[讨论] 近期MG的肩膀可动疑问

楼主: Opethmist (Eternal Rain Will Come)   2020-08-26 15:57:09
各位大大先进好QQ
小弟其实超级喜欢MG模型的可动处哩,
最近正收了一只MG 00Q全刃(晚点贴上来分享><)
可是却发现一些关于肩膀可动的疑问。
我人生第一支MG钢弹是Freedom第一版,
那时候自由钢但很明显是沿用攻击钢弹的骨架,
肩膀部分可以前后摆动,上下摆动,
但是两年后我再次购买强袭自由的时候(抱歉我觉得攻击自由这说法很难听QQ)
却发现Bandai弱化了肩膀可以上下摆动的维度
(借由在上下摆动的方向多加一层盔甲阻止延展)
后来研究一下接下来出的MG,肩膀几乎都取消了上下摆动的维度,仅保留了前后维度
这有可能是什么原因啊?
是因为发现肩膀的摆动太过自由会弱化零件的耐度吗?
MG的00Q也差不多,上下摆动的幅度几乎不存在,
而MG猎魔也是取消了肩膀上下摆动的维度。
感谢各位大大的解惑QQ
作者: MrSherlock (夏乐克)   2020-08-26 16:01:00
初钢3.0、自由正义2.0都可以耶我发现攻击2.0也可以呀!应该是我无法理解你的意思…
楼主: Opethmist (Eternal Rain Will Come)   2020-08-26 16:04:00
00Q的肩膀和胸甲连动,没办法真的大幅度上下摆动楼上抱歉Strike 2.0真的可以QQ眼残没看到另一个轴心
作者: MrSherlock (夏乐克)   2020-08-26 16:10:00
00系的机设就那样,没办法用传统的方式增加肩膀上抬角度猎魔骨架肩膀有油压管,反而造成限制不过我觉得传统的肩膀关节硬是可以翻出,有点突兀
作者: sfzerox (SSDD)   2020-08-26 16:38:00
我猜是姿势摆起来前后维度比上下要来的有动感
作者: zeldo (瓜拉度)   2020-08-26 17:10:00
借题问一下,MG大家有推荐哪几只呢?之前看V2有点心动,但好像可动不太好?
作者: ballby (波比)   2020-08-26 17:14:00
先问: 要把玩还是纯观赏?把玩推猎魔 观赏推深境打击
作者: zeldo (瓜拉度)   2020-08-26 17:17:00
观赏用多一些吧,能时不时玩两下也不错。
作者: ballby (波比)   2020-08-26 17:22:00
KA版SAZABI
作者: darkckman (小喻)   2020-08-26 17:58:00
你不觉得有时候可动太好反而不方便吗,搞的跟蛇一样
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-08-26 18:05:00
可动好跟松软不同...
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2020-08-26 18:07:00
真的,关节太多其实很难摆姿势
作者: xein (章鱼哥 参上)   2020-08-26 20:56:00
Ka版牛钢 还有mk2 2.0 随着年纪越来越喜欢简单俐落的机体
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2020-08-26 23:04:00
喜欢就买,其实也只有刚做好会玩,之后越做越多都是摆设
作者: Mulderx8612 (冰岛游民)   2020-08-26 23:58:00
主要是造型的关系 SF上肩多了排气孔设计 加上那个关节会有不合理感~其它机可以做却没做的大多是要秀别种结构设计~或只是偷懒而已...我也很喜欢这种肩关节耸肩很好看~OO系列因为原机设的上胸两边已有可动设计,再加上这机构的话就太过诡异了~
作者: M1TXZ3 (M1TXZ3)   2020-08-27 07:05:00
推强袭自由,攻自很像apple pen硬合在一起。MG喜欢怀旧就UC2.0,近代帅气seed 2.0、00新出、猎魔等的;卡莎卡牛我觉得最经典肯定会买,V2肯定站尸,他可变度海放Z=把玩可动也被Z海放,而Z已经不是大家推荐适合把玩的
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2020-08-27 07:53:00
推荐亚凯
作者: neitia (Neitia)   2020-08-27 13:18:00
V2连大腿上部都不能转 在站尸上简直可比20年前的产物 囧
作者: zeta (Find the Way)   2020-08-27 13:28:00
因为光之翼一开就无敌了,不太需要可动XD
作者: M1TXZ3 (M1TXZ3)   2020-08-28 07:50:00
能让米卢全部停止运转,比ifield或还威

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