Re: [洽特] 有没有人也有很多创作点子的?

楼主: arrakis (DukeLeto)   2017-03-13 20:15:12
※ 引述《jamesmagic (james)》之铭言:
自己手边有一套故事写好几年了,只是修修改改始终觉得不够完整,
不多提,只是想讲一下对有H故事想说的人的建议。
以我自己看+写的经验来说,描述H场面很累,笔力不好的话连自己要 "应用"
都很困难,也容易发生用词跟点子贫乏的问题。
就我来说,因为很喜欢群O跟曝露凌辱,所以都往这方面写,写没五场就贫乏了orz
譬如说,满子可以配合哪些形容? 美、淫、肉、壶、井、洞、腔、室、蜜、骚...
当你全都写过两次以上之后,会开始觉得疲乏,开始思考还可以怎么讲?
连自己都不觉得亢奋的话是不能期待别人也会亢奋的。
情境跟脉络也是不小的问题,虽然最重要的是 "应用" 时的笔力。
但情境也是笔力以外带领读者的最重要因素。尤其写凌辱系非常讲究这个。
常常想破头才挤出一个点子,写到一半发现有人写/做成游戏/画/拍过了(崩溃)
后来开始偏向找出还没人写过的场面。故事怎样已经无力去想。
最后看开了,觉得会看这类东西的人,图的就是尻枪嘛,
那我把几个比较有趣的故事做成图就好。
顺带一提(回应原PO)我自认最有趣的一个故事,是女觉青抗议后被带去警察局无惨,
又送去苗栗王...不对,某地方首长投资的工地,最后收集好证据提告。
另一个觉得也还可以的是打工度假打到变成签约女优,大纲有点长就不说了。
所以后来改用I社的东西做图
(要自己建模也很累而且当年在学校3D没学好)
(3Deffect有兴趣但一直懒得学)
自己做图配文真的相对轻松,首先不必绞尽脑汁描写场面,只要把想像中的场面
摆出来就好,但看你野心到哪,如果要弄好分镜那也要花不少力气,不能随便取镜。
而且还是会碰到配台词或配文的问题,但至少已经省下很多描写啪啪啪的力气。
目前有已经照脚本编排好的五百多张图,用SBPR做的,可是因为上台词很麻烦也是放著
......
后来HS出了,因为HS的画质又提升一级,觉得SBPR的图完全被比下去,就转HS作图。
但因为SBPR时期作图太多导致美感 X 性欲 O 疲乏,做没几张。
最近终于又恢复美感 X 性欲 O
但又碰到问题:能找到的MOD不一定能配合写好的大纲orz
现在开始在想是不是像别人那样,做个十张二十张无剧情或微剧情的套图就好。
当然,也想过是不是开HS然后录短片再剪接,但我只是想自撸顺便撸人,
不是在规划副业,也就算了...
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2017-03-13 20:18:00
哇...哩揪武心~~
作者: aya16810 (深红眼镜)   2017-03-13 21:04:00
顺便噜人…现在万神殿这么方便呀
作者: unlucky (萬神廟門口叫化子der)   2017-03-14 11:38:00
点子奇特是一回事 写不正常的好东西(??)到头来还是要 文笔 逻辑 创意 天份 时间平常本本看得很爽 自己去做才发现哪有那麽简单?夭寿难。各行各业都看本事 连本本小说都一样 呜呜呜

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