假设你努力行销,让课金很方便那OK 也是一个方向
作者:
chiekat (chiekat)
2022-08-26 17:36:00我有订几个3D的Patreon (Steven Carson, Strauzek...),但HS2素材我不行,参考看看其他HS2作者看看吧
作者: deolinwind (某F) 2022-08-30 04:34:00
还是改成点餐制度 读者付钱你再画