Re: [闲聊] tmi2-mudlib 的更改

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2014-06-02 20:22:45
改到现在,我发现有个问题,然后我不太清楚我最后该怎么
决定比较好。
(也可能过几天我自己会有答案)
就是所谓“留一手”的问题。我今天本来想下载 sanc 目前
在用的天空城农场系统物件,及相关物件,改一改后就当做
tmi2_v3_改 使用的农场系统 myfarm。作者都是我,所以没
啥问题。
那因为它其实在 sanc 牵涉到其它的系统(但也是我写的),
在我思考要不要连那些东西也一起下载、或是做一下删减让
它不要旁枝那么多时,这问题就出现了。
全部下载: 那就不能称为 tmi2_v3_改 了。
(要这样做我当初就拿 sanc 直接改就好了)
部份删减: 但是越删越烦因为牵连不少,还不如写新的。
所以现在就是在写新的 myfarm,但是一不小心写的比 sanc
正在用的还好....,会这样的原因很简单,因为 sanc 正在
用的农场经过了长时间逐次的改版,后期的版本虽然完整,
但是要再从根本上做修改就比较困难;重写的版本虽然完整
度不如 sanc 在用的,但因为从头写起,有些我本来想加的
东西就能趁撰写初期写进去。
所以,到底这东西要给 sanc 用呢...还是放进 tmi2_v3_改
呢?
当然如果只有 myfarm 的问题,不太会困扰我,我是在发现
“不只是 myfarm,还有其它东西也是”之后,才来发这篇,
因为我一直在规划要放什么到 tmi2_v3_改 里头,光是我在
sanc 当 wiz 期间纪录的未实现点子就有一千多行..。

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