※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1W2AZhSI ]
作者: dasuininder (硬派大叔) 看板: C_Chat
标题: [问题] 知道MUD的人是不是很少了?
时间: Thu Jan 21 06:04:25 2021
诸君 早安安
刚想到这个问题
之前和人开讲时提到MUD,对方误以为我在讲MOD
multi-user dungeon,这是最早的D类型,指多人同时在一个dungeon里活动
dungeon不一定在地底下,但中文实在是没什么好译名了,就用地下城来代称
实际上的dungeon指的是一块被指定(通常是被神秘力量包围)的区域,存在地点没限制
MUD有许多不一样的发展,其中也包含了称为现代网络游戏先驱的“图形MUD”
和一般都是以文字来进行的MUD不同,图形MUD就像ANSI一样,可提供较直观的印象
也因为MUD主要都是以文字来游玩,所以设计上的自由度非常高,或者是说自由度范围非常大
不过通常自由度越少(也就是可做的事情指令越少的)会越没人玩,尤其是在RP类型的MUD
而比较多人玩的RP类型MUD通常自由度都很高,可以说是由文字构成的真实世界也不为过
毕竟以前FBI不会去管这块
但其实我也不知道用文字描述某某人在地城里强奸了某个女性半身人并把对方分尸吃掉算不算FBI案件就是了
就像你在TRPG中设计人物卡时把角色套上有着恋童癖过往且在城镇里会不定时发作一样
而MUD的高自由度这点后来也被众多美式RPG继承下去,只是因为有画面较直观(而且需要审分级的关系)
所以伦理上就稍微收歛了一些,但坑蒙拐骗烧杀掳掠这种基本坏事还是大部分都能做就是了
在自由度这点上老外还是比亚洲开放的,就像他们从不知马赛克为何物一样
那么
回到我想到的问题
知道MUD的人是不是越来越少了?
我很好奇
MUD虽然是上古产物,但还是活得好好的喔,现在大多数都是以手机为平台了