Arena(竞技场): https://ehwiki.org/wiki/Arena/Chinese
刷AR是金钱和经验累积的基础,这篇来做一个简单的计算,
用来推估在大于精力80(经验*2)时每点精力(25场扣1)消耗能得到的经验值排行
算法:一般怪物经验=1,特殊怪物经验=0.5,再乘等级门槛的经验值倍率,
再除以精力消耗(场数/25)
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│ LV │ 经验值 │ 倍率 │ 精力 │ 结算值 │ 排名 │ 备注
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│ 1 │ 5 │ 1.0 │ 0.2 │ 10 │ │
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│ 10 │ 9 │ 1.0 │ 0.28 │ 32.14│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│ 20 │ 27 │ 1.0 │ 0.48 │ 56.25│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│ 30 │ 52 │ 1.0 │ 0.6 │ 86.66│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│ 40 │ 77 │ 1.0 │ 0.8 │ 96.25│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│ 50 │ 126 │ 1.0 │ 1 │ 126 │ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│ 60 │ 152 │ 1.0 │ 1.2 │ 126.66│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│ 70 │ 177 │ 1.0 │ 1.4 │ 126.42│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│ 80 │ 202 │ 1.0 │ 1.6 │ 126.25│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│ 90 │ 227 │ 1.0 │ 1.8 │ 126.11│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│100 │ 233.5 │ 1.0 │ 2 │ 116.75│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│110 │ 278.5 │ 1.1 │ 2.2 │ 139 │ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│120 │ 356.5 │ 1.2 │ 2.4 │ 178.25│ │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│130 │ 385.5 │ 1.3 │ 2.6 │ 192.75│ NO.6 │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│140 │ 352 │ 1.5 │ 2.8 │ 188.57│ NO.8 │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│150 │ 351.5 │ 1.6 │ 3 │ 187.46│ NO.9 │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│165 │ 474.5 │ 1.8 │ 3.2 │ 266.90│ NO.2 │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│180 │ 453 │ 1.9 │ 3.6 │ 239.08│ NO.4 │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│200 │ 496 │ 2.0 │ 4 │ 248 │ NO.3 │
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│225 │ 443.5 │ 2.2 │ 4.4 │ 221.75│ NO.5 │传奇场
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│250 │ 378 │ 2.5 │ 5 │ 189 │ NO.7 │传奇场
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│300 │ 610.5 │ 3.0 │ 6 │ 305.25│ NO.1 │传奇场
└──┴────┴───┴───┴────┴───┴────
┌──┬────┬───┬───┬────┬───┬────
│ LV │ 经验值 │ 倍率 │ 精力 │ 结算值 │ 排名 │ 备注
├──┼────┼───┼───┼────┼───┼────
│225 │ 162 │ 2.2 │ 2.16 │ 165 │ │传奇场不打女高
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│250 │ 82 │ 2.5 │ 1.64 │ 125 │ │传奇场不打女高
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│300 │ 111 │ 3.0 │ 1.48 │ 225 │ │传奇场不打女高
结论:
LV250的传奇场超级不划算的,以一天回复24精力值而言,
维持在80以上,把排名1~5打完就会消耗的差不多,
不过这是以时间足够而言,时间不够的请考量通关效率决定要不要打传奇场