Re: [区域] 塞迪斯“正式开放”计划

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2015-10-23 12:09:27
今年将正式为这座城做设定,先开放它更多的设定资料。
地图
塞迪斯王城,以位于中间的席里斯广场为中心,大致可切分为三块区域,
分别是整个北方区域,及东南区域、西南区域。
北方区域
钟塔 钟塔
x x
| |
x-x-x x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
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x x x x
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x x 塞迪斯皇宫范围 x x
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x x x x
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x x x x
| | 皇宫入口 | ???未规划区域 |
x x x-x-x-x-x-x-x-x-x x x
| | | | | | (至少会有军营) |
x x-x-x-x x x-x-x-x x
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x x x x x
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x x x x x
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x x x x x
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x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x
城 广 尽
门 场 头
出上述的城门再往西走,可通往整座北大陆最西方的码头,亚夏克
码头,从这座码头有方法可前往更西边的岛,设定上,可以让它接
“东方岛”(伦敦城的附属区域)。亚夏克码头东南边则接了黄金海
岸,设定上它应该是会跟南方 173 的城门相接。
军营区与菲里德的很类似,塞迪斯的兵种里面有飞船兵以及伞兵,
虽然也有陆军及海军但没有菲里德强,最强的还是空战的部份,以
蒸气飞船做为空中主力。菲里德虽然没有空中战力,但是在魔法的
世界里是可以做地对空的锁定攻击的,拥有飞船不一定比较有利。
东南区
019 018 017 016 015 014 013 012 011 010 009 008 007 006
     020广─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□
       |   │                   │   │
      183   257─□─259 警─警─警 □─□─□   建   □256
       | 258 │   │   │   │       │
      182       260─261 警 □─□ □─□   □─□─□255
       |         │ │ │   │     │   │
197-198-199-181-184-185─186   262 警 □   □─□─□─□   □254
| | | | | |   │ │ │ 267           │
196─工 武-180 杖 宝 187-264-263-□─266-□─268-269-270-271-272-□253
| | |   │ 265 │             │
195─古 药 179─防 书─188 274-273   □─□     □─□─□ □252
| 200 | | | | | │      │     │   │ │
194-193-192-178-191-190─189 275       □   □─□   □ □251
230 231 |       │       │   │     │ │
园─园 177       276-277-278-279 □─□─□   □─□ □250
223 | | |             │         │   │
□─园─园-176   □─□─□─□─□ 280   □─□─□─□  249□─城外
╲228 229 │   │       │ │   │         │
226桥 175   □─□─□─□─□ 281   □ 教─教─教   □248
╲ |   │   │   │ │   │   │     │
227□─174─酒 □   □   □ 282-283-284   教   商─□247
|       │             │     │
□─□─□-172─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□245
169 170 171 │ 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 │
城                           钟
173                           246
这一区只要没上编号的,理论上都是尚未完成的格子。这一区有几个
重点,249 那格接往矿坑区,265 接塞迪斯警局,警局的地下有拘留
房,242 接教堂,有一些任务可接,左边上半部为市集区,235 北边
的建筑物是塞迪斯著名贵族的居所,008 南边的“建”指的是工地,
可打工。
设定上,这边比较接近一般中下阶层及劳动者居住的区域。
西南方
34─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─□─广20
| | |
147 井 □204 花207 183
| | | 208 209 |
148─□─□─□─□─□─□ 182
| 202 203 205 206 │ |
149 □ □─□ 210 197-198-199-181-184-185─186
| | | | | | | | | |
150─□─□─□─□ 211 □─□─□ 196─工 武-180 杖 宝 187
| | | | | | | | |
151 □ □─□ 212 □─□─□ 195─古 药 179─防 书─188
| | | | 200 | | | | |
152 □─214 香 216─□-194-193-192-178-191-190─189
| 213 ╲|╱ 217 230 231 |
153 □ □─□─□ □─雕 215 园─园 □177
| | | | | | │ | 221 222 223 | | |
154 □ □─□─□ □─庭 218□─□─□─□─园─园─桥176
| | | | | │ │ ╲228 229 │
155 □─□─□─□─□ 219□ 餐 咖 226桥 □175
| |         | 224 225 ╲ |
156 □    220□ 227□─174─酒
| |   │ |
157─□─□─□─□─□─□─□─□─桥─□─□─□─□─□172
| 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 |
钟 城
158 173
从上可看出市集是位于南方区域的中间,这边的规划是属于中上阶层
群聚的区域,161 北方以及 150 东方分别属于塞迪斯著名贵族的居
所。从这里可大致推测我当初设定的背景,就是其中一个贵族比较贴
近平民(居所才会位于东南区)。
然后 215 北方写了香这个字,八成是参考了樱战三的巴黎歌剧院。
我规划的顺序是
一、先完成所有道路,建筑物先不管,使整座城内的道路可以顺利地
相互连接。
二、然后就马上开始写四座钟塔区域,这里的怪物会掉的物品主力就
是编号 m071~m082 的部份。每座钟塔至少都有地上四层,地下
  一层。会先写出地上四层的部份。
三、接着是写位于东南区的矿坑部份,强度不强,会有一两个任务跟
这个区域有关(走到最底层找人、以及挖东西)。
四、塞迪斯市集的中心本来是古怪品收集店,但因为写了 ob routine
> ob routine
小贩: 今日给你的物品搜集任务如下
╔═══════╦═══════╦═══════╗
║ 昆虫后腿 ║ 鱼鳞 ║ 兽人毛皮 ║
╠═══════╬═══════╬═══════╣
║ 10 / 99 ║ 10 / 1 ║ 15 / 0 ║
╚═══════╩═══════╩═══════╝
ob routine finish1: 兑换 1 挪布币.
ob routine finish2: 兑换 50 点声望.
ob routine finish3: 兑换 1000 点学点.
所以我会把它换成别的东西。
LAechan

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