前文推文中, 几位版友不理解为什么要考虑分辨率.
80x25 (或 80x24) 是基本分辨率
如果有的玩家只用 PCMan, 其分辨率就是标准的 80x24 如下图 :
https://imgur.com/a/sXUUH2j
不管怎么拉动 PCMan 视窗的长/宽, 它都会自动调整字的长宽比,
而使得整个画面的分辨率保持在 80x24
所以 MUD 如果不能在 80x24 下运行, 某些玩家就会遇到问题.
再举个例子, 现在的显示上大多可超过 640x480 分辨率.
但它们仍保留了基本的 640x480 分辨率.
当 windows 出问题时, 就可以切换到基本分辨率 (安全模式...), 以便除错.
(640x480 是 VGA 刚发明时的标准)
※ 引述《farmerlu (君子风)》之铭言:
: 从 1980 年开始, 文字画面的主要分辨率是 80x25 (中文占 2 格,对中文来讲是 40x25)
: 但萤幕比例从 4:3 转为 16:9, 而且分辨率从 640x480 提高了数倍, 已不限于 80x25
: 所以我们认为文字游戏合理的分辨率如下 (其中打星号的是要优先支援的)
: 倍率 4:3 宽萤幕 16:9
: