Re: [问卦] 开发PlayStation作业系统的人是智障吗?

楼主: krousxchen (城府很深)   2021-04-02 11:03:32
不如怪当年PS一代开发的时候,搞了个小聪明
欧美被SEGA配置(A键在下)教育了,所以习惯确定键在下面
 Y
X B←返回键
 A←确定键
日本被老任配置(A键在右)教育了,所以习惯确定键在右边
 X
Y A←确定键
 B←返回键
索尼说,我全都要,于是发明了○×△□,一次解决欧美跟日本的分歧
 △
□ ○←日本的确定
 ×←欧美的确定
微软直接继承了SEGA配置,继续教育欧美玩家
搭配索尼也继续教育欧美玩家
当年索尼搞这个小聪明,结果就是二十几年后还是要得罪其中一边玩家
不过SEGA配置是为了移植大型机台游戏所以有六键,把确定键放在下面还算合理
XYZ
ABC
老任发明的四键配置最佳解就是确定键在右边返回键在下面
因为SEGA,微索都把确定键放下面,实在是87
作者: RisingTackle (拉西吹狗)   2021-04-02 11:07:00
哪里没分歧 '下一步' 日版是o 美版是x
作者: Shower360 (Shower360)   2021-04-02 11:10:00
到底在讲啥..
作者: kingstongyu ( ?????)   2021-04-02 11:13:00
大型机台除了快打旋风几乎没用到六键,格斗天王也才用到四键
作者: vitLink64 (无)   2021-04-02 11:15:00
原文意思是为了要符合2边原本平台A键位置不同,所以日版按o(右),美版按x(下),ox也符合两边习惯
楼主: krousxchen (城府很深)   2021-04-02 11:21:00
附上按键的示意图
作者: kay00503 (微笑)   2021-04-02 11:32:00
这样说起来 以前sony这样真的很聪明
作者: vickhus (vickhus)   2021-04-02 11:50:00
文意不明

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