[讨论] 恐怖电影如何吓人

楼主: finalkoala (finalkoala)   2019-09-09 23:48:12
去年差不多这段时间看了《鬼修女》,看完后以该片为核心写了一篇的文章来描述我心目
中一部好的恐怖片应该是什么样子的,我其实很喜欢看恐怖电影,但真正让我觉得恐怖的
电影寥寥可数,不过说穿了我也没什么电影专业与素养,纯粹聊聊我觉得有哪些元素跟招
式可以建构出一部优秀的恐怖电影,旧文分享一下,还请各位指教了。
 
第一招我称之为“无为之道”,我们都知道恐怖片最老套也最常见的一招叫做Jump scare
,就是在画面上突然跳出一个东西再配合突如其来的音效来吓观众。多数的时候,有用,
但也很廉价,之所以会被吓到都是出自很单纯的生理反应,是一种反射,但这样的惊吓不
会有后劲,过去就过去了。而随着观众的电影看得多,Jump scare出现的时机越来越容易
被观众所掌握,套路也同样容易被摸透,最常见的情境如下:第一次的突发惊吓通常是烟
雾弹,跳出来的往往只是个寻常的东西,猫或狗,或是某个角色开玩笑地跳出来吓人,当
观众安心的时候才来第二次真正的突发惊吓,第一次遇到这种状况,挺有效的,遇到几次
之后,观众也会因为既有的习惯在第一跟第二次的惊吓之间保持着警戒的恐惧心态,但是
看久了,也就麻痺了,因为大概都知道等一下会发生什么事了。
 
但是如果,没有第二次呢?或甚至连第一次都没有?
 
Less is more是一种创作概念,可以套用在多数的创作类型上面,但不少创作总往往陷入
了More is more的迷思当中。多不一定比较好,而有时候“无为”同样好过“有为”。
 
套用到恐怖片,这招建立在观众对于恐怖片规矩的认知上面,第一次的烟雾弹突发惊吓出
现之后,观众在等著第二次真正的惊吓出现,但如果根本没有第二次,是不是反而更能让
观众恐惧不安的情绪延续下去,让观众不知道下一次惊吓到底什么时候会出现的心继续悬
在那边,更绝的是甚至连第一次都没有,根本没有任何吓人的东西出现,但观众凭著经验
以为惊吓点要出现了,就能达到让观众自己吓自己的效果。温子仁跟奈沙马兰都很懂得这
招,国片两集《红衣小女孩》里面也有几段不错的片段有用到这招。我自己最喜欢的例子
是《突变第三型》验血那段,电影不断的累积山雨欲来的情绪,结果一直都没发生任何事
,电影里的角色开始讲起干话了,观众开始松懈了、甚至已经开始忘记他们在干什么事情
了,然后在看起来最无害的情境下突然喷了一个惊吓出来,很贱,但非常有效。《鬼修女
》有这个潜力可以用这招,像是前半段小法在坟墓那段就是个非常好的时机,小法跟着神
祕的鬼影走到了坟场之后气氛就不对了,随着镜头开始旋转,我们大概可以猜到Jump sca
re要出现了。如果就在这里停止,可以达到不错的效果,可惜最终惊吓还是很配合地在观
众都能猜到的时机点出现。
 
顺带一提,颜尼欧莫利克奈为《突变第三型》创作的配乐是我最爱的恐怖片主题曲,单一
的旋律层层堆叠让恐惧慢慢的累积上来,最后再一口气爆发,能量非常之惊人。其次喜欢
的是约翰墨菲为《28天毁灭倒数》创作的《In The House - In A Heartbeat》跟约翰威
廉斯的《大白鲨》主题曲,都有达到类似的效果。
 
第二招我叫它“无声胜有声”,Jump scare很大部分仰赖音效,但我往往觉得在无声的情
境之下出现的恐怖更加吓人,没有音效提示,甚至没有画面跟镜头提示,恐怖就这样默默
地出现在画面当中,如果错过可能就错过了,但如果你看到了,那样的恐惧是会在接下来
的观影时间中持续纠缠着你的。我非常喜欢的一个案例反而不是一部恐怖电影,是丹尼鲍
伊带宗教殉道意味的科幻惊悚片《太阳浩劫》,印象最深刻的一段是主角们进入伊卡路斯
一号的残骸中探索那段,每当角色们的手电筒灯光照到萤幕上时,都会有伊卡路斯一号船
员的脸孔在瞬间填满整个画面,只有一闪而过,很容易就可能错过了,当时还小的我在戏
院看到了这一瞬间简直吓坏了,还轻声地问隔壁一起看的人有没有注意到,当他回答没注
意到的时候更让我连出戏院都还有阴影,效果十分显著。前阵子的低成本恐怖电影《宿怨
》也是个非常优秀的案例,几乎没有任何的Jump scare,全片多数的时候都处在一种十分
宁静的状态,但给观众的压迫感却是多数的恐怖片所少有的。
 
《鬼修女》有能力可以这么做,例如瓦拉克在修道院中神出鬼没的影子,或是不时站在高
处望着女主角的谜之修女,这些如果能在不给音效与特写提示的情况之下默默地出现在画
面之中,其实可以成为很有力道的惊吓点,可惜了。而电影中有一段确实有着类似的尝试
,在剧中角色完全没注意到的位置十字架默默地倒转,但当下画面与情境聚焦在一个更巨
大的恐怖本体上面,相较之下背景那个倒转的十字架也就无足轻重了。
 
要用Jump scare其实也并非不可,可以配合另外一招叫做“出其不意”:试着去掌握一下
观众会怎么去预测Jamp scare的出现时机点,然后(刻意)去避开那个时机点,观众的经验
法则告诉他等等B点会出现一个Jump scare,你就偏偏在A点就把Jump scare放出来,或者
延后到C点才使用,其实《鬼修女》的预告在最后就做了一个很好的示范,但成也萧何败
也萧何,预告片那段最能吸引人进戏院,可是因为已经看过预告了,正片中那段出现的当
下还有剧情的情境造成的效果反而预告片那么强烈。
 
最后还有一点很重要的:“建立规则并形成制约”,利用电影中的某些元素形成跟观众之
间的默契,当那个元素在大萤幕上出现的时候,观众的恐惧就会在不自觉的情况下被带起
来。《大白鲨》的大海、《鬼关灯》的黑暗、《宿怨》的弹舌音跟《灵病》里跟踪在身后
的人影,这些都是非常好的例子,配合无声或是无为都能让观众吓个半死。《鬼修女》就
没有像这样的元素存在,有的就只是一场又一场的老梗吓人秀而已。
 
说到底我觉得《鬼修女》好不好看?其实我是认为不差,一部恐怖片该有的基本娱乐性有
办到,不怎么吓人,但看个热闹算是足够,歌德风格的修道院场景也让人赏心悦目。宗教
元素跟议题只是个背景没有任何的发挥蛮遗憾的,但总的来说我是觉得没有很失望啦,是
可以一看的。
==================
我是帅哥看电影,最近开始在PTT发文,欢迎来我的粉专找我玩:
https://facebook.com/ShuaiGeKanDianYing
作者: pennychenggg (新时代新新人类)   2019-09-10 00:35:00
每次看恐怖片都会数秒数看jump scare什么时候出来

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com