[请益] 打磨方法请益

楼主: wangry001 (我象必胜)   2023-11-09 00:34:39
问题:
各位前辈好,小弟在做模型中遇到了一个不知道该怎么打磨的板件,好像如果打磨下去除非
重新上色不然颜色都会跟原本不太一样?
https://i.imgur.com/X3GSLYd.jpg
但零件表面收缩痕跟莫名其妙的脏污过于显眼……一定要想办法处理
另外想问如图,中间凹陷处该怎么打磨,完全没有头绪……
想请问板上的前辈该怎么解决会比较适当,谢谢
作者: yyh121 (' 3' /)   2023-11-09 01:13:00
金属成形色水纹多是正常的 只有上色才能根治照片看不出有缩模 只有那块脏脏的不知道是啥窄的地方用小型打磨板、镊子夹海绵砂之类的方法都行
作者: jackeighteen (拍感动人心的照片)   2023-11-09 01:30:00
我也想问打磨显的一堆刮痕+白白的,到底要怎么处理
作者: yyh121 (' 3' /)   2023-11-09 01:57:00
磨不够细 跟 前号磨太深
作者: deskblue (blow)   2023-11-09 04:56:00
假定600号磨完用800号 号数从小到大素组1500-2000左右会接近原先的颜色 但想越接近原先颜色号数就要上去 还有就是如果是800号磨要把原先600号的磨痕磨掉才往下一号磨
作者: miofanclub (狼妈粉丝俱乐部)   2023-11-09 06:31:00
楼上意思是600号的磨痕继续用600号磨到磨痕消失再换800号吗?
作者: frozenstar (frozenstar)   2023-11-09 08:47:00
TAMIYA有教学 换号就转90度的方向磨 这样就知道上一号的磨痕是不是有确实被磨掉了不过有些地方没办法这样处理 还是要随机应变了
作者: p10121987 (败仔)   2023-11-09 09:54:00
磨痕要号数慢慢加上去才能磨掉 但我自己的经验是就算一路磨上去之后如果不上色其实仔细看还是能看到一点痕迹至于金属色水纹是塑胶成形时产生的 就算把零件给磨穿了水纹还是存在 如同一楼说的只能靠上色才能根治600→800→1000→1500→2000 通常磨痕处理到这样就不太明显了 然后打磨的时候不要用力磨 靠打磨器的重量放在零件上轻轻推磨就好 用力磨不出好的面还会让痕迹加深
楼主: wangry001 (我象必胜)   2023-11-09 11:00:00
感谢板上大大上色真的做不到,只能无视吧 ……
作者: malala (:-))   2023-11-09 11:55:00
如果你打磨的目的是要去除那些水波纹,那是去除不掉的那个是塑胶成型过程的流动痕迹,整块里面都是那个样子不如直接上色
作者: jackeighteen (拍感动人心的照片)   2023-11-09 14:04:00
超级感谢上面回复的大大们的专业建议!水纹感觉是结构内都是,真的是只能上色,也谢谢原po这篇带起讨论
作者: swordsaint (空谷残声)   2023-11-09 14:38:00
这看起来是背包的反面 不然就是开无视了
作者: frozenstar (frozenstar)   2023-11-09 14:57:00
看起来像MG独角兽 背包装上本体后应该看不到特殊色的射出流痕不喷涂只能当特别效果了,不然真的要喷涂的话拿普通版来喷比较划算,纯粹个人感受然后凹陷处也可以用细目的模型锉刀或打磨板窄边来打磨
作者: microsugar (微甜)   2023-11-09 15:40:00
磨到600号,上消光或亮光,结束
楼主: wangry001 (我象必胜)   2023-11-09 16:06:00
感谢楼上几楼帮忙
作者: MeaninglessL (NoName)   2023-11-09 19:25:00
只要是那种水纹很明显的,打磨都没用,那是凹很深进去的
作者: yyh121 (' 3' /)   2023-11-09 20:01:00
水纹跟缩磨没有直接关联
作者: frozenstar (frozenstar)   2023-11-09 20:15:00
是的。流痕是金属颗粒或珠光粉和熔融塑胶并非均匀融合在射出时的流动不均造成的,缩水则是肉厚不均或肉厚过厚,公母模温差和保压不足等因素造成的,钢普拉通常会发生在背面有卡榫boss或补强肋、大面积的平面上。
作者: freshbox7 (小七)   2023-11-09 20:42:00
哇靠,这水波纹也太严重了吧?

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