[仙六] 仙剑六白金....(雷)

楼主: streamer (ゲゲゲ~~)   2022-08-09 12:40:23
前天把仙剑六整个破关后发现只剩象鸩林的披荆斩棘奖杯没拿到,
考虑了一下直接继承开第二轮,花了昨天一个晚上的时间把这剩下的奖杯拿到了。
https://imgur.com/O1eygSU
没想到在PS5上拿到的第一个白金奖杯竟然是仙剑六...wwwwwwwwwww
这个游戏真的是我到目前以来最如履薄冰的一个游戏,
你永远不知道什么时候跳一下或多按一次什么按键会卡死,
以前遇到这种脚色可以跳得我通常习惯边走边跳,感觉走得比较快,
但是仙剑六我被卡在天花板几次后我就都乖乖地慢慢走...
撇除掉数不尽的各种奇葩的bug以外,其实这一代故事还满丰富的,
甚至直接把剧本拿去拍电视剧都比被这渣引擎拖累的好,
还有虽然很多人听不惯中国配音,
但是这代的配音,完全屌打游戏画面呈现,
尤其是最后祈吃完鸡蛋面后意识到今朝真的不在了,
那个声音越来越低然后眼泪慢慢流下来,这段戏真的一不小心就让人破防了!
然后操控方面虽然我没玩过PC版的,但是我觉得PS4版的应该有好操控一些,
起码恶名昭彰的跳跳乐这部分我跳起来是还满好玩的,
每到一个新地点我就会先去把跳跳乐玩完再开始跑剧情,
战斗部分为了避免有角色不做事在旁边发呆,
我会手动切换角色再按自动攻击,等级比较高了后几乎每场战后bonus都有拿到,
不过因为都直接按自动攻击,玩到破关我还是几乎不知道每个角色到底有什么技能,
我感觉这游戏战斗最容易翻车的大概只有刚开始玩的三小时内,
几乎打过赢辉堡那只蝎子怪后就差不多可以无脑车到破关了。
话说今年年初决定从仙一玩到仙六的目标总算完成了,
历代真的每换个引擎就让我阵痛一次,
不过一路玩下来忽略掉一些吃书的部分,
整个仙剑世界观看得真的很开心,尤其是在一些小地方看到的彩蛋,
就会让我觉得我花那么多时间照顺序玩还是有意义的!
例如在云来石上乱逛时看到这个涂鸦,让我觉得好欣慰~~~
https://imgur.com/a/HX83HKg
如果单看故事不考虑系统上各种不便的话,
前三名我会给四代
作者: vi6 (vi6)   2022-08-09 22:49:00
真的很有耐心,当初玩到破关只靠着对仙剑的爱撑完....
作者: n873192000 (瓶)   2022-08-10 21:47:00
推越祈吃面那边也是被破防+1
作者: vuvuvuyu (翔)   2022-08-13 13:53:00
越今朝已经死了!来 跟老师说一遍 越今朝已经死了那段是真的很好哭,当祈发现没人帮他擦嘴角的时候,才真的意识到今朝真的已经死了
作者: netburst (133 134 592)   2022-08-18 02:15:00
台湾配音才怪吧

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