纯闲聊
依照DLsite上面的分类,大家拿来当配菜的东西基本上就是几个大项目
平面绘(漫画跟CG)、动画(2D or 3D)、游戏跟音声作品(含ASMR)
音声作品应该算是最近10年来才开始热门的,早年DLsite上的音声作品都偏向素材
这几年才逐渐演变成以ASMR为主,配上剧情以及人头录音成为完整作品
在制作上,过去平面绘需要的技术门槛其实就不低
光是要画出能让读者有反应的作品,没有几年的苦工是做不到的吧?
动画跟游戏则又是更高难度的层面,2D动画几乎不可能靠同人社团独立完成
真正靠同人社团制作且完成度高的作品少之又少
3D动画作品虽然相对容易,也还是有相当高的门槛
游戏更别说了,光是要完成一款游戏往往都要数年的努力,还不一定受青睐
相反的音声作品只需要一位有天赋的配音员,以及适当的作品跟设备就可以完成
制作时间也远比其他三种要来的少
成本上动画(无论2D或3D)及游戏的成本应该都比音声作品来得高
平面绘实际的金钱成本虽然不高但是需要相当大的时间成本(去练习)
成本低、制作快速且容易、不需要太多技术
未来音声作品会会不会变成R-18中最大主流呢?